我在Stackoverflow中到处乱扔,试图将Unity unit test framework (https://www.throwtheswitch.org/unity)链接并构建在CMAKE上,这样我就可以编写单元测试,但我总是遇到这个错误: Undefined symbols for architecture x86_64:
"_setUp", referenced from:_UnityDefaultTestRun in libunity.a(uni
我有一个Unity (版本2020.2.1f1)项目,我已经在C#中提取了一个小工具,我想要对它进行单元测试。目前,为了编译,实用程序类需要扩展MonoBehaviour,但我希望避免这种情况,并使类保持纯C#。我在Unity中找到了关于单元测试的文档,但只找到了Unity Test Framework,它似乎是面向游戏代码的,而不是纯粹的C#。有没有办法在Unity中对普通<em
但是,当在服务器上运行时,我会得到以下错误,即使团结程序集与单元测试程序集存在于同一个目录中,并且在单元测试程序集中被引用。
SetUp方法失败。在c:\TeamCityV7\Agent-1\work\f02f7e27c0bedfa2\XXXX\Graph.Tests\Extensions\GraphExtensionsTests.cs:line44中的XXXX.Unity.UnityContainerAdapter..ctor() at XXXX.GraphExtensionsTes