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如何使用R向矩阵图像的图例中添加单位和文本

在R中,我们可以使用legend()函数向矩阵图像的图例中添加单位和文本。该函数的语法如下:

代码语言:txt
复制
legend(x, y, legend, fill = NULL, col = par("col"), border = "black",
       lty, lwd, pch, angle = 45, density = NULL, bty = "o",
       bg = par("bg"), box.lwd = par("lwd"), box.lty = par("lty"),
       box.col = par("fg"), pt.bg = NA, cex = 1, pt.cex = cex,
       pt.lwd = lwd, xjust = 0, yjust = 1, x.intersp = 1, y.intersp = 1,
       adj = c(0, 0.5), text.width = NULL, text.col = par("col"),
       text.font = NULL, merge = do.lines && has.pch,
       trace = FALSE, plot = TRUE, ncol = 1, horiz = FALSE,
       title = NULL, inset = 0, xpd, title.col = text.col,
       title.adj = 0.5, seg.len = 2)

参数说明:

  • xy:图例的起始坐标位置。
  • legend:一个字符向量,包含要在图例中显示的文本。
  • fill:一个字符向量,指定每个图例项的填充颜色。
  • col:一个字符向量,指定每个图例项的边框颜色。
  • border:一个字符向量,指定每个图例项的边框颜色。
  • lty:一个字符向量,指定每个图例项的线条类型。
  • lwd:一个数字向量,指定每个图例项的线条宽度。
  • pch:一个字符向量,指定每个图例项的点的类型。
  • angle:一个数字,指定文本的旋转角度。
  • bty:一个字符,指定图例的边框类型。
  • bg:一个字符,指定图例的背景颜色。
  • box.lwd:一个数字,指定图例的边框线条宽度。
  • box.lty:一个字符,指定图例的边框线条类型。
  • box.col:一个字符,指定图例的边框线条颜色。
  • pt.bg:一个字符向量,指定每个图例项的点的填充颜色。
  • cex:一个数字,指定文本的缩放比例。
  • xjustyjust:一个数字,指定文本的水平和垂直对齐方式。
  • adj:一个数字向量,指定文本的水平和垂直对齐方式。
  • text.width:一个数字,指定文本的宽度。
  • text.col:一个字符,指定文本的颜色。
  • text.font:一个数字,指定文本的字体。
  • merge:一个逻辑值,指定是否合并相同属性的图例项。
  • trace:一个逻辑值,指定是否在图形上绘制图例项。
  • plot:一个逻辑值,指定是否在图形上绘制图例。
  • ncol:一个数字,指定图例的列数。
  • horiz:一个逻辑值,指定图例是否水平显示。
  • title:一个字符,指定图例的标题。
  • inset:一个数字,指定图例的边框与图形边缘的距离。
  • xpd:一个逻辑值,指定是否将图例限制在图形区域内。
  • title.col:一个字符,指定图例标题的颜色。
  • title.adj:一个数字,指定图例标题的对齐方式。
  • seg.len:一个数字,指定图例中线条的长度。

下面是一个示例,展示如何使用legend()函数向矩阵图像的图例中添加单位和文本:

代码语言:txt
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# 创建一个矩阵图像
mat <- matrix(1:9, nrow = 3, ncol = 3)

# 绘制矩阵图像
image(mat)

# 添加图例
legend("topright", legend = c("Low", "Medium", "High"), fill = c("blue", "green", "red"), title = "Legend")

在上面的示例中,我们首先创建了一个3x3的矩阵图像,然后使用image()函数绘制了该图像。接下来,我们使用legend()函数向图像的右上角添加了一个图例,其中包含了三个文本项("Low"、"Medium"、"High")和对应的填充颜色(蓝色、绿色、红色)。图例的标题为"Legend"。

注意:上述示例中的参数值仅供参考,你可以根据实际需求进行调整。

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