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    使用Pygame进行游戏开发

    Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...下面我们来完成一个简单的小游戏,游戏的名字叫“大球吃小球”,当然完成这个游戏并不是重点,学会使用Pygame也不是重点,最重要的我们要在这个过程中体会如何使用前面讲解的面向对象程序设计,学会用这种编程思想去解决现实中的问题...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸...screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置当前窗口的标题 pygame.display.set_caption('大球吃小球')

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    【python游戏编程之旅】第四篇---pygame中加载位图与常用的数学函数。

    http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数。...screen = pygame.display.set_mode 上面的代码,我们在前几期的博客中已经使用过很多次了,实际上pygame.display.set_mode()这个函数会返回一个Surface...screen.blit(planet, (400-width/2,300-height/2)) get_size()可以获取位图的宽度和高度,然后利用他们就可以在确定在屏幕的中间绘制地球了。...这里使用pygame.transform 这个模块可以满足我们的需求,这个模块包含了比如缩放,翻转等一些非常有用的函数。...superman = pygame.transform.smoothscale(superman,(width//2,height//2)) 好了,现在我们该考虑如何让超人绕着地球旋转了。

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    使用pygame开发合金弹头(5)

    导读 Python的强大超出你的认知,Python的功能不止于可以做网络爬虫,数据分析,Python完全可以进行后端开发,AI,Python也可进行游戏开发,本文将会详细介绍Python使用pygame...pygame提供了pygame.mixer模块来播放音效,该模块下主要包含了两种播放音效的方式: 使用pygame.mixer的Sound类:每个Sound对象管理一个音效,该对象通常用于播放短暂的音效...使用pygame.mixer.music子模块:该子模块通常用于播放游戏的背景音乐,该子模块提供了一个load()方法用于加载背景音乐,并提供了一个play()方法用于播放背景音乐。...接下来程序同样使用ViewManager来管理游戏所用的发射、爆炸等各种音效,程序在ViewManager的构造器中增加如下代码。...接下来就需要为ViewManager增加draw_login()方法和draw_lose()方法,使用这两个方法来绘制登录场景和失败场景。

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    使用pygame开发合金弹头(4)

    导读 Python的强大超出你的认知,Python的功能不止于可以做网络爬虫,数据分析,Python完全可以进行后端开发,AI,Python也可进行游戏开发,本文将会详细介绍Python使用pygame...开发“角色”类 本游戏将会采用迭代方式进行开发,因此本节打算开发metal_slug_v2版,该版本的游戏需要实现角色类,因此程序使用player.py文件定义Player类。...import pygame import sys from random import randint from pygame.sprite import Sprite from pygame.sprite...当角色的self.left_shoot_time不为0时,表明角色当前正处于射击状态,因此此时角色的头部动画必须使用射击的动画帧。...这意味着:即使用户按下 “射击”按钮,也必须等到角色上一枪发射完成才会发射下一枪。

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    如何在单个 Pygame 窗口中显示动态列表

    在一个 Pygame 窗口中显示动态列表,可以使用 Pygame 的文本渲染功能。动态列表指的是内容可以实时更新的列表,例如得分榜、任务列表等。下面我将通过实例来例举我的解决方案。...问题背景在 Pygame 中,我们希望模拟 n 皇后问题。我们使用回溯法来解决此问题,并且希望在每次迭代时在 Pygame 窗口中可视化棋盘。...解决方案为了解决上述问题,我们可以采用以下方法之一:方法一:使用事件循环来管理窗口我们可以修改我们的代码,在主事件循环中不断检查是否有新的棋盘状态可供显示。...这样,我们可以仅使用一个 Pygame 窗口来显示所有结果。...()​# 退出 Pygamepygame.quit()方法二:使用生成器来提供棋盘状态我们可以修改我们的回溯算法,使其以生成器的方式提供棋盘状态。

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    ❤️ 如何在 Pygame 中移动你的游戏角色 ❤️

    它包括旨在与 Python 编程语言一起使用的计算机图形和声音库。您可以使用 pygame 创建不同类型的游戏,包括街机游戏、平台游戏等等。 使用的图像: 你可以控制玩家的移动。...为此,首先使用 pygame 的 display.set_mode() 方法创建一个显示对象,并使用 pygame 的 image.load() 方法添加玩家的精灵。...# 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init() # 创建特定尺寸的显示面对象 window = pygame.display.set_mode((600,...示例:连续移动玩家 # 导入 pygame 模块 import pygame from pygame.locals import * # 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init...import pygame from pygame.locals import * # 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init() # 创建特定尺寸的显示面对象

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