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Sony RX0M2视频流常见的捕获方式

首先推荐PlayMemories Home这个花里胡哨的软件,一插相机自动导入 首次插入会问你这 接着就是要使用的功能 使用前需要拔下线,接着打开USB流式传输的功能~ 接着插线,未捕获的时候待机...待机 有软件处理的时候,是输出 一开始使用的是PotPlayer 选择这个 就可以了,个人的感觉是延迟很高 使用OBS好一些,感觉延迟是一半 清晰度也ok 看这个是模拟成一个摄像头了...最后是用自带的SDK控制 USB连接 这个软件延迟是最低的,几乎是实时的,我觉得可能是分辨率低一点的缘故,也有可能是调整了USB的缓冲区大小。...明显就是调整的大了。 当一个摄像头的时候,是按照固定的码流进行输出的,机器上面只能手动对焦一下。 当电脑控制的时候是SDK的,我觉得可能有更多的功能可以被使用。...,使用的循环采集的方式,就是一帧一帧的。

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采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码

采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码 0. 前言   我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。...那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。...这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件...简单介绍   首先是捕获,这里采用了DirectShow的方式,对它进行了一定程度的封装,包括音视频。...我这里简单也封装的了一下dshow的捕获过程,包括graph builder的创建,filter的连接等。directshow是出了名的难用,没办法,难用也得用。

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    两万字 | 视觉SLAM研究综述与未来趋势讨论

    将相机帧分割成较小的部分以更好地理解环境是CNN-SLAM中提供并行处理和实时性能的思想之一。...单目相机也是最常见的用于各种任务的视觉传感器,如物体检测和跟踪[39]。另一方面,立体相机包含两个或更多图像传感器,使其能够感知捕获图像中的深度信息,从而在VSLAM应用中实现更优质的性能。...它为单目和RGB-D算法提供了适当的数据,以及来自车轮编码器的里程计数据。 作为VSLAM中使用的更通用的数据集,KITTI[57]是由移动车辆上的两个高分辨率RGB和灰度相机捕获的数据集。...2)深度帧间处理 在另一项工作中,通过减少用于相机运动检测的两张图片之间的光度和几何误差,文献[106]的作者为RGB-D相机开发了一种实时稠密SLAM方法,改进了他们的现有方法。...另一方面,尽管计算成本较低,但稀疏表示将无法捕获所有需要的信息。还应注意的是,实时性能与相机的帧速率直接相关,峰值处理时间的帧丢失会对VSLAM系统的性能产生负面影响,而与算法性能无关。

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    两万字 | 视觉SLAM研究综述与未来趋势讨论

    将相机帧分割成较小的部分以更好地理解环境是CNN-SLAM中提供并行处理和实时性能的思想之一。...单目相机也是最常见的用于各种任务的视觉传感器,如物体检测和跟踪[39]。另一方面,立体相机包含两个或更多图像传感器,使其能够感知捕获图像中的深度信息,从而在VSLAM应用中实现更优质的性能。...它为单目和RGB-D算法提供了适当的数据,以及来自车轮编码器的里程计数据。作为VSLAM中使用的更通用的数据集,KITTI[57]是由移动车辆上的两个高分辨率RGB和灰度相机捕获的数据集。...2)深度帧间处理在另一项工作中,通过减少用于相机运动检测的两张图片之间的光度和几何误差,文献[106]的作者为RGB-D相机开发了一种实时稠密SLAM方法,改进了他们的现有方法。...另一方面,尽管计算成本较低,但稀疏表示将无法捕获所有需要的信息。还应注意的是,实时性能与相机的帧速率直接相关,峰值处理时间的帧丢失会对VSLAM系统的性能产生负面影响,而与算法性能无关。

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    directshow、 Emgucv入门

    示例源码下载 一、directshow的介绍 实现原理:directshow可以将摄像头的数据流以事件的方式实时传递给程序,程序在此事件中拿到流后可以保存为图片(流可以经过多个filterGraph2对象...引入directshow.net控件 此控件可以在网上搜索,即好下载,名称为DirectShowLib-2005,它是directshow的.net版本的封装. 2....然后再加入SampleGrabber对象,用于捕获每一帧的视频数据。 5. 设置摄像头显示参数、预览参数、 设置保存的尺寸信息 此步代码较多,就不在贴代码,后面给出源码下载地址. 6....下载emgucv并安装,然后在系统环境变量中添加其安装路径. ? 至此,还需复制相关的dll到开发项目中: ? 2....Color.Red).MCvScalar, 2); } imageBox1.Image = mat; } } 说明: Capture_ImageGrabbed捕获到的就是实时的视频流

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    CamMap:基于SLAM地图对不共视相机进行外参标定

    图像序列捕获与地图创建 在纹理丰富的场景中执行SLAM之前,应预先校准内参数,这将深刻影响SLAM和标定的准确性。...在实验中使用了两种类型的相机,RealSense D455和L515,它们可以作为RGB-D或单目相机使用。...三个相机的拍摄频率分别为15 Hz、30 Hz和5 Hz,它们在这里都被用作RGB-D相机,使用绝对姿态误差(APE)进行准确性评估 图6....在这个实验中,相机A和D被用作单目相机,B是RGB-D相机,而C是立体相机。我们将相机A视为主相机,其他相机视为从相机,ORB-SLAM3创建的地图之一显示在图8(b)中。相机的运动构成了一个闭环。...ROS2入门之基本介绍 固态激光雷达和相机系统的自动标定 激光雷达+GPS+IMU+轮速计的传感器融合定位方案 基于稀疏语义视觉特征的道路场景的建图与定位 自动驾驶中基于激光雷达的车辆道路和人行道实时检测

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    ECCV 2022|面向精确的主动相机定位算法

    主动相机定位通常涉及三个问题: 1. 如何定位:如何定位相机以获得最准确的相机姿势 2. 去哪里:相机在环境中未知位置的初始化,之后它应该怎么移动以进行精确的主动定位。...输入:带有位姿真值的RGB-D帧序列、主动定位期间获得的瞬时RGB-D帧。...对于初始RGB-D帧,被动定位模块估计当前相机姿态,主动定位模块估计相机移动的下一个动作,然后获得新的RGB-D帧,重复这样的过程直到主动定位模块决定停止移动并且在最后一步选择最终相机姿态作为估计的相机姿态...场景不确定性属性完全由场景模型和被动定位模块决定,因此预先计算并对主动定位过程保持不变,而估计的相机姿态和世界坐标是在相机移动期间从捕获的RGB-D帧立即计算得出的。...世界驱动的场景图: 当前世界坐标估计指示使用所估计的相机姿态从当前RGB-D帧反向投影的世界坐标位于场景点云上的何处,因此被计算为描述每个场景点是否被至少一个反向投影世界坐标占据的逐点二进制值。

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    SLAM3R:基于单目视频的实时密集3D场景重建

    实验证明其精度和完整性超越现有实时方法,为AR、机器人等应用打开大门。本文介绍了 SLAM3R,这是一种利用 RGB 视频进行实时、高质量、高密度三维重建的新型高效系统。...现有实时密集SLAM系统要么重建质量差(噪声大、不完整),要么严重依赖深度传感器(如RGB-D相机),要么速度不足(远低于实时帧率)。...它利用前馈神经网络,直接从输入的RGB视频帧端到端地预测三维点云,完全避开了显式求解相机参数的步骤。双模块创新设计:图像到点 (I2P): 将输入视频分割成重叠的短片段(滑动窗口)。...在整个点云重建过程中,系统直接使用网络在统一坐标系中预测3D点云,无需显式计算相机参数和三角化场景点云,从而避免了传统重建方法中迭代优化等耗时的操作。窗口内的多视角三维重建(I2P网络)。...五、结论本文提出SLAM3R——一个基于RGB视频实现实时高质量稠密三维重建的创新系统。其采用双层级神经网络框架,通过端到端前馈流程完成三维重建,无需显式求解相机参数。

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    英伟达TX2的ISP支持情况(24年落伍版)

    常用的色彩空间转换方法包括: 去马赛克:去马赛克是指将拜尔图像中的每个像素颜色还原为RGB彩色图像中的每个像素颜色。...为此,libargus 是一个基于框架的 API;每次捕获均由明确指定如何执行捕获的显式请求触发。 支持多种平台,包括L4T和Android。 高效、简单地集成到应用程序和更大的框架中。...PCLK 用于时钟图像传感器的输出,VSYNC 信号用于指示每个帧的开始。 MCLK 是相机模块时序系统的重要组成部分,在确保相机捕获高质量图像方面起着至关重要的作用。...可以使用该接口与NVIDIA V4L2驱动程序进行通信,而无需使用相机核心库。使用此路径从传感器捕获 RAW 数据。...它使用 nvraw 格式将捕获的图像及其元数据保存在文件中,它还可以以 JPEG、YUV 和无头原始格式保存捕获的图像。它接受用户指定的手动曝光控制参数。

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    LVBA:用于RGB点云建图的LiDAR-视觉联合优化

    然而,目前用于生成RGB彩色地图的方法主要依赖基于滤波估计或滑动窗口优化的实时定位,这些方法可能在精度和全局一致性上有所欠缺。...图1 使用我们的方法优化的RGB点云地图。图中数据采集自香港大学庄月明物理楼,该方法有效优化了LiDAR和相机的位姿,在建图过程中实现了高精度和高一致性。...以下为详细总结: 局部场景点生成:局部场景点的选择以丰富的光度细节为优先,这有助于提升优化约束的有效性: 图像帧被划分为网格单元,LiDAR捕获的平面特征点被投影到这些网格中。...评估方法:为评估优化结果的映射精度和一致性,使用了一种着色与渲染算法。首先,通过 LiDAR 扫描和相机图像创建 RGB-辐射点云。...每个 LiDAR 点的辐射值根据其最近的相机帧来计算,使用相对曝光时间 ϵ\epsilonϵ 进行调整。渲染出的图像使用峰值信噪比(PSNR)和结构相似性指数度量(SSIM)评估与原始图像的差异。

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    iOS - 视频采集详解

    苹果官方文档-AVFoundation 为了管理从相机或者麦克风等这样的设备捕获到的信息,我们需要输入对象(input)和输出对象(output),并且使用一个会话(AVCaptureSession)来管理...我们可以使用这个 connection 来设置从 input 或者 从 output 得到的数据的有效性,也可以用来监控在音频信道中功率的平均值和峰值。 ?...AVCaptureConnection 使用 Session 来管理数据流 创建一个 session 用来管理捕获到的数据,需要先将 inputs 和 outputs 添加到 session 中,当 session...,一种是YUV,另一种是RGB(一般我们都使用YUV,因为体积比RGB小) // key kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey 指定解码后的图像格式 // value kCVPixelFormatType...captureSession]; previewLayer.frame = self.view.bounds; [self.view.layer addSublayer:previewLayer]; 实时显示摄像头捕获到的图像

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    DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox 打造小巧的音视频制作、加工软件

    DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox  打造小巧的音视频制作、加工软件   捕获音视频并进行加工处理,是常见的应用。...当然,你可以使用市面上的很多的视频处理软件,不过,很多需要收取较高的费用或者需要破解,搞不好还会中毒。而事实上你可能只需要其中的一部分功能,而有的需求则需要使用几款软件同时合作才能实现。...首先是音视频捕获,可以采用DirectShow技术(说到DirectShow,需要说明一下,我使用的是Windows SDK 7.1所带的dshow,有些人用的是dx9中的dshow,我没有对比区别)。...因为这里不是做直播或监控,所以没必要实时对每一帧做处理,所以决定不采用SampleGrabber的回调形式,直接让它生成AVI文件,然后再做处理。...顺便说一句,如果你发现你的mp4文件存在同一时刻的音频帧和视频帧相距较远,导致网络播放时无法快起的问题,也可以用mp4box来解决: mp4box.exe -cat input_1.mp4 -cat input

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    基于深度学习的RGBD深度图补全算法文章鉴赏

    ①使用低成本的RGB-D摄像机捕捉图像,并将它们与高成本深度传感器同时捕获的图像对齐。这种方法既昂贵又耗时,这种类型的最大公共数据集涵盖了少量的室内场景。...cameras(包括3D结构光相机和tof相机)捕获的深度图像。...①噪声:原始深度图像通常包含强的非均匀噪声模式。由于RGB-d相机通过分析投影模式(结构光相机)或测量发射光的传播时间(TOF相机)来捕获三维几何,噪声分布受表面材料和距离摄像机的影响。...cameras(包括3D结构光相机和tof相机)捕获的深度图像。...深度图增强通常采用RGB图来引导增强深度图。 深度融合:多帧作为输入,融合多帧信息来提高深度图质量。 深度细化方法(refinement):主要是提取几何细节。

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    Gaussian-LIC2:激光雷达-惯性-相机高斯泼溅SLAM系统

    所提出的方法在连续时间轨迹优化框架下,实现了鲁棒且高精度的位姿估计,并通过相机与激光雷达数据实时增量构建三维高斯地图。该地图支持高质量、实时的新视角渲染,包括 RGB 图像与深度图。...此外,我们还探索了如何利用增量构建的高斯地图提升里程计的鲁棒性:通过将来自高斯地图的光度约束紧密融合进连续时间因子图优化中,在激光雷达性能退化场景下实现更优的位姿估计。...展示了系统在下游任务中的扩展能力,如视频帧插值与快速三维网格提取。为支持严格评估,我们构建了一个专用的激光雷达-惯性-相机数据集,包含真实位姿、深度图和用于评估非顺序新视角合成的外推轨迹。...探索了如何在连续时间框架中,将增量构建的高斯地图中的光度约束与激光雷达-惯性数据进行紧耦合融合,从而有效增强了系统在激光雷达退化情况下的里程计鲁棒性。...该方法在实现高精度位姿估计的同时,能够实时构建具备真实感的地图,支持高质量的 RGB 与深度图渲染。

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    Ouster将相机与激光雷达融合,并更新了开源驱动程序

    从OS-1输出的同时实时图像层。你从上到下看到的是环境,强度,范围和点云,所有这些都来自Ouster的激光雷达。请注意,环境图像捕获树木和车辆的阴影。...Ouster还更新了开源驱动程序,将这些数据层输出为固定分辨率的360度全景帧,以便客户立即开始使用新功能,Ouster将提供基于VTK构建的新的跨平台可视化工具,用于查看,录制,在Linux,Mac和...由于传感器在每个像素处输出具有深度,信号和环境数据的固定分辨率图像帧,因此能够将这些图像直接馈送到最初为相机开发的深度学习算法中。..._=2 由于每个像素都提供了所有数据,因此能够将2D蒙版无缝转换为3D帧,以进行额外的实时处理,如边界框估计和跟踪。...网络在大量通用RGB图像上进行训练,从未见过深度/激光雷达数据,但强度和深度图像的结果令人惊叹: ?

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    VOLDOR+SLAM:稠密VO (代码开源)

    摘要 我们提出了一个使用稠密光流作为输入的直接法的稠密SLAM系统,我们扩展了最近的概率视觉里程计模型VOLDOR,将几何先验的使用结合单目捕获的稳健的里程计估计,可以同时支持双目和/或RGB-D输入图像...我们的开源实现[https://github.com/htkseason/VOLDOR]在单个GTX1080Ti GPU上以每秒15帧的速度实时运行。 图1:重建的场景模型。...我们的贡献是: 1)扩展VOLDOR的推理框架,生成和输入显式几何先验,以提高单目、双目和RGB-D图像源的估计精度; 2)用于源不可知帧间配准的鲁棒点到平面逆深度对准公式, 3)用于增量实时位姿图管理的优先级链接框架...前端在密集估计的小连续批次(即时间滑动窗口)上运行,根据为稠密SLAM系统设计的Visibility Overage指标,自适应地确定后续批次中的关键帧选择和步幅,为了在更大的几何范围内实现一致性,同时支持实时运行...的位姿图中管理所有成对相机姿势约束,我们系统的模块依赖关系和数据流如图2所示,由此产生的稠密SLAM实现可以在∼在单个GTX1080Ti GPU上每秒15帧。

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    用 TensorFlow Lite 在安卓系统上实现即时人体姿态跟踪

    姿势估计模型不识别图像中的人,只识别关键身体部位的位置。 TensorFlowLite正在共享一个Android示例应用程序,该应用程序利用设备的摄像头实时检测和显示个人的关键身体部位。 ?...此功能由estimateSinglePose()提供,该方法在已处理的RGB位图上运行TensorFlow Lite解释器并返回Person对象。本页面解释如何解释PoseNet的输入和输出。...RIGHT_ANKLE } PoseNet示例应用程序 PoseNet示例应用程序是一款设备上的相机应用程序,它可以从相机捕捉帧,并实时覆盖图像上的关键点。...应用程序对每个传入的相机图像执行以下步骤: 1、从相机预览中捕获图像数据,并将其从YUV_420_888转换为ARGB_888格式。 2、创建一个位图对象来保存RGB格式帧数据中的像素。...为了使姿态渲染与摄像机帧同步,输出显示使用了单个SurfaceView,而不是单独的姿态和摄像机视图实例。

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    顶刊 IJCV | 时空鲁棒跟踪器:搭载空间-通道Transformer与抖动抑制机制

    基于卷积神经网络,使用传统RGB相机的目标跟踪近年来取得了显著进展。然而,由于传统传感器的帧率和动态范围限制,当前基于帧的跟踪器在某些降级场景中常常不堪重负,例如快速运动和高动态范围。...相比之下,事件基相机是生物启发视觉传感器,其工作原理与常规相机有根本的不同。事件相机不是以固定速率捕获帧,而是异步测量亮度变化,并输出代表位置、时间戳和亮度变化符号的事件流。...第四和第五块的特征分别用作低级和高级帧特征(即和)。 3.1 事件表示 基于事件的相机异步捕获每个像素的日志强度变化。...在给定的时间间隔内,将触发一组事件: 由于异步事件格式与传统基于帧的相机捕获的帧大不相同,通常将事件集转换为类似网格的表示,以便使用事件与卷积神经网络一起使用。...为了证明其效率,我们在两个方面进行了比较:(i)与现有跟踪器相比,扩展跟踪器的实时性超过 30.0 fps;(ii)将使用 ConvLSTM 的扩展跟踪器与我们提出的 GM-LSTM 进行比较。

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    Orbeez-SLAM:基于ORB特征和NeRF的单目实时视觉SLAM

    与之前的方法不同,这里强调了VO(在ORB-SLAM2中)甚至在训练的早期阶段也能提供更好的相机姿态估计,这使得Orbeez-SLAM可以使用单目相机,即无需深度监督。...图像流中的一帧必须满足两个条件才能成为关键帧。第一个条件筛选出跟踪结果较弱的帧。第二个条件在建图过程繁忙时丢弃帧,跟踪过程提供相机姿态估计,建图过程优化相机姿态并维护地图。...在这个目标中,作者继续使用了复投影误差,不过这次是针对地图点的位置和相机姿态的优化。在视觉里程计的三角测量步骤之后,新的地图点被添加到局部地图中,然后使用捆集调整来优化这些地图点的位置和相机的姿态。...NeRF回归的目标。在这个目标中,作者介绍了使用NeRF来最小化光度误差,以回归图像颜色。并且解释了如何使用射线表达,并通过应用跳跃体素策略来采样接近表面的位置,如图2。...值得注意的是,在RGB-D设置中,我们在NeRF渲染时没有使用深度信息(深度仅用于跟踪过程),因此NICE-SLAM提供了更好的深度渲染结果。

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    BAD SLAM | 直接法实时BA+RGBD基准数据集(CVPR2019)

    主要贡献 提出一个快速的直接法的BA,用于RGB-D SLAM系统中,一个GPU就可以实现实时性能,且效果性能超过其他现有系统 建立并公开了一个RGB-D SLAM的基准数据集,相比以往的数据集,主要优势是数据在采集时就保障了高度同步性...和绝大多数SLAM系统一样,本系统分为前端和后端:前端实时跟踪RGB-D相机的运动,为相机姿势和场景几何的提供初始估计;后端以较低的频率运行,对相机轨迹和场景3D地图进行修正。...前端 预处理:深度图双边滤波去噪 里程计:每10秒取一帧为关键帧,对每一帧首先估计它相对上一个关键帧的位姿(直接法几何对齐与光度对齐),本文的一个改进是使用RGB图像的梯度而不是像素值,目的是为了对照明变化更加鲁棒...数据表示形式:使用稠密surfel表示场景地图,使用关键帧的形式减少BA的输入数据量 关键帧:RGB-D图像及其对应的6自由度的相机位姿。...为了快速找到合并候选者,将surfel投影到所有关键帧中,并考虑将投影到同一单元格的surfel进行合并。 关键帧位姿优化:根据几何约束和光度约束,使用高斯牛顿法优化关键帧的位姿。

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