在C++ MFC上绘制椭圆可以使用D2D(Direct2D)和CD2DEllipse类。下面是使用这两个类绘制椭圆的步骤:
#include <d2d1.h>
class CMyMFCWindow : public CWnd
{
private:
ID2D1Factory* m_pD2DFactory;
ID2D1HwndRenderTarget* m_pRenderTarget;
void CreateD2DResources();
void ReleaseD2DResources();
void DrawEllipse();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CMyMFCWindow::CMyMFCWindow()
{
m_pD2DFactory = nullptr;
m_pRenderTarget = nullptr;
}
CMyMFCWindow::~CMyMFCWindow()
{
ReleaseD2DResources();
}
void CMyMFCWindow::CreateD2DResources()
{
if (m_pRenderTarget == nullptr)
{
// 创建D2D工厂
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &m_pD2DFactory);
// 获取窗口的设备上下文
CClientDC dc(this);
CDC* pDC = CDC::FromHandle(dc.m_hDC);
HDC hDC = pDC->GetSafeHdc();
// 创建D2D渲染目标
D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES renderTargetProperties = D2D1::RenderTargetProperties(
D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_DEFAULT,
D2D1::PixelFormat(DXGI_FORMAT_UNKNOWN, D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED),
0,
0,
D2D1_RENDER_TARGET_USAGE_NONE,
D2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULT
);
m_pD2DFactory->CreateHwndRenderTarget(
renderTargetProperties,
D2D1::HwndRenderTargetProperties(hDC, D2D1::SizeU(0, 0)),
&m_pRenderTarget
);
}
}
void CMyMFCWindow::ReleaseD2DResources()
{
if (m_pRenderTarget != nullptr)
{
m_pRenderTarget->Release();
m_pRenderTarget = nullptr;
}
if (m_pD2DFactory != nullptr)
{
m_pD2DFactory->Release();
m_pD2DFactory = nullptr;
}
}
void CMyMFCWindow::DrawEllipse()
{
if (m_pRenderTarget != nullptr)
{
// 清空渲染目标
m_pRenderTarget->BeginDraw();
m_pRenderTarget->Clear(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::White));
// 创建椭圆
CD2DEllipse ellipse(D2D1::Ellipse(D2D1::Point2F(100, 100), 50, 30));
// 绘制椭圆
m_pRenderTarget->DrawEllipse(ellipse, m_pD2DFactory->CreateSolidColorBrush(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Red)));
// 结束绘制
m_pRenderTarget->EndDraw();
}
}
void CMyMFCWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CreateD2DResources();
DrawEllipse();
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyMFCWindow, CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
现在,当窗口需要绘制椭圆时,会自动调用OnPaint方法,在其中创建D2D资源并绘制椭圆。
请注意,以上代码只是一个简单的示例,仅涵盖了使用D2D和CD2DEllipse类绘制椭圆的基本步骤。在实际应用中,你可能需要更多的代码来处理窗口的创建和销毁、错误处理、坐标转换等问题。此外,还可以根据需要调整椭圆的位置、大小、颜色等属性。
关于D2D和CD2DEllipse类的更详细信息,你可以参考腾讯云的相关文档和示例代码。
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