1)os.Getwd函数原型是func Getwd() (pwd string, err error) 返回的是路径的字符串和一个err信息,为什么先开这个呢?因为我看os的包的时候第一个是Chkdir这个包,但是你不知道当前目录怎么知道改变目录了呢?所以先说Getwd() 函数demo import ( "fmt" "os" ) func main() { dir, _ := os.Getwd() fmt.Println("当前的目录是:", dir) //当前的目录是: D:\test 我的
1)os.Getwd函数原型是func Getwd() (pwd string, err error) 返回的是路径的字符串和一个err信息,为什么先开这个呢?因为我看os的包的时候第一个是Chkdir这个包,但是你不知道当前目录怎么知道改变目录了呢?所以先说Getwd() 函数demo import ( "fmt" "os" ) func main() { dir, _ := os.Getwd() fmt.Println("当前的目录是:", dir) //当前的目录是: D:\test 我
从上面回顾重载函数的知识中,我们要注意到一点函数重载必须发生在同一作用域里面(其他两点问题不大),所以的构造函数和普通成员函数是可以构造重载的,而与全局函数是不可以构成重载的。
通过GDB等调试器,可以检查一个软件线程当前的函数调用关系(backtrace),也就是a调用b,b调用c,c调用d之类的。 当出现异常时,Linux kerenl会自动打印当前的函数调用关系(backtrace),为定位问题提供了不少信息。 在Linux应用程序中,也可以打印当前的函数调用关系(backtrace),GNU为此提供了backtrace ( )和backtrace_symbols( )。以前曾经测试过,发现没有生效,backtrace ( )返回0。 最近测试,发现backtrace ( )能返回大于0的数,说明工作正常。 另外,在编译器增加选项“-fno-omit-frame-pointer”,在连接器增加选项“-rdynamic”,可以打印出更多信息。
EXPORT_SYMBOL只出现在2.6内核中,在2.4内核默认的非static 函数和变量都会自动导入到kernel 空间的, 都不用EXPORT_SYMBOL() 做标记的。 2.6就必须用EXPORT_SYMBOL() 来导出来(因为2.6默认不到处所有的符号)。
通过这种方式,我们可以将不同类型的系统的创建和登录过程抽象出来,使得代码更加灵活和可扩展。例如,如果我们要添加对新的系统的支持,我们只需要添加一个新的系统类型和相应的工厂即可,不需要修改现有的代码。
本文介绍了Linux性能剖析利器Flame Graph,从Flame Graph的原理、使用方式、案例以及更多的细节。
因为近期要写嵌套for循环,由于运算量有点大,耗时比较久。所以就在谷歌上搜了搜有没有办法可以提升python for loop的速度,然后就发现了非常好用的模块:Numba
python 自带的 信号量 可以作为计时装置参与超时异常检测,支持 Linux,Windows 支持不佳
工作队列常见的使用形式是配合中断使用,在中断的服务函数里无法调用会导致休眠的相关函数代码,有了工作队列机制以后,可以将需要执行的逻辑代码放在工作队列里执行,只需要在中断服务函数里触发即可,工作队列是允许被重新调度、睡眠。
这篇文章,按照下面这 2 张图,来描述 glib 在 Linux 和 Windows 平台上,是如何来进行线程库的设计的。
p[:[GRP/]EVENT] PATH:OFFSET [FETCHARGS] : Set a uprobe r[:[GRP/]EVENT] PATH:OFFSET [FETCHARGS] : Set a return uprobe (uretprobe)
"原子操作(atomic operation)是不需要synchronized",这是多线程编程的老生常谈了。所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
2、在已经存在驱动文件中搜索”DEVICE_ATTR”关键字,如果存在,直接参考已经存在的方法添加一个即可,如下:
Linux memory and storage system, Concurrency optimization. https://github.com/hongweiqin
在Windows下开发, 有时候会用到一些系统库, 因此会用到syscall, 比如最近项目中需要设置Windows控制台窗口标题, 在开发时也考虑到了跨平台的情况, 还特意在代码中加了
2012年,我写了一篇介绍Windows系统下Ring3层API的hook方案——《一种注册表沙箱的思路、实现——Hook Nt函数》,其在底层使用了微软的Detours库。5年后,我又遇到这么一个问题,但是系统变成了Linux。我最开始的想法是找一个Linux下的Detours库,于是找到了subhook。其原理是:修改被Hook函数起始地址处的汇编代码,让执行流程跳到我们定义的函数中。但是在实际使用中,我发现通过该库调用原始函数有错误——地址违例,导致进程崩溃,所以最终放弃了subhook的方案。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
想要获取某个目录下以sess_开头的所有文件 , 如果是linux下可以直接sess* , go标准库中也有同样的函数可以实现
虽然现在技术文章很少人看,大家都喜欢聊安全八卦,但技术文章输出是一种很好的学习方式。更重要的是,专业的文章是给专业的人看的,并非为了取悦所有人。
AMD MPSoC Linux一般使用PetaLinux编译Linux系统,包括Linux内核、DTS、文件系统。
在 Linux 中,路径的格式为/user/bin 路径中的分隔符是/; Windos 中的路径格式 为C:\Windows路径中的分隔符是\。 而**在Go中,只认'/' **。
switch是很容易理解的,先来个代码,运行起来,看看你的操作系统是什么吧。 package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Print("Go runs on ") switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") case "linux": fmt.Println("L
switch是很容易理解的,先来个代码,运行起来,看看你的操作系统是什么吧。 package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Print("Go runs on ") switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") case "linux": fmt.Println(
我们知道在GMP模型中P的数量决定了并行运行的goroutine数量,runtime.GOMAXPROCS 在 Go 1.5 版本后的默认值是机器的 CPU 核数 (runtime.NumCPU),在runtime 包里有两个函数可以方便使用
今天接到一个任务是将原来运行在mac的应用移植到linux,原因当然是因为客户那边当前是linux环境,也不想再采购mac电脑。 通常来说,这个工作并不难,因为我选用的服务器端技术是c或者golang,这两种技术具有很好的可移植性,而且大多是重新编译即可运行,所以接到任务的开始并没有把这个当一回事。 跟想象中的也差不多,搭建好linux测试服务器,在mac上把运行很久的应用重新交叉编译了一遍,部署到linux实验环境,启动、测试,看起来一切正常。准备打包交活,这时候发现一个问题,程序无法终止。 简
这两个项目都是非常出名的搭建隧道的开源 V.P.N 项目。由于目前对 openVPN 项目不太了解,也没有适配 Tap 接口,因此这里重点介绍下 WinTun 接口。此接口实现我是非常非常的喜欢,喜欢到简直不要不要的。
至于为什么不构成,这就涉及到函数重载的原理了,下面让我们一起来看看函数重载的原理吧。
在前面一篇文章中简单介绍了一些关于c++的语法知识,有需要的可以点这个链接 【C++】C++入门(一)。继续分享有关C++的基础知识。
netlink 是 Linux 系统里用户态程序、内核模块之间的一种 IPC 方式,特别是用户态程序和内核模块之间的 IPC 通信。比如在 Linux 终端里常用的 ip 命令,就是使用 netlink 去跟内核进行通信的。例如想在golang代码中实现ip link add xx的效果,一种办法是使用exec包执行对应的ip命令,另一种是采用netlink的方式,但是自己操作netlink还是有点繁琐。
对于Python 列表的 for 循环,他的内部原理:查看下一个元素是否存在,如果存在,则取出,如果不存在,则报异常 StopIteration。(python内部对异常已处理)
内核维护着各种统计信息,被称为Counters,用于对事件进行计数。例如,接收的网络数据包数量,发出的磁盘I/O请求,执行的系统调用次数。常见的这类工具有:
mmap 另一个非常重要的特性是:减少内存的拷贝次数。在 linux 系统中,文件的读写操作通常通过 read 和 write 这两个系统调用来实现,这个过程会产生频繁的内存拷贝。比如 read 函数就涉及了 2 次内存拷贝:
在开始介绍进程之前,我们先来看下面这张照片,这是我们在Windows系统下经常会遇到的情况,有时候遇到这种情况,真想砸电脑(太不给力了,特别是在打游戏起劲的时候,你说来了这样一个大招,这谁顶得住):
实际上,可能吗?除了使用表单给后台提供数据,想想,你向Linux系统写入文件试试?什么用户,哪个组,有无write权限?这些读写权限,您能过吗?
基本概念 Class 类 一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法 Object 对象 一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同 Encapsulation 封装 在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据
testing包提供了自动化测试相关的框架,测试源码文件的主名称通常已被测试源码文件的名字作为开头,文件名必须以xx_test.go结尾,例如我们的被测试源码文件名称是demo.go 那么我们测试源码文件名称应该是demo_test.go
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在这里列举一些我使用Python时积累的小技巧。这些技巧是我在使用Python过程中经常使用的。之前很零碎的记在笔记本中,现在整理出来,和大家分享,也作为Python快速教程的一个补充。 import模块 在Python经常使用import声明,以使用其他模块(也就是其它.py文件)中定义的对象。 1) 使用__name__ 当我们编写Python库模块的时候,我们往往运行一些测试语句
Golang是静态编译型语言,在编译时就将所有引用的包(库)全部加载打包到最终的可执行程序(或库文件)中,因此并不能在运行时动态加载其他共享库。Go Plugin提供了这样一种方式,能够让你在运行时动态加载外部功能。go在1.8 支持了这个功能,类似c语言的动态链接库。
本文介绍了一个基于 Go 语言编写的服务器框架,用于快速搭建一个高性能、易维护、可扩展的服务端项目。该框架支持自动生成代码、使用流程简单明了,具有快速上手、低耦合、高可维护性的特点。同时,提供了丰富的示例代码,方便读者快速入门和掌握该框架的使用方法。
1. 区分预处理代码 在C语言程序里,出现的#开头的代码段都属于预处理。 预处理:是在程序编译阶段就执行的代码段。 比如: 包含头文件的的代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> 下面列出C语言里常用的预处理代码段: 指令 描述 #define 定义宏 #include 包含一个源代码文件 #undef 取消已定义的宏 #ifdef 如果宏已经定义,则返回真 #ifndef 如果宏没有定义,则返回真 #if 如果给定条件为真,
作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++、嵌入式、Linux。 目录 别名是啥玩意? 方法1:反向注册 方法2:嵌入汇编代码 小结 别人的经验,我们的阶梯! 别名是啥玩意? 在sta
函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
经过若干天的反复测试,搜索。终于成功利用 Qemu 在 u-boot 下引导 ARM Linux 4.7.3 内核。如下详细解释整个构建过程。
性能测试Benchmarks的用法和单元测试类似,也是用的testing,性能测试用*testing.B代替*testing.T
最近很少用 deepin 在线或者使用客户段听音乐了,喜欢下载到本地听那些熟悉的歌曲。
LED:红灯与蓝灯,红灯---亮/灭,蓝灯---亮/灭/呼吸 节点:/sys/class/misc/misc_dev/pwm_leds/ blue_func: cat 读取状态 echo 写入:0:低亮;1:中亮;2:高亮;4:灭;6:呼吸灯 red_func cat 读取状态 echo 写入:1:中亮;4:灭;
这篇文章介绍Linux下线程的创建与基本使用案例,主要是案例代码为主;相关的函数详细介绍在上篇文章里已经介绍过了。
本文为 DevOpsCamp 实战训练的作业解题答案 作业: cobra - 01 实现编译与参数绑定。
在过去的开发工作中,大家都是通过创建进程或者线程来工作的。Linux进程是如何创建出来的? 、聊聊Linux中线程和进程的联系与区别! 和你的新进程是如何被内核调度执行到的? 这几篇文章就是帮大家深入理解进程线程原理的。
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