非平凡构造函数是指包含副作用或者依赖于外部状态的构造函数。静态thread_local成员是指在多线程环境下,每个线程都拥有自己独立的副本,且生命周期与线程相同的静态成员。下面是如何使用非平凡构造函数构造静态thread_local成员的步骤:
thread_local
进行修饰,如下所示:class MyClass {
public:
static thread_local int myStaticThreadLocal;
};
class MyClass {
public:
static thread_local int myStaticThreadLocal;
// 非平凡构造函数
MyClass() {
// 在这里进行构造函数的逻辑处理
// 例如,可以初始化成员变量
myStaticThreadLocal = 0;
// 或者执行其他副作用操作
// 例如,可以打印一条消息
std::cout << "Constructing MyClass object." << std::endl;
}
};
thread_local int MyClass::myStaticThreadLocal;
int main() {
// 在主函数中创建多个线程
std::thread t1([](){
// 使用静态thread_local成员
MyClass::myStaticThreadLocal = 42;
std::cout << "Thread 1: " << MyClass::myStaticThreadLocal << std::endl;
});
std::thread t2([](){
// 使用静态thread_local成员
MyClass::myStaticThreadLocal = 24;
std::cout << "Thread 2: " << MyClass::myStaticThreadLocal << std::endl;
});
// 等待线程结束
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
这样,每个线程都会有自己独立的静态thread_local成员副本,并且可以在构造函数中进行初始化和其他副作用操作。
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