目前,为了使对象具有动画效果,我已经编写了一些补间函数,它们将参数作为value from, value to, value time,并在给定时间内将对象从from Param补间到to Param,并对对象的移动进行补间。然而,我需要创建一些动画,看起来像以下:对象必须围绕特定的边旋转进行补间。因此,如果使用此算法,则如下所示:
for(int rotationAmount = 0;rotationA
我有一个身体,但当我在这个身体中有其他身体时,我给它的属性“角度”赋值,而其他身体被这个身体拒绝。现在,对于旋转这个身体,我测试了它的属性,发现在"constraintImpulse“中这个属性在matters.js文档中是找不到的,在"constraintImpulse”中找到了"angle“,但这不是弧度,而且,这个移动使它具有补间 barra_izquierda_vaso_moleculas = B