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二维数组的使用

package com.java; /* * 二维数组的使用 * 1.理解: * 对于二维数组的理解,我们可看成是以为数组又作为另外一个一维数组元素的存在。...* 从数组底层的运行机制来看,没有多维数组 * 2.二维数组 * (1)二维数组的声明和初始化 * (2)如何调用数组的指定位置的元素 * (3)如何获取数组的长度 * (4)如何遍历数组...) { // (1)二维数组的声明和初始化 int[] arr = new int[] { 1, 2, 3 };// 一维数组 // 静态初始化 int[][] arr1 = new...}, { 4, 5, 9, 10 }, { 6, 7, 8 } }; int[] arr5[] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5 }, { 6, 7, 8 } }; // 2.如何调用数组的指定位置的元素...length);// 3 System.out.println(arr4[0].length);// 3 System.out.println(arr4[1].length);// 4 // 如何遍历二维数组

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    C#数组–(一维数组,二维数组的声明,使用及遍历)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 数组:是具有相同数据类型的一组数据的集合。数组的每一个的变量称为数组的元素,数组能够容纳元素的数称为数组的长度。...一维数组:以线性方式存储固定数目的数组元素,它只需要1个索引值即可标识任意1个数组元素 1.格式:数组类型 [ ] 数组名称; [ ] 指定数组的秩(维度),秩指定数组的大小。...,foreach循环 2.数组索引从0开始,所以访问数组的最后一个人元素应该为n-1 3.遍历数组时避免越界 4.一维数组遍历时应该尽量使用foreach语句,因为foreach会自动检查数组的索引,使其不会出现越界值...(); 二维数组:多维数组最简单的形式,一个二维数组可以被看做是一个带有x行和y行列的表格。...char[4][];// 创建一个4行的二维数组 arr[0] = new char[] { '春', '眠', '不', '觉', '晓' };// 为每一行赋值

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    JAVA中的二维数组的定义及使用

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...二维数组其实是一位数组的嵌套(每一行看做一个内层的一维数组) 两种初始化形式 格式1: 动态初始化 数据类型 数组名 [ ][ ] = new 数据类型[m][n] 数据类型 [ ][ ]...数组名 = new 数据类型[m][n] 数据类型 [ ] 数组名 [ ] = new 数据类型[m][n] 举例:int [ ][ ] arr=new int [5][3]; 也可以理解为“...元素2….}…..}; 举例:int [ ][ ] arr={ {22,15,32,20,18},{12,21,25,19,33},{14,58,34,24,66},}; 静态初始化可用于不规则二维数组的初始化...System.out.println(arr.length);//输出行数 System.out.println(arr[0].length);//输出列数 } 输出结果: 举例:实现一个M*N的二维数组的转置并输出

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    如何给结构体内声明的二维数组赋值

    最近在用C++做一个象棋小游戏,为了规避全局变量的使用,想使用结构体来声明需要使用的数据。...给其中用来存储棋盘信息的二维数组赋值时却遇到了问题: 在结构体内是不能进行数据初始化的,而在函数中(假设我定义了一个结构体d),也不能使用d.map[2][3] = {{,,,},{,,,}};这样的方法给结构体内的数组赋值...所以就得另想办法给这个数组赋值了。我最后使用了个笨办法:用循环来完成的:先在函数中定义并初始化另一个和你需要使用的数组同行同列的数组,之后使用循环将新定义的数组的值依次赋值给结构体内的数组。...用这种方法可以较方便的给结构体内的数组赋值,而不是使用d.map[0][0] = …;这种方法一个一个的赋值(我差点就这样做了)。...下面是我使用到的函数代码: void Mouse::InitMap() { struct Data d; int mapdata[10][9] = { { 'C', 'H', 'E', 'M',

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    二维数组的定义 如何进行初始化

    那么二维数组的定义是什么?接下来具体了解一下吧。...image.png 一、二维数组的定义 直接从名称上看,也能从简单层面上知道,这是一组数组;本质上就是以数组作为基础的数组元素组成的数组,本质上理解的话,有点绕圈,简单的表达就是数组的数组,一堆数组组成的数组...二、如何进行初始化 第一步,要把两个整型变量进行定义,对数组的输出也要进行控制;第二步,给二维数组写出不同的初始化数值;第三步,运用二重循环,分别输出各个数值,按照数组中来,要注意,在二维数组中直接赋值的数字是要用大括号括起来的...综上所述,二维数组对于工作中的帮助非常大,例如做报表是,一个个格子打上去既浪费时间又很麻烦,会运用二维数组可以最便捷的完成。所以可以简单地学习一下,不用学习到精通的程度,简单的了解和学会运用就足够了。...更多关于二维数组的知识,可以上网了解。

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    我是如何使用Spring Retry减少1000 行代码

    它提供了一种向代码添加重试逻辑的声明性方法。 作为本文的一部分,我们将了解如何使用 Spring Retry 重写现有代码,以及它如何帮助我将代码库减少 1000 行。...使用 @Retryable 注解,我们通过 retryFor 属性指定要重试的异常数组,使用 maxAttempts 属性,可以指定要重试的次数。...,我再代码中使用了该外部化配置属性: 消除错误时的重复操作,使用 RetryListenerSupport 重试 在前面的先获取 MySql 连接,再查数据的例子中,我想获取以下事件的指标: 再 Spring...Retry 中,我可以使用 RetryListenerSupport 将所有代码添加到一个位置,而不是在连接到 Mysql 数据库的所有代码的每个重试块中添加相同的代码。...当用尽所有重试次数时,发出指标 总结 在本文中,我们了解了如何使用 Spring Retry 来减少样板代码并使代码更具可读性和可维护性。

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    我是如何给有序数组去重的?

    问题 给定一个有序数组,要删除数组重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,然后返回移除重复数组后的新长度 示例: 假设给定一个数组 nums = [1,2,4,4],删除重复出现的元素 4 后,原数组变成...nums = [1, 2, 4],此时新的数组长度为 3; 解决思路 数组原地操作 数组原地操作,此时无需创建新的数组,只需要在原来的数组上操作即可。...相当于首先要找到数组中重复的元素,然后将重复的元素移除,此时就涉及到数组中的删除操作,相关知识点可以看我的另一篇文章 数组的增删改查。...这是一种时间换空间的方法,此时的空间复杂度为 ,时间复杂度为 ,具体实现可以参考如下代码,其中也详细注释了每一步操作。...想不到连简单的数组去重都有这么大的学问,我们在日常学习时,大多可能只关注于如何实现功能即可。但如果要应用到工作场景中,可能就需要考虑效率问题,此时则需要根据我们的具体需求来进行选择了。

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    Java——数组的定义与使用(基本概念、引用分析、初始化方式、二维数组、对象数组)

    通过数组[索引]方式进行数组的访问,索引的范围:0~长度-1;若超过此范围,程序允许时会出现ArrayIndexOutofBoundsException(数组索引超出绑定异常,数组越界) 【数组输出】:...使用for循环即可,关键是用数组名.length获取数组的长度,不再代码举例赘述。...这里涉及到算法的问题,有个查找算法叫二分查找法,但是使用的前提是数组中的数据必须是有序的,二分查找法原理不再赘述了。...4、二维数组 之前使用的数组只有一个索引下标,二维数组有行和列,要想确认一个数据得有行索引 和 列索引。......                                                                                       }; 【举例】:观察二维数组使用

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    我的第四款编辑器:微信公众号上使用 Markdown 来显示代码

    这已经是我第四次写编辑器了~~~ 第一次是在三年前(2014年4月份),当时我听说有一个工具叫 Node-Webkit,于是我就结合CodeMirror撸了一个编辑器,界面如下: GitHub 地址:https...://github.com/phodal/lumia 第二次是在一年多以前,当时在验证我玩的编辑-发布-分离模式,即一键 PUSH 到 GitHub 上去: 技术栈: Electron React Material...,好在这次的功能比较简单,我只需要一个可以支持代码高亮的转换工具——但是它看上去更像是一个转换工具。...过去,我们要这样截图来显示模糊的代码: 现在终于可以直接复制代码到编辑器上,然后复制到代码来玩~~: (function () { var input, output; var converter...false); updateOutput(); });})();$('document').ready(function () { new Clipboard('.btn');}); 上面这22行代码就是这个编辑器的核心代码

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    如何使用penguinTrace在硬件层面上显示代码运行状况

    关于penguinTrace penguinTrace旨在帮助广大安全研究人员更好地理解程序代码是如何在硬件级别运行的,该工具提供了一种方法,可以查看代码会编译成什么指令,然后单步执行这些指令...,查看它们如何影响机器状态,以及如何映射回原始程序中的变量。...penguinTrace会启动一个Web服务器,这台服务器将提供一个用于编辑和运行代码的Web界面。其中,代码可以使用C、C++或汇编语言进行开发。...随后,penguinTrace将显示生成的程序集,然后可以逐步执行,并显示当前范围内的硬件寄存器和变量的值。...该工具的正常运行需要使用到下列环境组件: python clang llvm llvm-dev libclang-dev libcap-dev # For containment 工具下载&代码构建

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    如何快速的部署我的博客(Django)代码

    上篇文章介绍了我博客的一个架构,这里具体说下我是如何快速的通过git和fabric来持续部署我的博客的。...先来说一个场景,我前几天上线了一个 OSQA _ 系统,为了方便以后来的网友在博客留言里提问时看到我有这样的一个系统,所以我决定在留言框上方加一句话,也就是现在在留言上方看到的那个文案...简单的背后一定是有复杂的支撑,不过我这小小的博客不用很复杂。下面开始阐述下背后的原理 搭建git服务器 不要被题目吓到,只是一个简单的git仓库,基于本地协议(文件系统)。...到此你的git服务器就搭建好了,你本地可以直接push代码到服务器上。 用fabric快速部署 所谓部署,其实就是把你最新的代码放到运行的环境中去,然后重启服务。...上篇文章有提到,我用supervisor来管理我的Django进程,所以我需要做的就是在部署代码的地方pull一下最新的代码然后重启supervisor,不需要考虑virtuanlenv的事情。

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    python interpolate.interp1d_我如何使用scipy.interpolate.interp1d使用相同的X数组插值多个Y数组?…

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...例如,我有一个二维数据数组,其中一个维度上带有误差条,如下所示: In [1]: numpy as np In [2]: x = np.linspace(0,10,5) In [3]: y = np.sin...scipy.interpolate.interp1d,如何格式化它只需要调用一次?..., kind=’cubic’) 解决方法: 因此,根据我的猜测,我尝试了axis =1.我仔细检查了唯一有意义的其他选项,axis = 0,它起作用了.所以对于下一个有同样问题的假人,这就是我想要的:...np.vstack或np.hstack将new_x和内插数据合并在一行中的语法,但是这个post让我停止尝试,因为似乎更快地预分配了数组(例如,使用np.zeros)然后用新值填充它.

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    你了解如何使用Bash的数组吗?

    之前使用Shell编程很少使用到数组,最近尝试使用后发现它在某些情况下非常有用。这里简单介绍如何生成和使用数组。 生成数组 我们只要将一组空格分隔的序列用括号括起来,就生成了一个数组。...array=(a b c d e f g) 使用数组 输出数组 使用{array[*]}或{array[@]}输出全部元素: bash-3.2$ echo ${array[*]} a b c d e...数据处理中利用数组 如果你有一定的数据分析经验,会比较容易发现上面的知识并不能带来什么用处。在数据处理中使用数组,我们需要掌握一点技巧。...以可编程的方式引用数组元素 在实际处理时,我们一般不可能会手动地指定元素在所在数组中的索引。所以,我们需要一种办法做到。...序列转换为数组 我们先看看怎么将a2转换为数组。 将序列转换为数组,还是使用()。

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    OpenCV二维Mat数组(二级指针)在CUDA中的使用

    在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构。...当然使用二维数据会增加GPU内存的访问次数,不可避免会影响效率,这个不是今天讨论的重点了。   举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1....普通二维数组示例: 输入:二维数组A(8行4列) 输出:二维数组C(8行4列) 函数功能:将数组A中的每一个元素加上10,并保存到C中对应位置。   ...(7)在核函数addKernel()中就可以使用二维数组的方法进行数据的读取、运算和写入。...(8)最后将设备端一级指针指向的GPU内存中的输出数据拷贝到主机端一级指针指向的CPU内存中,打印显示即可。 ?

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