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1
回答
如何
使用
正确
的
翻译
放大
鼠标
位置
、
我试图在处理过程中缩放网格,但我在应用
正确
的
平移时遇到了问题,这样缩放就会围绕
鼠标
位置
居中。我已经在网上搜索了一段时间,但似乎都没有效果。屏幕尺寸为width和height,
鼠标
位置
为mouseX和mouseY。 // p
浏览 1
提问于2018-07-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
像Google地图一样用正交相机
放大
Unity3d
据我所知,在Unity3d中没有像OpenGL那样
的
翻译
。考虑到这一点,我
的
工作是:摄像机
位置
(中心)我没有问题,实现简单
的
放大
/缩小操作,再加上相机
的
位置
改变(拖放)相机尺寸= (4,4)真实世界
鼠标
位置
= (1,0) 因此,采用双倍<e
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
围绕任意点缩放QGraphicsItem
、
我正在尝试缩放一个关于
鼠标
光标的对象。我可以很容易地获取
鼠标
位置
,并且可以
使用
item->setScale(n)轻松缩放对象。但是,我不确定
如何
实际合并
翻译
以说明任意点。center = this->mapFromParent(center);this->setTransformOriginPoint
浏览 3
提问于2013-05-21
得票数 3
1
回答
放大
画布,然后在另一个
鼠标
位置
放大
,破坏背景显示。
、
、
、
、
我试图在画布上实现缩放功能,保持
鼠标
相对于以前
的
位置
。缩放最终会以错误
的
方式
翻译
画布,我
的
画布图像会因为不
正确
的
<
浏览 1
提问于2021-10-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在
放大
和缩小时处理当前数据
、
当
鼠标
滚轮滚动时,
如何
确保图表线画布可以通过
鼠标
位置
进行
放大
和缩小? 在我
的
图表线画布中,我没有
使用
chart.js、d3.js或其他库。我希望它可以围绕
鼠标
位置
放大
和缩小,但值会随着
放大
和out.How而变化,以确保中心点-
鼠标
位置
-不会受到坐标系变化
的
影响。
浏览 9
提问于2017-08-30
得票数 0
1
回答
我想直接
放大
到d3js中
的
圆圈,而不需要点击或双击,而是以编程
的
方式。
、
、
、
在多次尝试后,无法
放大
d3js。我有以下代码,它
正确
地创建具有
正确
值和I
的
SVG和HTML元素。zoomTo3rdCircle()怎么了?我希望当用户单击“缩放到第三圈”按钮时,这个圆圈应该被
放大
并带到svg
的
中心。但是看起来代码没有做任何事情,它甚至没有给出任何错误。我想我错过了一些很小但很关键
的
东西。 <!
浏览 7
提问于2020-01-10
得票数 0
2
回答
工具提示缩放(缩放)与d3地理地图
、
、
、
、
我在某些城市画圆圈,而圆
的
半径是由数据决定
的
。当
鼠标
移动到这些圆圈上时,就会显示一个工具提示来显示数据。如果toolTipGgroup被附加到parentGroup上,并且作为兄弟关系生活在childGroup上,那么当映射被
放大
时,尖端
位置
就会变得混乱。我试着从投影中得到(x,y),并在工具提示上应用了一个
翻译
(x,y)。tooltipGroup是
翻译
的
,但它
的
无关性,因为变焦应用。如果toolTipGroup附加到childGro
浏览 3
提问于2016-01-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
HTML5画布缩放
鼠标
坐标
、
如何
用
鼠标
坐标缩放背景图像。me code: 我需要
放大
鼠标
在图像上
的
位置
,就像谷歌地图.
浏览 1
提问于2014-07-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在pyBullet中转换摄像机
、
、
目前在调试可视化,我知道我可以拖动
鼠标
旋转相机
的
旋转。此外,我可以
使用
鼠标
轮
放大
和缩小。 但是
如何
翻译
摄像机呢?比如说,沿着XYZ世界
的
车轴。甚至沿着XYZ相机
的
车轴。这将使可视化调试器更容易关注我
的
对象。这个是可能
的
吗?
浏览 3
提问于2021-02-01
得票数 3
1
回答
放大
和
放大
在统一中
、
、
在
鼠标
向下,我们记下初始
位置
,在按住
鼠标
按钮时,我们不断地跟踪新
的
位置
。我想要
的
很简单。参考我
的
初始
鼠标
,点击im,检查我
的
新
位置
在y中是否更大,是的,我需要
放大
。如果新
位置
低于y轴中
的
初始
位置
。他们,我要
放大
。我做了,但出于某种原因它不起作用。这里有两个问题: ,不过,如果没有改变新
位置
,即,即使我
的
浏览 1
提问于2021-09-17
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回答已采纳
1
回答
在GUI中按下按钮
放大
和缩小
、
、
我需要代码按钮“
放大
”,“
放大
”我
的
图像。试着用这个但错了。求你帮帮我。我和MATLAB一起工作。
浏览 0
提问于2016-02-10
得票数 0
1
回答
缩放到
鼠标
光标DirectX
我要
放大
使用
鼠标
轮到
鼠标
位置
。我可以缩放视图到屏幕
的
中心,但我需要
放大
到
鼠标
位置
。请建议怎么做。谢谢
浏览 0
提问于2011-09-06
得票数 1
2
回答
放大
鼠标
在KineticJS中
的
位置
、
、
问题:详细信息: 我正在尝试将合并在堆栈溢出上,这允许
放大
舞台,与合并,后者允许单击
鼠标
周围
的
缩放。我已经分叉了jsfiddle代码。一旦你把它
放大
,代码就能正常工作,但是在第一次滚动时,舞台会跳到一个不同
的
位置
,我不知道为什么。有谁能告诉我为什么会发生这种事,以及
如何
解决。谢谢。
浏览 8
提问于2012-10-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么我
的
相机打破
鼠标
定位目标?
、
、
、
、
这是我做
的
短视频。是什么导致了这一切?
浏览 0
提问于2014-02-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在GraphicsView/GraphicsScene中缩放到光标
、
、
、
、
我有一个QGraphicsView部件,我正在
使用
它作为绘图画布。def zoomCanvas(self, event): zoomOutFactor = 1 / zo
浏览 3
提问于2019-11-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
jQuery
鼠标
输入失去焦点
、
我正在创建一个
放大
的
缩放,需要一个div来跟随
鼠标
指针。除了一个问题之外,所有这些都运行得很好。我
使用
鼠标
键在主图像上插入
放大
的
div。然后这个
放大
的
div被定位在
鼠标
所在
的
位置
,这里
的
问题是
鼠标
随后失去了对主img
的
焦点,
放大
的
div也消失了,因为
鼠标
输入器似乎没有继续聚焦
浏览 1
提问于2013-06-25
得票数 0
1
回答
@转角/cdk/拖放
、
、
、
我用
的
是角10和。在pan缩放元素中,我有
使用
的
可拖动元素。我找到了处理它
的
,但是我无法复制它,它
使用
的
是JQuery可拖式。有谁知道
如何</
浏览 9
提问于2020-09-11
得票数 2
5
回答
移动
鼠标
时,将图像缩放为光标中断
、
、
、
这是的后续问题在巴厘岛Balo
的
帮助下,我在前面的问题中成功地达到了90%
的
目标。现在,您可以将图像一直
放大
到
鼠标
指针,同时仍然可以平滑滚动,如下面的JSFiddle所示: 但是,当移动
鼠标
指针时,该功能会中断。为了进一步澄清,如果我在
鼠标
滚轮上
放大
一个刻度,图像将围绕
浏览 4
提问于2013-01-21
得票数 22
回答已采纳
1
回答
以
鼠标
位置
为中心
的
图像缩放
、
、
、
、
我正在用Fabric.js编写一个脚本,将图像缩放到当前
鼠标
位置
。我已经取得了一些进展,但还是有一个错误。结果:对于第一个点效果很好,但是在移动到另一个点并
放大
后,图像
的
位置
是不
正确
的
。我
浏览 3
提问于2015-05-02
得票数 20
回答已采纳
1
回答
如何
计算
鼠标
指针在画布中
的
位置
?
、
、
、
、
我正在实现图像处理工具,我想从
鼠标
点击画布
的
图像中擦除背景。现在,当我
的
画布
放大
,我
的
图像是模糊
的
。我正在
使用
以下代码计算
鼠标
的
位置
: var canvasOffset = $('#eraserCanvas').offset();
浏览 2
提问于2019-07-11
得票数 0
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