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「移动端」touch事件,touchEvent对象

随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。...PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。 touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?

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touchstart,touchmove,touchend触摸事件的小小实践心得

大家好,又见面了,我是全栈君 近段时间使用html5开发一个公司内部应用,而触摸事件必然是移动应用中所必须的,刚开始以为移动设备上或许也会支持鼠标事件,原来是不支持的,好在webkit内核的移动浏览器支持...接下来谈谈pc与移动端的适配问题,既然使用html5,当然是看中他的跨平台特性了,不仅仅要ios和android适配,pc上直接打开网页最好也是可以的,但是pc上只支持鼠标事件怎么办。...好办,仔细观察上面代码的触摸事件,touchEvents.touchXXX,看如下代码: var touchEvents = { touchstart: "touchstart",...this.touchstart = "mousedown"; this.touchmove = "mousemove"; this.touchend...= "mouseup"; } } }; /* hwq2.com */ 若在pc上,则使用鼠标事件,在移动设备中,就使用触摸事件,就这么简单,判断是否pc

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    「移动端」touch事件,touchEvent对象

    随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。...PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。 touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?

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    「移动端」touch事件,touchEvent对象

    随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。...PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。 touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?

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    10-移动端开发教程-移动端事件

    touch相关的事件跟普通的其他dom事件一样使用,可以直接用addEventListener来监听和处理。...最基本的touch事件包括4个事件: touchstart: 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove: 当在屏幕上移动手指时触发 touchend: 当在屏幕上抬起手指时触发 touchcancel...因为双击缩放检测的存在,在移动设备屏幕上点击操作的事件执行顺序: touchstart(瞬间触发) → touchend → click(200-300ms延迟) 如果你使用了触摸事件,可以调用 event.preventDefault...如何用户的手指从触屏设备的边缘移出了触屏设备,也会触发 touchend 事件。 touchend 事件的 target 也是与 touchstart 的 target 一致,即使已经移出了元素。...触摸事件对象 TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。

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    touch事件,touchEvent对象

    随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。...PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。 touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?

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    10-移动端开发教程-移动端事件

    touch相关的事件跟普通的其他dom事件一样使用,可以直接用addEventListener来监听和处理。...最基本的touch事件包括4个事件: touchstart: 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove: 当在屏幕上移动手指时触发 touchend: 当在屏幕上抬起手指时触发...因为双击缩放检测的存在,在移动设备屏幕上点击操作的事件执行顺序: touchstart(瞬间触发) → touchend → click(200-300ms延迟) 如果你使用了触摸事件,可以调用 event.preventDefault...2.4 touchend事件 ​ 当用户的手指抬起的时候,会触发 touchend 事件。如何用户的手指从触屏设备的边缘移出了触屏设备,也会触发 touchend 事件。...触摸事件对象 TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。

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    【移动端】touch事件及穿透事件

    ,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动端新增touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend...: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等 【扩展】:移动端touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-... touch对象 注:touchstart 触摸开始后,不管touchmove , touchend 是否移出开始触摸的元素,e.target都是开始时触摸的元素dom....在手机上的所有触点信息 e.changeTouches: 跟当前事件相关的所有触点信息 e.targetTouches:作用在当前元素上的所有触点信息 【扩展】touch事件中的touches、targetTouches和changedTouches....longtap( function (e) { console.log(e); ); 5. touch 事件的穿透 因click是在touch系列事件发生后300ms才触发的,混用click和touch

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    移动端事件穿透的原理与解决方案

    目前市面上主流的移动设备一般都使用触摸屏,触摸屏所使用的触摸事件模型与传统网页的鼠标事件模型有所区别,这种差异往往使初涉移动端的开发工程师陷入困境,事件穿透问题便是其中一个,本文将带你了解事件穿透及如何在实际项目中选择合适的方案解决事件穿透问题...产生的原因 当今,主流的移动设备一般都使用触摸屏,Web 应用程序可以使用触摸事件(Touch Events)直接处理基于触摸的输入,或者应用程序可以使用可解释的鼠标事件以处理应用程序的输入。...使用鼠标事件的缺点是它们不支持并发用户输入,而触摸事件支持多个同时输入(可能在触摸面上的不同位置),从而增强用户体验。 触摸事件有以下事件类型: touchstart:当触摸点放置在触摸面上时触发。...touchmove:当触摸点沿触摸表面移动时触发。 touchend:当触摸点从触摸表面移除时触发。 touchcancel:当触摸点以实现特定的方式中断(例如,创建的触摸点太多)时触发。...触摸事件并立即隐藏掉自身,之后应该按先后顺序触发 mask 元素的 touchend 和 click 事件。

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    JavaScript——触屏事件

    概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。...常见的触屏事件如下: 触屏touch事件 说明 touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发 touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发 touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发...touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自事件对象 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 触摸列表 说明 touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 targetTouches...正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表 changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素...但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouchies[0]里面的pageX和pageY 移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 手指移动的距离

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    移动端touch拖动事件和click事件冲突问题解决

    通过一个悬浮球交互功能的案例来阐述问题,以及解决办法。...实现效果 类似微信里的悬浮窗效果,苹果手机的悬浮球功能效果 可以点击拖动,然后吸附在窗口边缘 点击悬浮球,可以跳转界面,或者更改悬浮球的形态 准备 移动端使用 touch事件类型: touchstart...当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发 (手指放到屏幕上) touchmove当用户在触摸平面上移动触点时触发 (手指在屏幕上滑动) touchend当一个触点被用户从触摸平面上移除(抬起手指...有可能拖动了一圈又回到初始位置 结合计算触摸时长和触摸元素起始位置两种方式,逻辑比较复杂 下面看我是怎么做的: 首先应该了解触摸行为的事件响应机制: 如果有拖动行为,事件执行次序为:touchstart...-> touchmove-> touchend 没有拖动行为,事件执行次序为:touchstart-> touchend 从上面的分析来看,我们可以从touchmove 入手,继续往下看 解决

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    移动端触屏事件

    触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX...和 pageY 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

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    触摸事件 touchstart、touchmove、touchend

    目录 触摸事件概述 触摸事件编码 触摸手指个数分析 触摸目标 DOM 元素分析 触摸位置分析 ---- 触摸事件概述 1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸...2、移动端浏览器触摸事件: 事件名称 描述 是否包含 touches 数组 touchstart 触摸开始,多点触控,后面的手指同样会触发 是 touchmove 接触点改变,滑动时 是 touchend... 1、如果在 PC 上访问,可以使用 Chrome 浏览器的移动响应式设备进行模拟,或者直接在移动设备(如手机)上访问 2、Chrome 浏览器,F12...target).attr("class"));//JQuery 获取触摸对象的class属性值 } /** * 手指在触摸屏上移动时——函数调用..."> touchend 触摸测试区域2 触摸位置分析 <!

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    触屏事件

    触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend...可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

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    触屏事件

    触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 1.3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend...可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离

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    移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

    前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定义型的gesture...手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一、事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的...click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. touch类事件 触摸事件,有touchstart touchmove touchend touchcancel...四种之分 touchstart:手指触摸到屏幕会触发 touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发 touchend:当手指离开屏幕时,会触发 touchcancel:可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕的时候...,以后将不会再触发gesturechange 7、触发第二根手指的touchend 8、触发touchstart(多根手指在屏幕上,提起一根,会刷新一次全局 touch,重新触发第一根手指的touchstart

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    【如果你要学JS XIV】—— 移动端常用事件-移动端touch触摸事件

    导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...1.触摸事件触屏touch事件说明touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发touchend手指从一个DOM元素上移开时触发...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...DOM元素,他们两个是一样的,changedTouches 手指状态发生了改变的列表从无到有或者从有到无4.拖动元素1.touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置

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    第127天:移动端-获取触摸点的位置

    ; (3)注册滑动事件 (4)变量重复赋值 (5)结束触摸的一瞬间记录最后手指所在坐标X (6)比较开始和结束的坐标大小 (7)控制精度 获取每次手指滑动的距离,当距离大于一定值时,就认为有方向变化...X 24 //比较开始和结束的坐标大小 25 $carousels.on('touchend',function(e){ 26 console.log(endX); 27...next':'prev'); 40 41 42 43 } 二、移动端获取触摸点的方式说明 1.touchstart事件        手指头触摸屏幕上的事件 2.touchmove...       手指头在屏幕上滑动触发的事件 3.touchend         当手指从屏幕上离开的时候触发 利用jquery配合使用方法如下: $("#demoid").bind('touchstart...touchstart、touchmove、touchend三种事件下的鼠标位置点获取: (1)touchstart事件下获取:e.originalEvent.targetTouches[0].pageX

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    手势魅力-设置一个触摸菜单

    (touchstart,touchmove,touchend),触摸属性,以及实现侧边栏动画,在处理移动端点击,拖动,滑动时,是不得要考虑用户的触摸手势,判断手指在页面上到底是点击还是滑动的,利用原生js...在这种情况下在那里是: touchstart:当你触摸DOM元素时触发 touchmove:当你沿着DOM元素拖动手指时触发 touchend:当你从DOM元素中移除手指时触发 在这些事件中,我将使用触摸属性...这正是菜单移动以及所有数学和算法背后的原因 动画开始 // 兼容性写法,手指抬起 function touchStart(startX, startY) { var menuOpen = document.querySelector...总结 对本文进行总结一下,首先这个效果在我们平日的手机应用里,非常的常见,实现这一效果,主要利用的是移动端三大事件touchstart,touchmove,touchend,以及它们的触摸属性,也就是手指在屏幕...触摸事件(touchstart,touchmove,touchend),以及两个触摸属性pageX,pageY 需要知道关于requestAnimationFrame 拖动,点击和滑动:额外的东西要考虑移动触摸手势

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