另一个比较有意思的使用地方在于可以增加代码可读性,例如输出map中所有的键值对。map如下:
1、先是问项目,就是Deep Java Library深度学习的项目,然后字节夏令营的二等奖项目,然后问了下有没有分布式的经验,我说有一点,做过简单的GRPC
std::array与std::vector不同的是,array对象的大小是固定的,如果容器大小是固定的,那么可以优先考虑使用std::array容器。
先来看这个std::apply函数,这个函数定义在tuple头文件中,函数签名如下:
在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0。
一、tuple的历史概述 Tuple是TR1引入的东西,它扩展了pair的概念,拥有任意数量的元素。在C++11标准之前,tuple最多带有10个类型不同的元素 C++11,tuple被重新定义,采用variadic template概念,被设计为可用于任意大小的异质集合 二、tuple概述 tuple与pair类似,也是一个模板。pair接受两个成员,tuple接受任意数目的成员 当我们希望将一些数据组合成单一对象时,tuple非常有用 tuple的实现 TR1标准时(C++11之前),tuple最多带有
字典{key:value,key:value},dict(key=value,key=value):
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小
秒懂了,利用继承关系来传递不断生成的序列可变参,最后以 N = 0 的特化来终止生成。
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
std::map<K, V>的insert方法返回std::pair<iterator, bool>,两个元素分别是指向所插入键值对的迭代器与指示是否新插入元素的布尔值,而std::map<K, V>::iterator解引用又得到键值对std::pair<const K, V>。在一个涉及std::map的算法中,有可能出现大量的first和second,让人不知所措。
学了这么长时间数据结构和算法,有必要来个总结了,顺便回顾一下我们这段时间的学习成果。以 C++ 语言本身提供的数据结构为例。如果能掌握这 13 种数据结构,相信在学习其它语言的时候就不费劲了。
本篇是这段时间看的侯捷关于C++的课程《C++2.0新特性》的笔记,课程内容大家自己找吧。这个课程主要是我用来回顾C++11的特性和拾遗的,因此笔记中只记录了我认为课程中比较重要的内容。这门课的很多内容都来自《C++标准库》和《Modern Effective C++》,在看了在看了。
Hi,大家好!本文讨论了所有开发人员都应该学习和使用的一系列 C++11特性。该语言和标准库中有很多新增功能,本文只是触及了皮毛。但是,我相信其中一些新功能应该成为所有C++开发人员的日常工作。
设计模式中,Visitor模式可以实现数据结构和数据操作的分离,主要适用以下场景:
知其然也要知其所以然,python中的容器对象真的不多,平常我们会很心安理得的根据需求来使用对应的容器,不定长数据用list,想去重用set,想快速进行匹配用dict,字符处理用str,可为何能实现这个效果呢?比如我们用list的时候,知道这玩意可以随意存储各种格式,存整型、浮点、字符串、甚至还可以嵌套list等其他容器,这底层的原理到底是用数组实现的,还是用链表?比如我们的字典,底层是用数组还是其他?如果是其他如哈希表,那又怎么实现输入数据的顺序排列?这次不妨一层层剖析,推演一番。贪多嚼不烂,本次就先对list进行分析
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
结构化绑定允许用一个对象的元素或成员同时实例化多个实体。文字说明可能显得苍白无力。下面用代码的方式来说明:
最近项目急需C++ 的知识结构,虽说我有过快速学习很多新语言的经验,但对于C++ 老特工我还需保持敬畏(内容太多),本文会从一个Java程序员的角度,制定高效学习路线快速入门C++ 。 Java是为了就业,C++ 是信仰。(C++ 是教学、信仰、商业这三个原本互斥的概念(这三个概念也是三个阶段,正好可以陪我们一起成长)的偏偏集合体) 关键字:C++ ,基本语法,C++ 与Java对比,环境搭建,helloworld,C++ 工具,C++ 类库,抽象机制,并发 热身 基本思想 这一章是高屋建
前面已经介绍过了,ModelOutput是所有模型输出的基类。下面是其源码核心部分,一些具体实现代码删除了,不过不影响理解。
多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚"鸭子类型"
make_pair<T1,T2> 函数模板是一个辅助函数,可以生成并返回一个 pair<T1,T2> 对象。
std::array是C++容器库提供的一个固定大小数组的容器。其与内置的数组相比,是一种更安全、更容易使用的数组类型。std::array在头文件<array>中定义,其声明如下:
c++中的tuple是一个允许存放多种不同的数据类型的容器,是针对pair的泛型,和pair一样在std 的namespace中,在使用的时候,需要引用头文件,同时注意namespace;
std::tuple 是泛化的 std::pair,用于存储一组任意类型的数据,可以通过 std::get 来访问其元素:
STL的意思是与迭代器合作的C++标准库的一部分,包括标准容器(包括string),iostream库的一部分,函数对象和算法,它不包括标准容器适配器(stack,queue和priority_queue)以及bitset和valarray容器,因为它们缺乏迭代器的支持,也不包括数组。数组以指针的形式支持迭代器,但数组是C++语言的一部分,并非库。
C++中std::tie函数的作用就是从元素引用中生成一个tuple元组,其在头文件<tuple>中定义,其函数原型如下:
C#内存管理机制及WP内存泄漏定位方法 一、C#的内存管理机制 1. 托管资源与非托管资源 什么是托管资源?托管资源通俗的理解就是,把资源交给.net去管理,这些资源主要是数据,比如我们的各种对象,这些对象的回收都由.net来处理。非托管资源则是.net无法进行管理的的资源,必须在程序中显示的进行释放,比如文件、网络连接等。 2. C#的内存区域 在C#中,内存大致分成3个区,分别是堆、栈、静态/常量存储区。 a. 静态存储区,Static变量(值类型或者引用类型的指针)及常量存储的区域。 b. 栈。 c.
机器之心转载 来源:Jacen的技术笔记 作者:Jacen 对于想要入门C++的同学来说,《C++ Primer》是一本不能错过的入门书籍,它用平易近人的实例化教学激发学生的学习兴趣,帮助学生一步步走进C++的大门。在本文中,作者Jacen用两万多字总结了《C++ Primer 中文版(第五版)》1-16章的阅读要点,可以作为该书的阅读参考。注:原书更为详细,本文仅作学习交流使用。 第一章 开始 1.1 编写一个简单的C++程序 int main() { return 0; } 每个C++程序都包含一个或多
类型说明符,随后紧跟着一个或者多个变量名组成的列表,其中变量名以逗号分隔,最后以分号结束。
Python 是一门易于学习、功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。下面我们来介绍一下python元组的基本操作。
std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。
随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
C++语言为了兼容C语言,做了很多设计方面的考量。但是有些兼容设计产生了不清晰的认识。本文就将讨论一个因为认知不清晰而导致的bug。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
这篇是第四部分的总结,大致上就是回看了最后的3篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的。
笔者这里先从一个简单的例子展开,先带大家看看std::make_index_sequence是如何使用的。
在C++17这一里程碑式的版本中,引入了许多令人兴奋的新特性,其中之一便是结构化绑定(Structured Binding)。这一特性极大地简化了从聚合类型(如std::tuple, std::array, 或自定义的结构体)中解构数据的过程,使得代码更加简洁、易读。本文将深入浅出地介绍结构化绑定的基本概念、常见应用场景、易错点及避免策略,并通过代码示例加以说明。
本文由马哥教育Python实战开发班6期学员推荐,转载自互联网,作者为赖笔小新,感谢作者的辛苦付出和贡献。 最近发现进入python群的朋友都在你是如何自学python语法的,每当被问到这个问题时,我内心是坦荡的,因为我不知道到底我接下来说的这些话会给看到的各位带来什么? 虽然大家已经对Python已经有了一个初步认识 了,但是我还不得不说关于Python语法的一些事,以便于我这个装逼的过程顺利的完成。 ————!!! 只针对有经验开发人员 ---- 简单输入输出 ---- 输出 print 10
采用大括号{}和dict()创建,键值对用冒号: 表示 {<键1>:<值1>, <键2>:<值2>, … , <键n>:<值n>}
我们知道在C里面有函数指针这么回事,我们用函数指针的目的就是将仿函数作为参数,传递给另外一个函数,并供他调用。但是显然,函数指针那种写法还是相当恶心的,比如:
一、pair历史概述 C++标准库的第1版(C++98),提供了一个简单的class,用来处理类型不同的两个(一对)值,这个就是pair。到了C++11,pair被重新定义,有了很大扩展 pair与tuple: tuple在TR1被引入,它是对pair的扩展 tuple在后面详细概述。 二、pair概述 特点: 一个pair保存两个数据,pair是一个用来生成特定类型的模板 当创建一个pair时,我们必须提供两个类型名,pair的数据成员具有对应的类型 C++标准库内部多出用到了pair: 例如容器map、
1 . pair<T,T> 返回两个值 //返回两个值的情况 pair<vector<double>,int> R_R(Mat& img) { int n=img.rows; vector<double> a; unsigned int m=img.cols; unsigned int k=img.rows; for(unsigned int i=0;i<m;i++) { for(unsigned int j=0;j<k;j++)
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在C++、Java这种强类型语言中,常用的Array、List、Set ,在集合中只能是一种类型(可以复习下:《再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项)。
使给定谓词返回 true 的元素会被放在所有使谓词返回 false 的元素的前面。
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在C++中,当需要将一个元组的所有元素作为函数的实参时,可以使用可变参数模板和递归来实现一个解包函数。但是这不仅增加了代码的复杂度,也增加了编译时间。基于此,C++17引入std::apply,可以方便的将元组作为参数传递给函数。
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