多线程Swing GUI应用程序可以通过两个按钮来启动和停止线程。以下是一种实现方式:
javax.swing.JFrame
的主窗口类,用于显示GUI界面。javax.swing.JButton
类来创建按钮,并使用javax.swing.JPanel
类来容纳按钮。javax.swing.SwingWorker
的线程类,用于执行耗时操作。SwingWorker
类是一个抽象类,需要实现doInBackground()
方法来执行耗时操作,并可以通过publish()
方法来更新GUI界面。execute()
方法来启动线程。在线程的doInBackground()
方法中,执行耗时操作,可以使用Thread.sleep()
模拟耗时操作。cancel()
方法来停止线程。下面是一个示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class MultiThreadSwingApp extends JFrame {
private JButton startButton;
private JButton stopButton;
private WorkerThread workerThread;
public MultiThreadSwingApp() {
setTitle("Multi-Thread Swing App");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(300, 200);
JPanel buttonPanel = new JPanel();
startButton = new JButton("Start");
stopButton = new JButton("Stop");
buttonPanel.add(startButton);
buttonPanel.add(stopButton);
getContentPane().add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
startButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
startButton.setEnabled(false);
stopButton.setEnabled(true);
workerThread = new WorkerThread();
workerThread.execute();
}
});
stopButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
startButton.setEnabled(true);
stopButton.setEnabled(false);
workerThread.cancel(true);
}
});
stopButton.setEnabled(false);
}
private class WorkerThread extends SwingWorker<Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
// 执行耗时操作
while (!isCancelled()) {
// 模拟耗时操作
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Working...");
}
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
MultiThreadSwingApp app = new MultiThreadSwingApp();
app.setVisible(true);
}
});
}
}
这个示例代码演示了如何创建一个多线程的Swing GUI应用程序,通过两个按钮来启动和停止线程。启动按钮点击后,会创建一个WorkerThread
对象并调用其execute()
方法来启动线程;停止按钮点击后,会调用WorkerThread
对象的cancel()
方法来停止线程。
这个示例中使用了javax.swing.SwingWorker
类来实现多线程操作,并通过Thread.sleep()
模拟耗时操作。在实际应用中,可以根据需求替换为真实的耗时操作。
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