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(1107)
视频
沙龙
1
回答
如何
使
一只
鸟
在
可汗
中移动
到
右下角
?
我需要动画这只
鸟
在
可汗
学院拍打和移动到屏幕的
右下角
从中心。
浏览 14
提问于2019-04-29
得票数 0
2
回答
机械地证明不允许玩家
在
玩翅膀昆虫时从一个地方飞到另一个地方的方法。
、
、
系统相当数量的昆虫可以飞行,大多数是在有限的范围内,这种行为本身就会对耐力造成相当大的负担,尤其是
在
甲虫或螳螂等动物身上。有些昆虫,比如蝴蝶(它的作用是一种移动的、躲闪的治疗者)和蜻蜓(它们的作用就像空中爆炸的伤害角色一样),具有非常好的飞行能力,它们可以通过
在
草地上空飞得很高来对抗或破坏探测系统。这可能会对多人游戏产生严重的影响,而且
在
单玩家活动中也会产生
浏览 0
提问于2021-10-04
得票数 7
1
回答
阿波罗客户端和过滤查询
、
、
、
当观
鸟
者看到
一只
鸟
时,他们会记录
一只
sighting。我有一个关于所有观
鸟
者目击的信息的查询: query现在,我想要一个单独的饲料,一个单独的观
鸟
者的目击。(此查询
在
服务器上运行良好): import { gql } from "@apollo/client";
浏览 1
提问于2021-03-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
给定两个点的贝塞尔轨迹曲线动画的iOS计算控制点
、
、
、
、
我正在尝试使用CGPathAddCurveToPoint来为视图的移动设置动画,并生成一个贝塞尔曲线路径,但是我
在
找出原点和目标之间的控制点时遇到了麻烦。你们中有谁知道
如何
在给定UIView的原点和终点的情况下动态计算控制点?谢谢你的回答,但我仍然想知道
如何
计算控制点。
浏览 4
提问于2012-09-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
一个或多个UIManagedDocuments
、
、
、
好吧,假设我正在制作一个观
鸟
应用程序。然后,用户可以
到
农村去拍摄鸟类的照片。他将它们添加到应用程序的另一个部分,称为“日记”,当他识别出这只
鸟
时,他会将它与
一只
“官方”
鸟
联系起来。此信息(所有用户收集的数据)应使用iCloud进行备份。从日记的
浏览 6
提问于2013-09-10
得票数 2
3
回答
使用R中的区域创建热图
、
我有以下类型的数据:
在
一块长方形的土地(120x50码)上,有6个(也是矩形的)较小的区域,每个区域都有不同种类的植物。这个想法是为了研究各种植物对鸟类的吸引力。每当
一只
鸟
在
陆地上的某个地方落地时,我就有了这只
鸟
落地的确切坐标。我不关心
鸟
具体坐在哪里,只关心它是六个区域中的哪一个。为了显示鸟类对各种植物的相对偏好,我想制作一个热图,
使
最常出现的区域成为最暗的区域。因此,我需要将坐标转换为鸟类访问的区域的代码,然后创建一个热图,显示每个陆地区域的不同偏好。我该
如何
浏览 0
提问于2014-08-20
得票数 1
2
回答
RoR嵌套:包括以
在
to_xml/ to _json中包含子资源
、
、
、
我处理这个问题的方法是使用一个名为BirdColoration的连接模型,该模型属于
一只
鸟
和一种颜色,并且有一个额外的布尔值字段来判断着色是针对雄性还是针对雌性。因此,每只
鸟
实际上都有一个
到
BirdColoration的to_many关系,以及一个
到
颜色的to_many :通过BirdColoration。如果这听起来合理,那么继续阅读。以前,当每只
鸟
只有一个颜色的to_many关联时,我可以使用:include
在
json转储中包含每只
鸟
的颜色。现在,
浏览 2
提问于2010-12-15
得票数 19
回答已采纳
1
回答
swift iOS -当字符离开屏幕时不能重置gameScene
、
、
、
我最近完成了我的第一个应用程序,但我发现了一个bug,
使
我疯狂!现在窃听器..。然而,如果猫
在
半空中,当
一只
鸟
与猫接触时,所有的事情都能正常工作。在这个阶段,玩家无法通过点击屏幕来重置场景,只有当猫
在
浏览 1
提问于2015-08-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
将精灵和顶点几何体平移相同的距离?
、
、
、
现在,
在
精灵上使用平移矩阵不会产生与在世界空间中平移顶点几何体相同的结果。这并不让我感到惊讶,但我想知道
如何
将sprite和3D对象以相同的距离平移,而忽略所有项目/非项目的coord内容。 谢谢!
浏览 0
提问于2011-03-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Prolog规则结构及其区别
、
我对我的Prolog规则应该
如何
编写的结构感到困惑。如果我的规则被写成或还有,如果我想说.我要么去动物园,要么去图书馆。不是动物园就是图书馆,但不是两者兼而有之。应该是什么样子?我猜是..。
浏览 1
提问于2015-01-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
api调用中使用输入表单作为变量
、
、
基本上,我要做的是获取一个用户定义的变量,
在
本例中是
一只
鸟
的名字,然后将该变量插入
到
url api调用中。我知道
如何
解析和回显数据,但我似乎找不到任何关于将部分url设置为用户定义变量的内容。
浏览 0
提问于2013-04-02
得票数 0
1
回答
React ES6:使用语义UI在下拉列表中获取选定的值
、
、
给定以下数据,我
如何
获得
鸟
名并(使用add按钮)将其按
到
一个新数组中以显示
在
另一个div中(使用react es6)?因此,基本上,我希望用户从语义下拉列表中单击
一只
鸟
,并将其显示
在
一个不同的div中,例如,如下所示。这可能很简单,但当我使用语义元素时,我似乎找不到实现它的方法。我需要使用onChange吗?
浏览 2
提问于2018-02-15
得票数 9
回答已采纳
1
回答
用collison生成随机矩形
、
我正在制作一个游戏,其中有一个枪
在
屏幕的最左边,有一个固定的x坐标,和y移动基于鼠标的位置。
一只
鸟
在
屏幕的顶端,目标是不让物体撞到
鸟
。scoreSurface, (370, 15)) # score display fps.tick(60) # frames 产生随机矩形,如果与子弹碰撞被摧毁,如果与
鸟
碰撞,游戏结束。滚动屏幕,
使
物体飞向
鸟
浏览 1
提问于2018-04-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Liskov替代设计原则适应
、
、
我有许多不同的bird类,每个类都有自己不同的fly实现,并且该函数
在
整个应用程序中广泛使用。有一天,我的老板来了,要求我添加
一只
鸭子,它做了其他
鸟
做的所有事情,除了它不会飞,而是
在
应用程序的池塘里游泳。将鸭子类型添加为
鸟
的子类型违反了利斯科夫替换规则,因为当调用duck.fly时,我们要么抛出异常,什么也不做,要么违反正确性原则。 您将
如何
在牢记可靠的设计原则的同时引入此更改?
浏览 15
提问于2017-01-06
得票数 1
1
回答
当使用MongoDB聚合时--
如何
过滤没有聚合子结果的结果?
、
、
、
试图将我的注意力集中
在
聚合特性上,并且很难弄清楚
如何
在没有聚合子元素的情况下过滤出结果?isBiting: true }现在我想要一个东西的清单,但只有那些至少有
一只
鸟
与他们有联系的id,只有
鸟
咬。如果我有1
到
1 things
到
birds,我可以使用{$unwind: '$birds
浏览 0
提问于2018-12-24
得票数 1
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1
回答
记忆NPC交互+环境变化的统一检查点系统?
、
我已经实现了一个检查点系统,
在
玩家通过的最后一个检查点。现在想象一下:NPC B走向附近的一辆车玩家
在
最后一个检查点X处呼吸 考虑
到
检查点X是
在
观看了所有这些NPC交互之后实现的,我
如何
快速前进/跳过这些交互?我现在的构建是
在
正确的位置重新生成的,但是当然,NPC交互也会再次发生,即使它们应该在到达最后一个检查点之前结束(如果这有任何意义的话)。我知
浏览 0
提问于2019-01-26
得票数 0
1
回答
从左下角开始的GridLayout索引0
、
默认的GridLayout从左上角
到
右下角
添加元素。
如何
更改它,使其索引从左下角开始,并在右上角结束?
浏览 10
提问于2016-09-19
得票数 0
2
回答
通过等距瓷砖的通道
、
上图是一个角色从
右下角
到
左上角沿着地面行走的四张图片。您可以
在
第三个面板中看到绘制顺序不正确。 其他游戏引擎是
如何
处理这个问题的呢?有没有什么办法来防止这种情况发生?
浏览 16
提问于2011-03-10
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何
让随机生成的对象出现在屏幕上?
、
我正在尝试做的是创建代码,
在
我的程序中生成随机管道,并尝试
使
它们与红色球发生冲突。我试着到处寻找那些向我解释它是
如何
工作的flappy bird游戏,但它不能在我的代码中工作,或者它非常非常复杂,我无法理解。我计划做的是
在
程序中生成不同高度的管道。
浏览 5
提问于2019-01-19
得票数 2
1
回答
验证一系列行和列中的值并更新其上的某些值
、
如何
使
VBA验证范围或列中的值?猫猫狗猫狗。所以
在
excel中看起来是这样的: 现在我想要的逻辑是,当有三条连续的狗时,第三只狗变成
一只
老鼠,当前
一只
是老鼠的时候,下
一只
就会被更新为奶牛。etc2。我有这样的逻辑,不管10个细胞的排列或模式
如何
。所以从根本上说,它会在下面这样显示出来: 有谁对此有什么想法吗? 非常感谢!
浏览 1
提问于2019-08-09
得票数 0
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