我在MAC下打包Kodi插件时遇到了问题。我以一个简单的视频插件为例,在做进一步的开发之前,我想从一个简单的重命名开始。在这个阶段,当我这样做时,插件导入总是失败通过编写自己的python zip脚本,我已经解决了与特定MAC ZIP内容相关的所有问题。因此,现在我可以解压和压缩一个正常工作的插件,并成功地将其导入Kodi。但是,我仍然使用Addon does not have correct struct
我正在编辑kodi的皮肤,但问题是,我编辑它,并将其压缩成压缩后,我试图添加kodi从压缩文件,它给我的错误“插件没有正确的结构”我认为这是我把它变成一个.zip的方式,因为即使我只是解压皮肤,然后没有任何改变,把它变成一个压缩,它仍然给我这个错误,所以我想知道有没有人知道我做错了什么,或者我需要使用一个特殊的工具,使插件成为一个压缩
我在raspberry pi 3上使用openelec 6.0