在Android中,可以使用属性动画来实现从当前位置反转到目标位置的动画效果。以下是实现该效果的步骤:
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/your_image" />
val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.imageView)
val centerX = imageView.width / 2f
val centerY = imageView.height / 2f
val rotationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", 0f, 180f)
rotationY.apply {
duration = 1000
interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator()
addListener(object : Animator.AnimatorListener {
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
val reverseRotationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", 180f, 0f)
reverseRotationY.duration = 1000
reverseRotationY.interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator()
reverseRotationY.start()
}
override fun onAnimationCancel(animation: Animator?) {}
override fun onAnimationRepeat(animation: Animator?) {}
})
}
rotationY.start()
以上代码使用rotationY属性实现了一个从0度旋转到180度的动画,并在动画结束后,再次创建一个反转的动画从180度旋转到0度。
需要注意的是,这只是一个简单示例,你可以根据需要调整动画的属性、插值器和持续时间等。此外,还可以使用其他属性动画实现更复杂的反转效果,如scaleX、scaleY、translationX、translationY等。
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