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Android中的动画

​​学习内容 Ø 帧动画 Ø 补间动画 Ø 动画方式切换组件 能力目标 Ø 掌握Android中动画的基本概念及分类 Ø 熟练掌握帧动画的实现 Ø 熟练掌握各种补间动画的实现 Ø 掌握如何使用动画方式实现组件之间的切换效果...Android平台也提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它开发出各种动画效果。 本章主要介绍Android系统中的动画:帧动画和补间动画。...2.1 Android中的动画 Android中的Animations动画效果多种多样,其中包括旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用于绝大多数的控件(图片、按钮、文本)。...这个方法的参数与动画文件中的标签的android:oneshot属性值的含义相同。...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。

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Android中的动画全解!

Activity的切换效果 二、属性动画 2.1 使用方法 2.2对任意属性做动画 2.3 属性动画的原理 三、使用动画的注意事项 Android中动画分为:View动画、帧动画(也属于View动画)...在initialize中做初始化工作,在applyTransformation中做相应的矩阵变换(需要用到Camera),需要用到数学知识。...如果android:animation中的动画时间是100ms,那么每个child都会延迟800ms后播放动画。如果不设置delay,那么所有child同时执行动画。 的Button xml中确实是固定值180dp,所以是属性"width"的setWidth是无效的,即不满足第二条要求,就没有动画效果了。...(当修改Button xml中设置android:layout_width为"wrap_content"时,上面执行的属性动画是生效的。) 那么,当不满足条件时,如何解决此问题呢?

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    Android 中的属性动画 --- 1(基本用法)

    由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法: 如果你熟悉视图动画的使用方法,那么属性动画的用法一定没问题。...属性动画当然也能在在 xml 文件中声明。如何在 xml 文件中声明属性动画呢?...因为这里的动画并没有设置重复,因此动画状态监听器中监听动画重复的方法并没有被调用。 最后,如果要同时播放多个动画怎么办呢?...Android 属性动画框架给我们提供了一个 AnimatorSet 类来实现,修改 Mainactivity.java 中 startAnimator 方法的代码: private void startAnimator...android:toXScale="2.0" android:toYScale="2.0"/> 注意使用 set 标签来包裹多个动画,当然 set 标签中可以嵌套

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    android scaleanimation动画,Android 的ScaleAnimation 缩放动画基本运用

    X坐标上的伸缩尺寸 float toX :动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY :动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY :动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...: 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 知道了这几个参数的作用就简单了。...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。

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    Android的View动画

    ImageView上的图片在隐藏、旋转、缩放、平移通过动画的过程显示。...布局代码,设置图片要通过src设置 <Button android:text="透明动画" android:id="@+id/button2" android:layout_width...透明动画 //AlphaAnimation 透明动画 //第一个参数是开始的透明度,第二个参数是结束的透明度,1.0完全透明,0.0完全透明 AlphaAnimation alphaAnimation...旋转动画 //RotateAnimation 旋转动画 //第一个参数是开始的的角度,第二个参数是结束的角度 //第三个参数是旋转中心的X坐标类型,Animation.RELATIVE_TO_SELF...平移动画 //TranslateAnimation 平移动画 //前四个参数是表示X轴父级容器的-0.5平移到父级容器的0.5 //后四个参数是表示Y轴父级容器的-0.5平移到父级容器的0.5 TranslateAnimation

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    android 的动画类型

    1.帧动画 Frame 一帧一帧的 2.补间动画 Tween 慢慢过渡,设置初值和末值,并用插值器来控制过渡 包括(alpha淡入淡出,scale缩放,translate平移和rotate旋转)...3.属性动画 ObjectAnimation ValueAnimation 控制属性来实现动画。...属性动画是3.0以后加入的动画。三种动画各有各的好处和缺点 特点: 1.帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。...会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度。。多用这个做。 2.补间动画 可以设置差值器和初末值来控制。相对也比较简单,页面切换的动画多用这个来做。...缺点,视觉上 上变化,并不是真正的位置上的变化。 3.属性动画 最为强大的动画,弥补了补间动画的缺点,实现位置+视觉的变化。并且可以自定义插值器,实现各种想要的效果。

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    Android 中的属性动画 --- 2(插值器)

    在上一篇文章中,我们使用 ValueAnimator 这个类来实现了操作 View 对象的 height 属性从而实现了动画形式的显示和隐藏 View 控件。...Android 属性动画框架给我们提供了一些插值器和其对应的变化曲线: 1、AccelerateDecelerateInterpolator: ?...里面有 Android 提供的插值器的曲线和对应的动画效果,我么这里就是用网站上提供的一个插值器并把它转化进入 Android 中使用,新建一个类,实现 Interpolator 接口: import...改成旋转动画试试,修改一下 startAnimator 方法中定义的的动画类型: ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(startAnimatorButton...好了,总结起来自定义插值器就是你可以通过自己琢磨出插值器公式或者去网上找一些公式然后转换成 Android 中的插值器作为你自己的插值器供实现属性动画使用。

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    Android开发中基础动画技巧的应用 原

    Android开发中基础动画技巧的应用 一、引言         我是先入门iOS的移动开发者,提到动画开发,iOS开发者很容易联想到3种方式,UIImageView的帧动画,UIView层的属性动画和...Android中也有3种方式创建基础动画效果,分别为View Animation,Property Animation和Drawable Animation。...5.Animation类中的通用方法         上面介绍的4种动画实际上都是Animation类的子类,Animation类中封装了许多动画通用的方法,例如前面使用的设置动画执行时间的方法setDuration...首先在Android Studio的res目录中创建一个动画文件目录,将其类型选择为anim,如下图所示: ? 在创建的目录中创建一个新的xml文件,在其中编写动画代码如下: android:duration = "3000"/> 在代码中,使用如下代码来加载xml配置的动画: //加载动画文件 Animation animation

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    Android 动画总结(5) - 属性动画

    属性动画改变属性值,所以几乎可以对任何对象执行动画,而不仅仅是 View,比起补间动画,适用范围更广。...包括 ValueAnimator、ObjectAnimator 和 AnimatorSet: ValueAnimator 只是计算动画各帧的属性值,将这些属性值如何设置给相应的对象需要开发者自己实现,本身只是对值计算...:valueFrom 必需 android:valueType objectAnimator android:propertyName 必需,所作用的属性名 android:valueTo float.../int/color,必需,动画结束时的属性值 android:valueFrom 动画开始时的属性值 android:valueType intType/floatType(默认),如果 value...{} }) colorAnimator.addUpdateListener { it.animatedValue // 拿到值 } 对任意属性做动画 动画生效的条件: 这个属性要有对应的 setter

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    android属性动画

    比如:你希望View有一个颜色的切换动画;你希望可以使用3D旋转动画;你希望当动画停止时,View的位置就是当前的位置;这些View Animation都无法做到。...相关的类 ObjectAnimator  动画的执行类,后面详细介绍 ValueAnimator 动画的执行类,后面详细介绍  AnimatorSet 用于控制一组动画的执行:线性,一起,每个动画的先后执行等...总的来说,属性动画就是,动画的执行类来设置动画操作的对象的属性、持续时间,开始和结束的属性值,时间差值等,然后系统会根据设置的参数动态的变化对象的属性。...如果设置两个,则一个为开始、一个为结束~~~ 动画更新的过程中,会不断调用setPropName更新元素的属性,所有使用ObjectAnimator更新某个属性,必须得有getter(设置一个属性值的时候...x,y的单位一个是float,一个是int;RectF,Rect也是)PointF中包含了x,y的当前位置~然后我们在监听器中获取,动态设置属性: 效果图: ?

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    Android动画之补间动画

    理解:指定一个开始的位置,再指定一个结束的位置,自动补充中间的变化过程 为了更好的演示,写了一个Demo,xml界面如下(最后有源码)另一种:(Android动画之补间动画(XML 形式)) 要介绍的有...6.组合显示:AnimationSet(动画集合容器) 1.透明动画:AlphaAnimation是一个实现透明动画的API,参数:制定透密度从多少到多少(范围0-1),0代表透明 2.位移动画...:RotateAnimation:参数,开始时角度,结束时角度,旋转中心的横坐标,旋转中心的纵坐标 5.缩放动画:ScaleAnimation,参数:x开始的比例值,x结束的比例值,Y开始的比例值,...Y结束的比例值,后面两个参数为缩放中心的坐标点 6.组合显示:AnimationSet(动画集合容器) 源码如下: activity_second.xml文件: <RelativeLayout...(3000); //设置是否保存动画结束后的状态 animation.setFillAfter(true); //不管点击那个动画,最终都要开启,开启动画

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