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如何从SwiftUI按钮调用在UIKit/UIController/Storyboard中编写的函数

在SwiftUI中,可以通过使用UIViewControllerRepresentable协议来将UIKit的视图控制器嵌入到SwiftUI视图中。这样,我们可以在SwiftUI按钮中调用在UIKit的视图控制器或Storyboard中编写的函数。

以下是实现此功能的步骤:

  1. 创建一个遵循UIViewControllerRepresentable协议的自定义结构体,用于表示UIKit的视图控制器。例如:
代码语言:txt
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struct MyViewController: UIViewControllerRepresentable {
    // 在此处实现必要的协议方法
}
  1. 在自定义结构体中,实现makeUIViewController(context:)方法来创建并返回UIKit的视图控制器实例。在这个方法中,可以使用Storyboard或手动创建视图控制器。例如:
代码语言:txt
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func makeUIViewController(context: Context) -> UIViewController {
    // 创建并返回UIKit的视图控制器实例
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "MyViewController")
    return viewController
}
  1. 在自定义结构体中,实现updateUIViewController(_:context:)方法来更新UIKit的视图控制器。在这个方法中,可以设置视图控制器的属性或执行其他必要的操作。例如:
代码语言:txt
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func updateUIViewController(_ uiViewController: UIViewController, context: Context) {
    // 更新UIKit的视图控制器
    // 可以在这里设置视图控制器的属性或执行其他必要的操作
}
  1. 在SwiftUI视图中,使用自定义结构体作为视图的一部分,并在需要的地方调用UIKit的函数。例如:
代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            // 其他SwiftUI视图
            
            MyViewController() // 使用自定义结构体作为视图的一部分
            
            // 其他SwiftUI视图
        }
    }
}

通过以上步骤,我们可以在SwiftUI按钮中调用在UIKit的视图控制器或Storyboard中编写的函数。请注意,这只是一个基本的示例,实际情况可能会根据具体需求有所不同。

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