我的问题是,在Android应用程序中,我是出于某些目的对活动进行静态引用。在onDestroy()中,我在显式分配空值的同时使活动引用为null。是不是很好?它是否有资格进行垃圾收集?请在这方面帮助我。这是我在onCreate()方法中用于活动引用的代码在onDestroy()中,我是如何赋值为空的protected void onDe
我是否应该放弃在onStop()或onDestroy()中持有的视图和其他数据
如果我在onDestroy()中发布我的应用程序的数据,它对安卓系统的内存不太友好,对吗?另外,它不一定会被调用,而且我的活动也会被清除掉。如果我在onStop()中发布它,我必须在onStart()中添加do my setContentView()等,这不会得到onCreate(Bundle)传递的Bundle。或者当所有这些发生的时候,这意味着当Android从内存中删除视图层次结构时。