首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何从另一个视图控制器重命名按钮标题集(Swift 3)

在Swift 3中,你可以通过以下步骤从另一个视图控制器重命名按钮标题集:

  1. 首先,确保你有两个视图控制器,我们称它们为ViewControllerA和ViewControllerB。
  2. 在ViewControllerA中,创建一个按钮并设置其初始标题。你可以使用UIButton类来创建按钮,并使用setTitle(_:for:)方法设置按钮的标题。例如:
代码语言:txt
复制
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("原始标题", for: .normal)
  1. 在ViewControllerA中,创建一个方法来处理按钮点击事件。在该方法中,你可以通过实例化ViewControllerB并将按钮标题作为参数传递给它来实现重命名按钮标题的功能。例如:
代码语言:txt
复制
@IBAction func buttonTapped(_ sender: UIButton) {
    let viewControllerB = ViewControllerB()
    viewControllerB.renameButtonTitle(to: sender.currentTitle)
    // 在这里可以进行视图控制器的切换或者其他操作
}
  1. 在ViewControllerB中,创建一个方法来接收按钮标题并重命名按钮的标题。你可以在该方法中使用setTitle(_:for:)方法来设置按钮的新标题。例如:
代码语言:txt
复制
func renameButtonTitle(to newTitle: String?) {
    button.setTitle(newTitle, for: .normal)
}

这样,当你在ViewControllerA中点击按钮时,它将实例化ViewControllerB并将按钮标题传递给它,然后ViewControllerB将使用传递的标题来重命名按钮的标题。

这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。在实际开发中,你可能需要考虑更复杂的场景和逻辑。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

    新的 Xcode 的重构操作更加简洁,让我们可以很容易重命名类、引用和方法。我已不记得有多少次我认为一个名称是合适的,而后来又决定修改。...3. 使用标记 Objective-C 开始,我就一直很喜欢标记。当控制器有成百上千行代码时,标记就显得很重要了。使用标签来分割和管理代码非常重要,可以在代码中快速导航。...如何还不够的话,在 @IBDesignable 你甚至可以支持 Storyboards 的扩展,它有很多扩展集合,我喜欢编写简短的方法来扩展字符串、按钮等以完成简单的任务。...尽可能使用容器视图 随着 UI 越来越复杂,我们通常必须集成 Tab、滑动布局,Page 等内容。容器视图通常不是现成的,需要花一些时间编码,但这绝对是值得的,我们最终总是可以复用这些控制器。 8....在常见情况下,请考虑这样一个场景,使用具有相似行为的多个按钮,来处理相同的操作。

    2.3K40

    ​使用Swift和Xcode开发iOS应用的详细教程

    在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!...你可以Mac App Store中下载并安装Xcode。安装完成后,打开Xcode,同意许可协议,并确保你的Xcode已经安装了合适的iOS模拟器和开发工具。...步骤3:设计应用界面在Xcode的左侧导航栏中找到Main.storyboard文件,这是应用的主界面设计文件。在Storyboard中,你可以使用图形界面设计应用的用户界面。...拖拽各种界面元素(如按钮、标签等)到视图控制器中。例如,将一个按钮放置在视图控制器上,并在属性检查器中设置按钮标题为“Click Me”。...}}在这个例子中,我们假设已经在Main.storyboard中创建了一个按钮和一个标签,并将它们分别关联到ViewController.swift文件中的myButton和myLabel属性。

    1.4K10

    XcodeXcode 9 的全新功能您会喜欢的工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

    有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。...基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。...新的 Swift 4 编译器现已兼容 Swift 3 代码。您可以轻松地在眨眼之间迁移数据至 Xcode 9:在您的 app 中选择准备转移至 Swift 4 的部分,余下部分可稍后再进行迁移。...Cocoa 和 Cocoa Touch 使用“模型-视图-控制器”模式构建,因此可以轻松地独立设计界面,不受实现方式的限制。...Xcode 包括以下 Storyboard 控制器: 表格视图控制器 集合视图控制器 导航控制器 标签栏控制器 页面视图控制器 GLKit 视图控制器 或自定义 Assistant 编辑 Storyboard

    8.3K30

    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    控制器Controller修改视图,接受用户输入并直接与模型交互。控制器Controller因视图逻辑和业务逻辑而膨胀。...(trailing: presenter.makeAddNewButton()) 这将按钮标题添加到导航栏。...恢复实时预览以查看按钮3. Seeing It In Action 现在是返回并将TripListView连接到应用程序其余部分的好时机。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕的转换,设置下一个视图所需的类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。...导航栏修饰符使用presenter发布的tripName来定义标题,因此当用户键入时,它就会更新,而保存按钮则会保存任何更改。 构建并运行,现在,您可以编辑trip标题

    17.5K10

    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    ---- 然后在Player控制器和导航控制器之间就会出现一个新的箭头: 连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了.....在控制器里创建一个unwind方法,可以返回到上一个控制器. 3.在storyboard中连接方法和对象....最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图.

    3.3K10

    Swift-MVVM 简单演练(一)

    ) 设置子控制器 在HQMainViewController中设置四个子控制器 用extension将代码拆分 通过反射机制,获取子控制器类名,创建子控制器 设置每个子控制的tabBar图片及标题 HQMainViewController...创建视图控制器 let vc = cls.init() vc.title = title // 3....总结 使用代理传递消息是为了在控制器视图之间解耦,让视图能够被多个控制器复用,如TableView 但是,如果视图仅仅是为了封装代码,而控制器中剥离出来的,并且能够确认该视图不会被其它控制器引用,...则可以直接通过addTarget的方式为该视图中的按钮添加监听方法 这样做的代价是耦合度高,控制器视图绑定在一起,但是省略部分冗余代码 ---- 调整未登录时导航按钮 如果单纯的在setupVistorView...DEMO传送门:HQSwiftMVVM 参考: Swift 3 :Closure use of non-escaping parameter may allow it to escape Swift 3

    10.3K51

    将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容

    在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...基本视图 在Main.Storyboard中,我们已经提到ARSCNView默认放在视图控制器的顶部。但是,如果没有UIView作为基础,则仅限于您可以在用户界面上执行的操作。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景中添加模型的触发器。对象库中,将UIButton拖动到场景视图的顶部。在“ 属性”检查器中,删除“ 按钮标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...// print("Focus square hits a plane") // print("Focus square does not hit a plane") 对象添加文件 让我们创建另一个swift...右键单击视图控制器+ ARSCNViewDelegate.swift并选择新建文件...。然后,选择Swift File,单击Next。

    5.5K20

    Swift| 基础语法(五)

    self.window = UIWindow(frame:rect) // 创建ViewController对象、并使用ViewController界面布局文件来 // 初始化该视图控制器关联的用户界面..., bundle: nil) bundle:nil]; // 让该程序的窗口加载、并显示viewController视图控制器关联的用户界面 self.window?....tabbarController = UITabBarController() tabbarController.tabBar.barTintColor = UIColor.white // 注意:视图控制器超过...5个时(不包含5)会自动生成一个more视图标签,用来控制第5、6、...以后的视图控制器。...因为在Swift中,所有对象的构造器默认都是public,所以需要重写你的init让其成为私有的。 这样就保证像如下的代码编译报错,不能通过。 六、相册选择照片或者拍照 ?

    2K30

    如何解决Xcode中的SIGABRT错误

    在本教程中,您将学习: 如何解决Xcode中的“ Signal SIGABRT”错误 如何在Xcode中使用某些调试工具 SIGABRT代表什么,其原因是什么 找到SIGABRT根本原因的3种方法 准备好...这是发生了什么: 您在Interface Builder中创建了一个新的视图控制器,并使用一些UI元素(例如按钮和标签)对其进行了设置 您可以通过使用插座属性将这些UI元素连接至代码,这将在视图控制器的属性与...该应用程序此时告诉我们,视图控制器不符合该键的键值编码button。这意味着它无法button在视图控制器上找到该属性。没错,因为我们已经对其进行了重命名。...iOS使用一种称为键值编码的机制来检查视图控制器具有的属性,因此它可以使用这些属性来引用其基于XIB创建的UI元素。 您现在如何解决该错误?...该违规代码是在第21行ViewController.swift,内部viewDidLoad()功能 你甚至可以看到,我们所使用的标的“吸气”Array 在崩溃之前,进行了大量与视图控制器相关的函数调用

    6.1K20

    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    当用户点击Cancel按钮的时候,这个控制器将会关闭并且不管你输了什么数据都不会保存.这个部分用unwind segue已经起作用了....你永远不会手动调用prepareForSegue(_:sender:)方法.它是一条UIKit发出的信息,让你知道那个segue已经被触发了. ---- 在PlayerDetailsViewController.swift...当你关闭 Add Player控制器,也点击了Cancel和Done按钮的时候,你应该会看到deinit里print()方法输出地状态信息.如果你再一次打开了这个控制器,你应该也会再一次看到init?...Game Picker控制器 在Add Player控制器里点一下Game那一行应该会打开一个新的控制器,可以让用户从一个列表里选择游戏.也就意味着你将会添加另一个tableViewController...在 Document Outline里选择新的TableViewController,并且在Attributes Inspector里,给这个控制器标题命名为Choose Game. ?

    2.2K10

    添加多个屏幕-创建格线布局

    在上一节中,我们学习了如何使用按钮更改iPhone的屏幕。让我们进一步推动!我们将实现一个CollectionView,我们将能够切换到您想要的壁纸。该的CollectionView将是滚动的水平。...查看控制器 在主故事板中,让我们构建我们的集合视图。首先,把视图控制器对象库旁边我们的视图控制器。...在第二个视图控制器和约束内插入一个UIView:0左,0右和0底(全部相对于superview)。取消选中“ 约束”到边距并将高度设置为380。 ?...MultipleScreens04 委托 Delegate 首先,让我们为CollectionView创建一个IBOutlet,Control +Collection View ****拖动到swift...改变cell的颜色白,因为集合视图也是白色的。 ? MultipleScreens05 屏幕视图 然后,对象库中,将Button拖放到cell内。

    2.9K40

    优美整洁的引导页大神框架Onboard

    背景包括静态背景图像/视频,页面控制和跳过按钮。内容页面由四个部分组成,一个图像/图标,标题,正文和操作按钮。...通过创建OnboardingContentViewController的实例创建单个页面,为操作按钮提供标题,正文,图像,文本,以及在用户按下按钮时您想要执行的操作。...onboarding process } 然后通过为项目中的本地视频文件提供背景图像或URL创建OnboardingViewController,以及已经创建的视图控制器数组...onboardingVC.shouldFadeTransitions = YES ; //默认为NO 注意:确保在设置这些属性之前不会导致onboard 视图控制器视图被加载,...因为这些值仅在viewDidLoad调用视图控制器时生效,因此在设置此值之前进行类似onboardingVC.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor

    2K50

    Cocoa编程中视图控制器视图类详解

    导航控制器自动构建并处理Back按钮3. 导航控制器提供简单的菜单栏可帮助用户进行自定义控件。4....推入时,新的视图控制器右方滑入屏幕(假定animated:YES)。向左指的Back后退按钮出现,可返回到上一步,且Back按钮用的是上一个视图控制器标题。 2....作为弹出回上一级视图控制器的Back按钮是自动产生并处理的,无需用户干预。 3. 可使用popViewControllerAnimated:BOOL弹出当前视图控制器并向左显示前一个视图。 4....)和栏标题(title)、用于显示标题视图(titleView),以及用于当前视图向后导航的Back按钮(backBarButtonItem)和隐藏后退按钮(hidesBackButton)。...视图控制器剖析 视图控制器有一个导航项,一个工具栏子项以及一个tabbarItem项与其关联。 3.

    5.1K50

    Swift开发:自定义标签栏UITabBarController (Swift项目开始的第一步)

    第二步:准备资源文件 1.在Assets.xcassets中存放标签栏按钮所需要的图片资源 ?...屏幕快照 2017-07-15 下午1.46.26.png 这里做下说明,之所以创建这个plist文件是因为在之后创建视图控制器和标签按钮时会有很大的便利性,而且也十分方便真实开发过程中的需求更改。...第三步:创建视图控制器 自定义导航控制器视图控制器的父类,并且创建三个继承于BaseViewController的视图控制器(因为没有过多复杂操作,这里省略代码),为之后创建标签控制器做准备。...//标签栏配置数组,Plist文件中读取 var mainTabBarView: MainTabBarView!...didChooseItem(itemIndex: item.tag) } } 3.自定义的标签栏ItemView视图 class MainTabBarItem: UIControl {

    4.3K70

    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    当用户到达一个新的层级,导航栏需要做出这样的改变: 导航栏标题应该变成当前层级的标题。 当前标题左侧放置应有返回按钮,需要的话,返回按钮可以以前一层级的标题命名。 使用当前视图标题作为导航栏标题。...一般来说,导航栏上应该不多于以下三个元素:当前视图标题、返回按钮和一个针对当前的操作控件。而当你在导航栏中使用了分段控件,就不要再放标题以及其它多余控件了。 确保文字按钮之间拥有足够的空间。...如果需要在工具栏上展示3个以上的项目,可以使用图标。由于文本按钮通常会比图标更占空间,所以用图标可以避免文字标题们挤在一起。 保证工具栏文字按钮之间有足够的间距。...API注释 想要了解如何在代码中定义图片视图,请参考Page View Controllers. 页面视图控制器: 带滚动条的页面视图控制器没有默认的外观。...只有当用户点击“取消”按钮时,才清空他们在浮出层中输入的内容。 让浮出层中的箭头尽可能直接地指向其出处。这样有助于用户这个浮出层是哪里来的,以及他们与哪些任务和对象相关。

    10.1K51

    一文读懂Xcode 9 所有更新:全新模拟器,兼容Swift低版本等

    另外,这次 Xcode 9 还解决了重命名Swift 语言中的一个老问题,就是: 常用 Swift 的同学应该都知道这个,以前版本的 Xcode 不支持 Swift 语言的重命名操作。...Swift 低版本兼容 XCode 9 使用 Swift 4 编译器。 这次新的编译器同时可以支持 Swift 3, 这样就不用立即修改项目的 Swift 代码了。...只需要点击右下角的 Clone 按钮,即可把项目 Github 中复制下来。...在导航视图中,我们还可以看到每一个 commit 的细节: 你还可以点击 View on Github 选项,跳转到这个项目的 Github 页面上。...在这个页面上,如果是 Xcode 工程,还会看到 Open in Xcode 按钮: 点击这个按钮,你就可以直接在本地的 Xcode 打开这个项目, 后台的 Clone 操作完全透明了。

    1.8K70
    领券