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如何从协调器类更新EnvironmentObject变量?

在SwiftUI中,我们可以使用@EnvironmentObject属性包装器来共享数据模型。当我们在视图层次结构中更新EnvironmentObject变量时,我们可以通过协调器类来实现。

要从协调器类更新EnvironmentObject变量,我们可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个遵循ObservableObject协议的数据模型类,该类将作为EnvironmentObject共享给其他视图。
代码语言:txt
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class MyDataModel: ObservableObject {
    @Published var myVariable: String = ""
}
  1. SceneDelegate中创建一个实例并将其设置为EnvironmentObject
代码语言:txt
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func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
    let myDataModel = MyDataModel()
    
    // 设置为EnvironmentObject
    let contentView = ContentView().environmentObject(myDataModel)
    
    // ...
}
  1. 在视图中使用@EnvironmentObject属性包装器来访问和更新共享的数据模型。
代码语言:txt
复制
struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var myDataModel: MyDataModel
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text(myDataModel.myVariable)
            
            Button(action: {
                // 更新共享变量
                myDataModel.myVariable = "New Value"
            }) {
                Text("Update Variable")
            }
        }
    }
}
  1. 如果我们需要在协调器类中更新EnvironmentObject变量,我们可以使用@EnvironmentObject属性包装器来访问和更新共享的数据模型。
代码语言:txt
复制
struct MyView: View {
    @EnvironmentObject var myDataModel: MyDataModel
    
    var body: some View {
        // ...
    }
}

struct MyView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        MyView()
            .environmentObject(MyDataModel())
    }
}

// 在协调器类中更新EnvironmentObject变量
class MyCoordinatorClass: NSObject, SomeDelegate {
    @EnvironmentObject var myDataModel: MyDataModel
    
    func updateVariable() {
        myDataModel.myVariable = "Updated Value"
    }
}

这样,我们就可以通过协调器类更新EnvironmentObject变量。请注意,为了使EnvironmentObject在协调器类中可用,我们需要在视图的预览中手动提供EnvironmentObject的实例。

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