是指在面向对象编程中,当一个子类继承自一个基类(父类)时,可以对从基类继承过来的变量进行更新或覆盖。
在面向对象编程中,继承是一种重要的机制,通过继承可以将已有类的属性和方法复用到新的类中。当一个子类从一个基类继承时,子类会自动拥有基类中的所有公共属性和方法。
当子类继承基类后,有时需要根据具体的需求对从基类继承过来的变量进行更新或覆盖。这可以通过在子类中重新定义同名的变量来实现。当子类中重新定义了与基类同名的变量时,子类的对象在使用该变量时将使用子类中定义的值,而不再使用基类中的值。
这种机制的优势在于可以根据子类的特定需求,对从基类继承过来的变量进行个性化的更新和定制,以满足不同的业务需求。
应用场景:
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