为CYOA游戏编写选项代码的方法如下:
scenes = {
'start': {
'text': '你醒来发现自己在一个神秘的房间里,你要做什么?',
'options': [
{'text': '寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
{'text': '调查房间', 'next_scene': 'investigate'},
{'text': '呼救', 'next_scene': 'help'}
]
},
'exit': {
'text': '你成功找到了出口,游戏结束。',
'options': []
},
'investigate': {
'text': '你发现房间里有一张奇怪的纸条,上面写着什么?',
'options': [
{'text': '阅读纸条', 'next_scene': 'read_note'},
{'text': '忽略纸条', 'next_scene': 'ignore_note'}
]
},
'read_note': {
'text': '纸条上写着:“你只有一次机会离开这个房间,选择明智。”',
'options': [
{'text': '继续寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
{'text': '呼救', 'next_scene': 'help'}
]
},
'ignore_note': {
'text': '你忽略了纸条,继续寻找出口。',
'options': [
{'text': '继续寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
{'text': '呼救', 'next_scene': 'help'}
]
},
'help': {
'text': '你呼救了,但没有人回应。',
'options': [
{'text': '继续寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
{'text': '继续呼救', 'next_scene': 'help'}
]
}
}
def play_game():
current_scene = 'start'
while True:
scene = scenes[current_scene]
print(scene['text'])
if len(scene['options']) == 0:
print('游戏结束。')
break
print('请选择一个选项:')
for i, option in enumerate(scene['options']):
print(f'{i+1}. {option["text"]}')
choice = input('输入选项编号:')
if choice.isdigit() and int(choice) <= len(scene['options']):
next_scene = scene['options'][int(choice)-1]['next_scene']
current_scene = next_scene
else:
print('无效的选项。请重新选择。\n')
play_game()
函数开始游戏。play_game()
这样,你就可以根据用户的选择在不同的场景之间切换,并展示相应的文本。根据具体需求,你可以扩展和修改场景、选项以及游戏逻辑。
请注意,以上代码只是一个简单的示例,实际的CYOA游戏可能需要更复杂的逻辑和更多的场景和选项。
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