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如何为CYOA游戏编写选项代码( Python)?

为CYOA游戏编写选项代码的方法如下:

  1. 首先,你需要创建一个游戏场景,包括故事情节和选项。可以使用Python的字典数据结构来表示每个场景和选项。
代码语言:txt
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scenes = {
    'start': {
        'text': '你醒来发现自己在一个神秘的房间里,你要做什么?',
        'options': [
            {'text': '寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
            {'text': '调查房间', 'next_scene': 'investigate'},
            {'text': '呼救', 'next_scene': 'help'}
        ]
    },
    'exit': {
        'text': '你成功找到了出口,游戏结束。',
        'options': []
    },
    'investigate': {
        'text': '你发现房间里有一张奇怪的纸条,上面写着什么?',
        'options': [
            {'text': '阅读纸条', 'next_scene': 'read_note'},
            {'text': '忽略纸条', 'next_scene': 'ignore_note'}
        ]
    },
    'read_note': {
        'text': '纸条上写着:“你只有一次机会离开这个房间,选择明智。”',
        'options': [
            {'text': '继续寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
            {'text': '呼救', 'next_scene': 'help'}
        ]
    },
    'ignore_note': {
        'text': '你忽略了纸条,继续寻找出口。',
        'options': [
            {'text': '继续寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
            {'text': '呼救', 'next_scene': 'help'}
        ]
    },
    'help': {
        'text': '你呼救了,但没有人回应。',
        'options': [
            {'text': '继续寻找出口', 'next_scene': 'exit'},
            {'text': '继续呼救', 'next_scene': 'help'}
        ]
    }
}
  1. 创建一个函数来处理游戏逻辑和用户输入。该函数将根据当前场景显示文本,并根据用户选择更新当前场景。
代码语言:txt
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def play_game():
    current_scene = 'start'
    
    while True:
        scene = scenes[current_scene]
        
        print(scene['text'])
        
        if len(scene['options']) == 0:
            print('游戏结束。')
            break
        
        print('请选择一个选项:')
        
        for i, option in enumerate(scene['options']):
            print(f'{i+1}. {option["text"]}')
        
        choice = input('输入选项编号:')
        
        if choice.isdigit() and int(choice) <= len(scene['options']):
            next_scene = scene['options'][int(choice)-1]['next_scene']
            current_scene = next_scene
        else:
            print('无效的选项。请重新选择。\n')
  1. 调用play_game()函数开始游戏。
代码语言:txt
复制
play_game()

这样,你就可以根据用户的选择在不同的场景之间切换,并展示相应的文本。根据具体需求,你可以扩展和修改场景、选项以及游戏逻辑。

请注意,以上代码只是一个简单的示例,实际的CYOA游戏可能需要更复杂的逻辑和更多的场景和选项。

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