为了为AnimatedContainer创建setState函数,我们需要按照以下步骤进行操作:
class MyAnimatedContainer extends StatefulWidget {
@override
_MyAnimatedContainerState createState() => _MyAnimatedContainerState();
}
class _MyAnimatedContainerState extends State<MyAnimatedContainer> {
// 在这里定义AnimatedContainer的属性
double _width = 100.0;
double _height = 100.0;
Color _color = Colors.blue;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedContainer(
width: _width,
height: _height,
color: _color,
duration: Duration(seconds: 1),
curve: Curves.easeInOut,
);
}
}
void _setContainerSize() {
setState(() {
_width = 200.0;
_height = 200.0;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
AnimatedContainer(
width: _width,
height: _height,
color: _color,
duration: Duration(seconds: 1),
curve: Curves.easeInOut,
),
RaisedButton(
onPressed: _setContainerSize,
child: Text('改变尺寸'),
),
],
);
}
这样,当点击按钮时,_setContainerSize函数将被调用,setState函数将被触发,AnimatedContainer的尺寸将被更新并动画化。
AnimatedContainer是Flutter中的一个动画容器部件,它可以根据指定的动画参数(如尺寸、颜色等)平滑地过渡到新的值。它适用于需要在UI中创建动画效果的场景,比如尺寸变化、颜色变化等。
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