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1
回答
如何
不在
组件
派生
中
处理
指针
事件
我希望有一个Container实例来
处理
指针
事件
。但是,当我开始在这个容器中放置
组件
时,即使我在标签实例等
组件
上设置了setIgnorePointerEvents(true),这些
组件
也会窃取
指针
事件
。 我假设创建不
处理
指针
事件
的
组件
派生
是不可能的。或者是
如何
做到的? 此外,将
指针
事件
委托给它们的父容器似乎也不
浏览 12
提问于2019-05-29
得票数 2
1
回答
如何
对自定义
组件
中
的拖放结束作出反应
我注意到,不能保证在调用
组件
pointerReleased方法之后调用其pointerPressed方法。对于一个
组件
派生
程序--一个
处理
指针
事件
的
派生
程序--在任何情况下都建议
如何
获得
指针
释放
事件
的通知? 说我的定制
组件
应该是绿色的,点击后会变红。当
指针
不再按下时,我
如何
保证它再次变成绿色?新示例-
组件
派生
器( isStick
浏览 0
提问于2019-06-06
得票数 1
2
回答
指向
事件
分派程序
中
成员函数的
指针
、
、
在过去的几天里,我一直在尝试为游戏开发一个健壮的
事件
处理
系统(使用基于
组件
的实体系统,C++,OpenGL)。对于我想要
处理
的每一种类型的
事件
,我都会创建一个新的
派生
类,例如SetPositionEvent。 TypeInfo是type_info的包装器。当我初始化数据时,我使用unordered_map (typeid(Event))作为对应于std::list的函数
指针
的键,将函数绑定到TypeInfo
中
的
事件
。当
事件</
浏览 0
提问于2012-10-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
React:
如何
将指向一个
组件
的
指针
传递给另一个
组件
、
、
、
、
如何
将指向
组件
1的
指针
传递给
组件
2 (以便在
组件
2
中
使用
组件
1,例如获取其属性)<Component2 target = {Component1} /> 在某种程度上,这个问题可以通过
处理
组件
1
中
的
事件
来解决,因为在这种情况下,指向它的з
指针
(з
指针
)是可用的,但是在这样的
事件</
浏览 1
提问于2022-02-12
得票数 0
1
回答
如何
将信号附加到qPixmap?
、
、
、
我正在使用C++ Qt创建一个应用程序,并且我想加载多个图像。我想在每个图像上附加一个信号,这样之后我就可以启用或禁用它们。编辑1:imageList = imageDlg->getOpenFileNames(this, QDir::currentPath(), tr("Image Files
浏览 1
提问于2011-10-05
得票数 0
2
回答
在
派生
类构造函数中使用智能
指针
、
、
、
、
问题一开始:(前言: c++ oop编程新手) BComponent(int a, int b) : Component(int a, int b){}此外,我还有一个多
组件
BComponentPtr> Bs){ this->A_comp
浏览 2
提问于2017-07-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使用相互依赖的类是不好的做法吗?
、
、
、
如果我有一个Container类,它包含一堆Component对象(类似于Java框架),那么跟踪每个Component
中
的Container父对象是否是糟糕的风格/实践?即使有了头保护修复,我也不得
不在
Container头上声明一个原型Container,对于Component也是如此。编辑:--也许某些上下文/推理会有所帮助。我之所以使用这种共同依赖关
浏览 4
提问于2010-11-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
隐藏
事件
处理
程序
、
、
我有两个windows窗体类,一个基类和一个
派生
类。基类有一个
事件
处理
程序,它
处理
某些
组件
上的ValueChanged。我还为
派生
类上的相同
事件
编写了不同的
事件
处理
程序。当我创建一个
派生
类的实例并激发
事件
时,我发现两个
事件
处理
程序都运行(一个基类,一个
派生
类)。但我只想让
派生
类
中
的
处理
程序运行
浏览 0
提问于2011-05-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么在阻塞模式下不为TServerSocket触发OnClientConnect和OnClientError
事件
、
、
、
应用程序在阻塞模式下使用动态创建的TServerSocket
组件
。我创建了一个从TServerClientThread
派生
的类,该类提供了一个自定义的ClientExecute()方法。这个类是通过我实现的TServerSocket
事件
处理
程序OnGetThread创建的。在我的线程类
中
,我使用TWinSocketStream类从套接字连接读取和写入。我使用一个自定义编写的类(从TComponent
派生
)来创建TServerSocket,我分配的
事件
处理</em
浏览 6
提问于2013-04-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
共享
指针
事件
我想创建一个开关列表(或
处理
水平
指针
移动的自定义控件)。通过使用BoxLayout.y作为LayoutManager将这些
组件
放入容器
中
,可以很容易地做到这一点。但由于
组件
(水平可移动的开关或自定义
组件
)在列表
中
占据了很大的空间,因此很难滚动列表。这是因为所有的
指针
事件
都是由嵌套的
组件
处理
的,没有一个可以到达周围的容器--带有BoxLayout.y的容器。我真正想做的是在某个阈值距离内
处理<
浏览 3
提问于2018-12-05
得票数 0
1
回答
如何
将
事件
循环中的
事件
分派给订阅者?
、
、
、
我尝试实现一个异步
事件
循环,它可以将
事件
存储在队列
中
,并在稍后将它们分派给不同的订阅者。所有
事件
都
派生
自一个基类,所有订阅者也
派生
自其自己的基类。
事件
应该包含不同类型的值。我在将不同类型的
事件
分派给subscriber子类的适当方法时遇到了问题。如果我将Event Base存储在队列
中
,我将丢失
派生
事件
的类型信息,并且无法调用subscriber的正确方法。我尝试使用模板并在subscriber类或
浏览 25
提问于2020-06-17
得票数 0
1
回答
Delphi自定义按钮accel键
、
我正在编写一个从tExCustomControl wich
派生
的自定义按钮,而它又是从tCustomControl
派生
的。tExCustomControl
组件
负责绘制和显示标题。我
如何
告诉Windows,accel键与tExButton相关联,所以它可以
处理
事件
?
浏览 0
提问于2015-03-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
处理
功能
组件
中
的
派生
状态?
、
、
、
、
我经常使用类
组件
,在这个类
组件
中
,我们已经从component方法
中
得到了
派生
的状态,但是
如何
在函数
组件
中
处理
这些
派生
状态呢?所以有人会指导我
如何
处理
即将到来的
派生
状态吗?
浏览 2
提问于2021-02-05
得票数 1
3
回答
原生C++
中
的数据驱动设计
、
我最近完成了对
事件
管理系统的编码,一切都触发了
事件
,
处理
程序正确地捕获了它们。考虑到我使用了成员函数
指针
和模板,这并不是一件容易的事情。C++没有任何形式的反射,因此,据我所知,无法从字符串" Initialize“
中
获取Initialize函数的地址。这意味着对于稍有不同的输入
组件
,我从类
派生
,注册特定于该实例的
事件
,并添加函数。不过,我真的不能用泛型
事件
做到这一点。命令是在不同对象上执行完全相同操作的特定项,而对象或<e
浏览 3
提问于2014-11-22
得票数 1
1
回答
使用
组件
派生
时,可能永远不会在pointerPressed之后调用pointerReleased
当
组件
派生
在pointerPressed和一些滚动之后的可滚动容器
中
时,pointerReleased永远不会被调用。 这是一个bug还是一个特性--你为什么会这么想?
浏览 0
提问于2018-12-21
得票数 1
1
回答
切换统一
事件
系统目标
、
(目标辅助/
指针
断裂/稳定)目前,我使用光线投射和基于距离的代码在非GUI
组件
上捕捉指向目标的
指针
,从而实现基于目标的基于
指针
的选择。我希望避免重新设计u
浏览 0
提问于2019-06-05
得票数 1
2
回答
如何
处理
组件
中
的水平
指针
移动和父容器
中
的垂直
指针
移动
当BoxLayout.X容器嵌套在BoxLayout.Y容器
中
时,可以双向滚动,并且在达到一定阈值后,它会保持垂直或水平移动。我想要的是使用BoxLayout.Y将
组件
导数嵌套在容器
中
的
组件
的相同行为。
组件
导数和它嵌套在容器
中
的容器都应该
处理
指针
移动--
组件
、水平移动和容器--直到
指针
移动到一定距离,然后锁定为垂直移动或水平移动,就像它已经可以
处理
嵌套的容器
组件
一样。这将大大提高用
浏览 0
提问于2018-12-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
可滚动容器
中
的
指针
敏感
组件
显然,com.codename1.ui.Container.getComponentAt(int, int)方法决定了哪个
组件
处理
指针
事件
。使用填充了任意
组件
的com.codename1.ui.layouts.BoxLayout.Y_AXIS Container创建可滚动列表需要什么?在这些按钮和其他活动控件
中
,仍然可以拖动/滚动?我正在考虑创建一个覆盖com.codename1.ui.Container.getComponentAt(int, int)的Container后代
浏览 5
提问于2017-01-19
得票数 1
1
回答
boost msm无法
处理
多态
事件
?
、
、
在
处理
事件
时,状态机似乎并不关心多态性。假设我有多个
事件
都是从一个基本
事件
派生
的: struct EvtBase { virtual ~EvtBase();} struct EvtB :EvtBase {}; 然后,如果我通过基本
事件
类型的
指针
将一堆
事件
存储在向量
中
: typedef std::shared_ptr<EvtBase> ptrEvt; std::vecto
浏览 28
提问于2021-09-15
得票数 1
2
回答
包含
指针
的
派生
类型的未格式化读/写
、
、
我需要使用未格式化的写入来序列化一个复杂的
派生
类型(包含其他
派生
类型)(随后使用未格式化的读取来重新加载它)。最简单的就是但是,这不起作用,因为类型包含一个
指针
。我不担心保留
指针
(我可以单独序列化它所指向的内容,并在稍后重新加载时重新建立
指针
)。因为
派生
类型的结构易于更改,所以我希望避免在主代码或定义的输出过程
中
单独编写每个元素。 有没有一种简单的方法可以忽略
指针
,而不需要我单独
处理
浏览 19
提问于2017-01-24
得票数 1
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