欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 “对齐”是 SwiftUI 中极为重要的概念,然而相当多的开发者并不能很好地驾驭这个布局利器。...在 WWDC 2022 中,苹果为 SwiftUI 增添了 Layout 协议,让我们有了更多的机会了解和验证 SwiftUI 的布局原理。...在 SwiftUI 中,系统预置对齐指南都提供了对不同布局方向的支持。...为符合 Layout 协议的自定义布局设置显式对齐指南 SwiftUI 4.0 新增的 Layout 协议,让开发者拥有了自定义布局容器的能力。...VStack、HStack、ZStack 等支持多视图的布局容器 你是否了解 SwiftUI 常用布局容器构造方法中的对齐参数的含义?它们又是如何实现的呢?
介绍 import SwiftUI struct ContentView : View { var body: some View { Text("Hello World...frame(width: 280, height: 200) .border(Color.blue) } } 总宽度间距为 300,其中间距为 2 * 10,边距为 2 * 10,所以布局空间为
,让你对 SwiftUI 的布局机制有更加深入地理解。...SwiftUI 布局过程速览 SwiftUI 的布局就是布局系统通过为视图树上的节点提供必要的信息,最终计算出每个视图( 矩形 )所需的尺寸以及摆放位置的行为。...的布局过程( 当前设备为 iPhone 13 Pro ): SwiftUI 的布局系统为 ZStack 提供一个建议尺寸( 390 x 763 该尺寸为设备屏幕尺寸去掉安全区域的大小 ),并询问 ZStack...这类视图本身并不会参与布局,SwiftUI 的布局系统会在布局时自动将它们忽略,让其子视图与具备布局能力的祖先视图直接联系起来。...可以说 Layout 协议是一个用来观察和验证 SwiftUI 布局运作原理的优秀工具。 建议尺寸 SwiftUI 的布局是从外向内进行的。
本篇中,我们将通过对视图修饰器 frame 和 offset 的仿制进一步加深对 SwiftUI 布局机制的理解,并通过一些示例展示在布局时需要注意的问题。...相同的长相、不同的内涵 在 SwiftUI 中,我们可以利用不同的布局容器生成看起来几乎一样的显示结果。...因此,针对 CALayer( 面子 )直接做出的调整,SwiftUI 的布局系统是无法感知的。...用 viewModifier 包装布局容器 在 SwiftUI 中,通常需要对布局容器进行二次包装后再使用。...这种包装行为的作用为( 以 MyFrameLayout 举例 ): 简化代码 改善由 Layout 协议的 callAsFunction 所带来的多括号问题 预处理子视图 在 SwiftUI 布局 ——
前言 ---- 在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找...,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。...以及对SwiftUI里面的其中一些细节知识做一下分析总结。...的重点是对UI的处理,所以我们的重点就单纯说说UI部分,那大家可以这样想,我们用SwiftUI做的时候该怎样去开始呢,用SwiftUI做的时候流程还会和我们使用UIKit处理的时候还一样吗?...SwiftUI我们怎么做以及细节分析 ---- 前面文章我有提过一点就是View,SwiftUI最大的区别除了声明式的UI之外我自己觉得最大的需要我们理解的点就是View,所有的你能看到的基本单位都成了
简介 今年 SwiftUI 新增最好的功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好的机会去更好的理解布局在 SwiftUI 中的作用。...什么是布局协议 采用布局协议类型的任务,是告诉 SwiftUI 如何放置一组视图,需要多少空间。...视图层次结构的族动态 在我们开始布局代码之前,让我们重新审视一下 SwiftUI 框架的核心。...使用 AnyLayout 切换布局 布局容器的另一个有趣的地方,我们可以修改容器的布局, SwiftUI 会友好地用动画处理两者的切换。不需要额外的代码!...结语 如果我们停下来考虑每一种可能的情况,编写布局容器可能会让我们举步维艰。有的视图使用尽可能多的空间,有的视图会尽量适应,还有的将会使用的更少,等等。
这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址...2、稍微复杂点View的布局思路和一些细节知识 3、SwiftUI循环轮播图 这次总结的首页的UI布局如下,我们下面一点点的解析: ?...首页布局 ---- 我们把首页这个布局给解析一下,大概分了下面几部分,我们再具体的说说: ?...区别于我们UIKit的创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体的创建如下: /// SwiftUI对定时器的简化,可以进去看看具体参数的定义 private let timer = Timer.publish...之GeometryReader 理解SwiftUI关键字 State Binding ObservesOgiect EnvironmentObje SwiftUI 自定义实现旋转木马轮播效果
SwiftUI 布局简介 ---- 在这个技术项目中,我们将探讨 SwiftUI 如何处理布局。...SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...在幕后,SwiftUI 执行第四步:尽管它将位置和大小存储为浮点数,但在渲染时,SwiftUI 会将所有像素舍入到最接近的值,这样我们的图形仍然清晰。...如果我们把这个放到三步布局系统中,我们最终会有一个类似这样的对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?...当涉及到视图及其修改器时,SwiftUI有效地从下到上工作。 现在考虑一下这个布局: Text("Hello, World!")
最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 的布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高的设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?...本文将通过用多种手段完成同一需求的方式,展示 SwiftUI 布局系统的强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 的布局逻辑有更多的认识和理解。...下文中,我们将用 SwiftUI 布局系统提供的多种手段来实现该要求。在这些解决方案中,有些非常简单、直接,有些则会略显烦琐,曲折。我尽量让每种方案都采用不同的布局逻辑。...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸时,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。...SwiftUI 为我们提供了众多的布局手段,只有充分地理解并掌握它们,方可从容应对复杂的布局需求。 希望本文能够对你有所帮助。
最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 的布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高的设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?...本文将通过用多种手段完成同一需求的方式,展示 SwiftUI 布局系统的强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 的布局逻辑有更多的认识和理解。 可在 此处 获取本文代码。...有关这方面的内容,请参阅 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 ) 一文中“面子和里子”章节。...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸时,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。...SwiftUI 为我们提供了众多的布局手段,只有充分地理解并掌握它们,方可从容应对复杂的布局需求。 希望本文能够对你有所帮助。
如果你不知道或者忘记这是什么,我建议你查看 SwiftUI 布局协议 - Part 1 的 Animating Shape Paths 部分 。...简单的说,通过添加 animatableData 属性到我们的布局,我们要求 SwiftUI 动画的每一帧重新计算布局。但是,在每个布局传递中,角度都会收到一个内插值。...此外,在与其他视图布局工作的时候,我们就相当于 SwiftUI 的角色。子布局的任何缓存创建和更新都属于我们的责任,幸运的是,这都很容易处理。我们只需要添加子布局缓存到我们自己的缓存里。...还有许多潜在的优化,但制作树布局所需的关键元素都在这里。 一个有用的调试工具 回到当 SwiftUI 刚发布的时候,我尽力搞清楚布局是如何工作的,我希望我有一个像我今天要介绍的这种工具 。...总结 即使你不打算写你自己的布局容器,明白它是如何工作也会帮助你理解布局在 SwiftUI 的一般工作方式。
SwiftUI 为我们提供了视图不同边缘的对齐指南(.leading、trailing、top等)以及.center和两个基线选项来帮助文本对齐。...为了解决这个问题,SwiftUI 允许我们创建自定义的对齐辅助线,并在整个 UI 的视图中使用这些辅助线。在这些视图之前或之后发生什么并不重要,它们仍然会排成一条线。...例如,下面的布局在左侧显示我的 Twitter 帐户名和我的个人资料图片,右侧显示 “Full name:” 加上 “Wei Xian” 的大号字体: struct ContentView: View...要解决这个问题,我们需要定义一个自定义布局指南。这应该是VerticalAlignment或HorizontalAlignment的扩展,并且是符合AlignmentID协议的自定义类型。...我建议您尝试在我们的示例前后添加更多的文本视图 –SwiftUI 将重新定位所有内容,以确保我们对齐的两个视图保持不变。
本文只讲解小组件中常用的SwiftUI组件。...本文大纲 小组件布局怎么区分组件型号:大中小 常用基础组件 Text Image 常用容器组件 ZStack VStack HStack 常用属性:充满父布局 文字内部居中 等分剩余空间(Spacer)...RGB不是安卓的0-255,而是0-1,这里写了一个拓展函数支持十六进制颜色字符串 #if (arch(arm64) || arch(x86_64)) import Foundation import SwiftUI...布局就讲这么多,入个门差不多了,另外,小组件并不能使用全部的SwiftUI控件,只能使用一些基本的控件,更多详情可以查看官网 https://developer.apple.com/documentation.../widgetkit/swiftui-views
前言 ---- 前面的几篇文章总结了怎样用 SwiftUI 搭建基本框架时候的一些注意点(和这篇文章在相同的分类里面,有需要了可以点进去看看),这篇文章要总结的东西是用地图数据处理结合来说的...,通过这篇文章我们能总结到的点有下面几点: 1、SwiftUI怎样使用UIKit的控件 2、网络请求到的数据我们怎样刷新页面(模拟) 3、顺便总结下系统地图的一些基本使用...(点击地图位置会获取经纬度,反地理编译得到具体的位置信息,显示在列表中) SwiftUI怎样使用UIKit的控件 ---- 我们来总结一下,SwiftUI怎么使用UIKit的控件,中间的连接就是...SwiftUI calls this method for any /// changes affecting the corresponding UIKit view....其实在我们使用UIKit的时候如许多的复用问题我们基本上都是通过写数据再Model里面去解决的,SwiftUI 也不例外。
今天我要和大家交流的主题是 —— 打造可适配多平台的 SwiftUI 应用。电影猎手我们先看一个例子,然后再进入今天的正题。图片这是我为本次交流主题写的一个 Demo 应用 —— “电影猎手”。...SwiftUI 通过设定了某些兼容性的限制,促使开发者在做多平台适配时,不得不考虑平台特点的不同,并根据这些不同来做有针对性的调整。...但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...,是 compact(紧凑)还是 regular(常规),来动态调整布局。...盲目地使用这些解决兼容性的代码可能会破坏 SwiftUI 创建者的苦心,让开发者无法准确地体现不同平台的特色。数据源聊完兼容性后,我们再聊另一个在构建多平台应用初期容易忽略的问题:数据源(数据依赖)。
今天我要和大家交流的主题是 —— 打造可适配多平台的 SwiftUI 应用。 电影猎手 我们先看一个例子,然后再进入今天的正题。...SwiftUI 通过设定了某些兼容性的限制,促使开发者在做多平台适配时,不得不考虑平台特点的不同,并根据这些不同来做有针对性的调整。...但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。 以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...,是 compact(紧凑)还是 regular(常规),来动态调整布局。...此外,SwiftUI 本身还为开发者提供了不少专门用于处理多场景模式下的属性包装器类型,例如:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusedSceneValue、@FocusedSceneObject
:activity_article_more_list),布局中包含RecyclerView控件 初始化RecyclerView:通过findViewById获取RecyclerView实例,并为其设置布局管理器...(0 到 21),RecyclerView会调用此方法判断该位置应使用哪种布局: 若article.isIdAd()为true(广告),返回ITEM_TYPE_AD。...根据getItemViewType返回值,传参给viewType,创建对应布局的ViewHolder(布局与控件的管理者): 若viewType为ITEM_TYPE_ARTICLE_1:加载item_article_simple.xml...布局,创建MyViewHolder(管理单张图片、标题、作者)。...对每个位置(0-21): getItemViewType → 判断布局类型。 onCreateViewHolder → 创建对应布局的ViewHolder。
前言自 SwiftUI 的第一个版本发布以来,它就拥有了几种容器视图。最常用的有 HStack、VStack、List 等。...想了解更多关于 @ViewBuilder 闭包的内容,可以查看我关于 “SwiftUI 中 @ViewBuilder 的强大功能” 的文章。....scrollTargetBehavior(.viewAligned) .contentMargins(16) }}// 定义 Magazine 视图,具有垂直和水平组合布局的自定义容器视图...类似于杂志布局。运行这个Demo此代码展示了如何在 SwiftUI 中构建自定义的容器视图,灵活地将不同的布局封装在容器中,以便在应用中多次复用这些布局模式。...总结通过使用 SwiftUI 新引入的 API 以及容器视图,你可以轻松构建具有良好复用性的自定义布局,提升应用的开发效率和代码可维护性。
由于移动设备屏幕宽度较小,所以一般不建议使用多列布局。但有时你可能需要并排放置一些元素(如按钮之类的)。 ...jQuery Mobile通过约定的类名ui-grid来提供了一种基于css的多列布局方法。...共提供了五种布局方式,分别是:ui-gird-solo:单列布局,ui-gird-a:双列布局,ui-gird-b:三列布局,ui-gird-c:四列布局,ui-gird-d:五列布局。...布局网格总宽度100%,完全不可见(无边框无背景),没有任何内边距或外边距,不会对网格中的内容产生任何干扰。 今天我们来看看jqm的多列布局demo: 我是两列布局 <div class
原理 蓝牙适配器、蓝牙设备在实际通信过程中,都是靠其唯一的 MAC 地址来匹配的。当系统和蓝牙设备配对时: 系统会保留蓝牙设备的 MAC 地址和配对 Key。...3.1 Windows 10 查找 Windows 上蓝牙适配器和蓝牙设备的 Mac 地址:「开始菜单右键 -> 设备管理器 -> 蓝牙」,分别找到系统的蓝牙适配器和蓝牙设备,「右键属性 -> 高级」...【注】如果是 Linux 多系统,其实最简便的方法就是将已经配对好的系统上的 /var/lib/bluetooth/[bth ada MAC]/[bth dev MAC] 直接复制到其他 Linux 系统的...如果是 Windows 和 Linux 多系统,由于 Windows 系统增删改注册表比较麻烦,所以最好就是解决顺序是: 先在一个 Linux 系统上配对。...这样就完成了多 Windows 和 Linux 系统共享蓝牙设备。 4. 参考 Arch Linux 平台更多内容可参考官方 Wiki。