1、举个例子比如说购买高铁票这个行为,如果是普通人就是原价购买,如果是学生的话就是半价购买,如果是军人的话,可以优先走绿色通道购买……
虚函数是一个在基类中声明的函数,它可以被子类重写并提供不同的实现。在C++中,使用关键字virtual来声明一个虚函数。虚函数的原理是将函数调用的控制权交给运行时环境,而不是编译时环境。因此,虚函数的实现需要在运行时才能确定。虚函数的声明形式如下:
将可能会被继承的父类的析构函数设置为虚函数,可以保证当我们new一个子类,然后使用基类指针指向该子类对象,释放基类指针时可以释放掉子类的空间,防止内存泄漏。
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态。
静态多态:调用函数被编译器设置为基类中的版本,函数调用在程序执行前就决定了好了,这就是所谓的静态多态,或静态链接。
C++多态的理解,一句话总结就是,基于类继承,在基类的函数前加上virtual关键字,这样在派生类中重写该函数后,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如过对象类型是基类,就调用基类的函数。
这种机制就叫做“多态”,说白点就是调用哪个虚函数,取决于指针对象指向哪种类型的对象。
前言: 在编程的广阔领域中,多态(Polymorphism) 无疑是一个令人着迷且至关重要的概念。它不仅是面向对象编程(OOP)的三大特性之一(与封装和继承并列),也是实现代码复用、提高软件灵活性和可扩展性的关键所在。当我们谈论C++这门强大的编程语言时,多态更是一个不可或缺的话题
C++进阶-多态 零、前言 一、多态的概念和定义 二、虚函数 1、概念和定义 2、虚函数重写的特例 3、C++11 override 和 final 4、重载/重写/重定义对比 三、抽象类 四、多态的原理 1、虚函数表 2、多态的原理 3、动态绑定与静态绑定 4、多继承虚函数表 五、继承和多态常见的面试问题 零、前言 C++有五大特性:对象,封装,继承,抽象和多态。而本章则将学习讲解C++中的多态 一、多态的概念和定义 概念: 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
如果不使用 override,编译器仍然可以正确地识别出重写的函数,但使用 override 可以让意图更加明确,并且能够检测出一些错误。
在最开始,我会讲明白分那么多的小标题的目的就是方便不懂多态的人能够有大概的框架,知道多态的能够有目的的去复习。所以标题分那么多请不要见怪。多多包涵。 在这篇文章中已经讲过了C++中的一个重要的特性-继承,想回顾一下的可以点击一下链接,复习复习。接下来我们将进行多态的讲解,其中也有一部分内容和继承比较相似,容易搞混,所以我尽力的讲清楚多态的特点和注意点,如果是继承的问题想不明白的话,可以看看我之前的文章,其中也算是讲的比较详细的。
注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承后在派生类依旧保持虚函数属性)但是该种写法不规范,大家还是少用为好。
调用同一个函数,产生不同效果的行为,这不就是函数重载吗!函数重载其实是一种静态的多态,相同的函数名传不同的参数调用的函数也就不同,但是调用哪个函数是在编译阶段就已经被确定好了。函数重载是一种编译时绑定,也就是静态绑定。常用的流插入和流体取也是一种函数重载
多态的概念: 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
凡是面向对象的语言,都有三大特性,继承,封装和多态,但并不是只有这三个特性,是因为者三个特性是最重要的特性,那今天我们一起来看多态!
原因:程序中对象的创建和销毁是一个非常特殊的事情,有编译器来调用它们来完成,而这里的构造函数和析构函数便是创建和销毁的两个函数,它们是作为钩子函数来被编译器调用的。
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种面向对象编程的重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。具体来说,多态性允许基类的指针或引用在运行时指向派生类的对象,并且根据对象的实际类型来调用相应的成员函数。
1. 多态是在继承的基础之上实现的,我们说继承是类设计层次的代码复用的一种手段,而多态则是在此基础上实现的多种形态,完成某一件事,可以由于对象的不同产生不同的完成结果,我们称这种现象为多态。
在C++中,多态(Polymorphism)是指通过基类指针或引用来访问派生类对象的一种机制。简单来说,它允许我们在基类类型的指针或引用上调用派生类对象的成员函数。
首先有父子关系,然后给父类中的某个函数加上viirtual关键字,子类对该函数进行重写,最后就可以实现动态多态。
多态 是面向对象三大基本特征中的最后一个,多态 可以实现 “一个接口,多种方法”,比如父子类中的同名方法,在增加了多态后,调用同名函数时,可以根据不同的对象(父类对象或子类对象)调用属于自己的函数,实现不同的方法,因此 多态 的实现依赖于 继承
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
这里子类Student的虚函数BuyTicket就对父类Person的虚函数BuyTicket进行了重写。
举个例子:就比如买票这个行为,成人买成人票,学生买学生票,军人优先买票,这就是一个简单的例子。
通俗来说,多态就是指就是多种形态,具体点就是对于完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。比如买票这个行为,当普通人买票时是全价买票,学生买票时是半价买票,军人买票时是优先买票。
在之前我讲过OOP(面向对象编程)的三大核心思想之一———多态性(polymorphism)。我们把具有继承关系的多个类型称为多态类型,因为我们能使用这些类型的“多种形式”而无需在意他们的差别。引用或指针的静态类型与动态类型不同这一事实正是C++语言支持多态性的根本所在。
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“多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定。这是如何实现的呢? 请看下面的程序,该程序演示了多态类对象存储空间的大小。
我们以前说过的函数重载就是一个简单的静态多态,静态多态是编译器在编译期间完成的,编译器会根据实参类型来选择调用合适的函数,如果有合适的函数可以调用就调,没有的话就会发出警告或者报错。
一、多态介绍 面向对象的核心思想是多态性,其含义是“多种形式” 概念:在子类覆盖了父类函数的情况下,用父类的指针(或引用)调用子类对象,或者通过父类指针调用覆盖函数的时候(动态绑定),实际上调用的是子类的覆盖版本,这种现象叫做多态 注意事项: 只有用父类的指针(或引用)调用子类对象多态才会产生,非指针/引用不会产生多态 且只有用父类的指针(或引用)调用虚函数才会产生多态,调用非虚函数不会产生多态效果 运行时解析: 当我们使用基类的引用或指针调用基类中定义的一个虚函数时,我们并不知道该函数真正作用的对象是什么
多态换句话来说就是多种形态,具体点就是不同的对象去完成某一个行为时会产生不同的状态。比如买票这个行为,成年人去买是全价,未成年人去买是半价,而军人去买则是优先购票。
在前面的教程中,阐述了继承的相关内容,其中就包括继承之后数据成员的访问控制以及多重继承,虚拟继承等内容,本节的内容即将阐述另外一个面向对象的特性:多态,多态是面向对象编程三大特性之一。
1.静态绑定,也称为静态多态,是在程序编译阶段确定的,例如:函数重载和模板;
4. 以下关于纯虚函数的说法,正确的是( ) A:声明纯虚函数的类不能实例化对象 B:声明纯虚函数的类是虚基类 C:子类必须实现基类的纯虚函数 D:纯虚函数必须是空函数
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态 举个例子:比如说买票,普通人是全价买,学生是半价,退伍军人是优先。
上一篇文章我们学习了多态的语法,想必大家都会有很多疑问,这篇文章,我们就来带大家看看多态是如何实现的,它底层的原理是怎样的…
C++按照实现的时机分为编译时多态和运行时多态 1.编译时多态也成为静态连编,是指程序在编译的时候就确定了多态性,通过重载机制实现 2运行时多态又称为动态联编,是指必须在运行中才能确定的多态性,通过继承和虚函数实现
多态涵盖的内容还是比较广泛的,总体可归纳如下图所示,可知多态主要分为静态多态和动态多态。两者的分类依据为多态的决定时机,静态多态由编译期决定,而动态多态由运行期决定。
C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家具体介绍当中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此可以有一个充分的掌握。 多态性能够简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在执行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphisn),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数同意子类又一次定义成员函数,而子类又一次定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。(这里我认为要补充,重写的话能够有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,仅仅有重写了虚函数的才干算作是体现了C++多态性)而重载则是同意有多个同名的函数,而这些函数的參数列表不同,同意參数个数不同,參数类型不同,或者两者都不同。编译器会依据这些函数的不同列表,将同名的函数的名称做修饰,从而生成一些不同名称的预处理函数,来实现同名函数调用时的重载问题。但这并没有体现多态性。 多态与非多态的实质差别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。假设函数的调用,在编译器编译期间就能够确定函数的调用地址,并生产代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而假设函数调用的地址不能在编译器期间确定,须要在执行时才确定,这就属于晚绑定。 那么多态的作用是什么呢,封装能够使得代码模块化,继承能够扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用。也就是说,不论传递过来的到底是那个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。
虚表即虚函数表,存储的是虚函数的地址。另外:虚表是在编译阶段就生成的,一般存在于常量区(代码段)。
前言 👹 该内容中的代码以及解释都是在vs2022下的x86环境中,涉及的指针都是4个字节,如果要在其他的平台下运行,部分代码需要改动。 Ⅰ. 多态的概念 通俗来说,就是不同的类型对象,去完成同一件事情的时候会产生不一样的状态。 多态分为静态多态和动态多态: 静态多态 是在编译时的,体现就是函数重载。 int i = 0, j = 1; double a = 1.1, b = 2.2; swap(i, j); swap(a, b); 动态多态是在程序 运行时 的,根据不同的对象调用不同的函数完成不同的行为(
面向对象的语言有三大特性:继承、封装、多态。虚函数作为多态的实现方式,重要性毋庸置疑。
Email relay 和Email access分别用了什么协议? 答:SMTP,POP3 1:多态是如何实现绑定的? 多态的绑定可以分为运行是多态和编译时多态 ● 编译时的多态性 编译时的多态性是
作为一名C++面试官,问的最多的问题就是说说多态的实现机制,无非想听到的答案就是虚函数以及虚函数表,也算是烂大街的问题了,稍微有点经验的候选人都会答上个一二三。今天,借助本文,我们聊聊实现多态的几个方式。
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