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视频
沙龙
1
回答
统一的
多人
功能还是谷歌的插件?
、
、
我想在我为Android/PC制作的
游戏
中添加
多人
游戏
,一些在我脑海中呼应的东西:网络功能统一会在Android中提供工作吗?此外,使用上述任何一种,我是否需要支付
租用
服务器?或者,例如,由于我们需要一个付费的开发者帐户来注册我们的
游戏
在谷歌
游戏
商店,服务器是交易的一部分?
浏览 0
提问于2017-01-09
得票数 0
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2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play
多人</em
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩一个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
3
回答
我想开通一个相当于
游戏
商业的网站应该选什么类型的?
我的世界
游戏
的网站,如果开长期的话,我应该怎么选择,还不是很能理解网站的说明
浏览 568
提问于2017-08-31
1
回答
卖你
游戏
的假账户是合法的吗?
、
例如,假设我创建了一个具有
游戏
内购买系统和随机性因素的在线
多人
游戏
(重点是
游戏
帐户具有实际价值,并且与
游戏
时间、玩家运气和帐户价值成某种比例的关系),该
游戏
似乎变得流行起来。例如,将被欺骗的帐户插入数据库(甚至不花一秒钟时间合法播放)并以极高的
价格
出售这些帐户是否合法?
浏览 0
提问于2017-09-14
得票数 1
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1
回答
使用保存的
游戏
API和基于回合的多玩家API
、
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发一个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建一个基于回合的策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于回合的
多人
API)。在每一次战斗结束时,你的角色和士兵都会获得经验和物品
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
3
回答
我想在我的RPG
游戏
上创建股票市场。对公式有什么想法吗?
、
我不知道我应该使用什么公式来为我的玩家创建股票市场,让他们可以玩它。我使用php+mysql。也许你能抛出什么好点子?我会很感激的。
浏览 2
提问于2010-01-01
得票数 0
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1
回答
基于android
多人
服务器的2015年实现
、
、
、
、
有很多关于SE上的
多人
实现的老文章,所以我正在寻找一个最新的答案。现在的实时
多人
游戏
的最佳服务器-客户机实现是什么?我想在我现在拥有的
游戏
中添加一个
多人
游戏
,其中两个玩家将看到相同的屏幕,一个用户将从另一个用户接收位置数据(我已经在服务器中存储并发送到所有设备),并将有一个界面来与接收到的数据进行
交互
(比如在位置周围建塔和部署单元比赛将持续3分钟以上,位置数据必须不断地流,以及来自其他用户的
交互
。计算机人工智能将被传输到这两个系统中。 我在这个话题上做
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
1
回答
使用SignalR的Web API
、
我正在构建一个
多人
国际象棋
游戏
的.net web应用程序,我正在为最适合这个目的的技术而绞尽脑汁。我在考虑用SignalR实现服务器端的WEB API来管理播放器的
交互
,用Jquery管理客户端的
交互
你有没有其他的建议?
浏览 13
提问于2017-06-21
得票数 1
1
回答
有一个4X风格的
游戏
,胜利不是为了击败其他人吗?
我喜欢4倍小
游戏
的勘探和扩展部分,但不可避免的是会有人向前推进,每个人都向他们宣战。无论是文明,无边无际的太空,还是猎户座的主人,
游戏
总是围绕着战争。此外,如果
游戏
是可行的单玩家和
多人
游戏
,那将是理想的,因为在
多人
游戏
中,嗯,大多数人都试图击败你,与他们一样有竞争力。 有这样的
游戏
存在吗?任何操作系统,任何合理的
价格
。
浏览 0
提问于2015-11-09
得票数 10
1
回答
关于使用(或不使用)单件的建议
、
、
、
我正在开发一个
多人
游戏
iOS应用程序,在设计中,我似乎会从创建两个单身汉中受益,但我不知道是否有更好的设计模式。 单例活
游戏
:获取/设置属性,并从应用程序中的任何位置启动/停止
游戏
。位置管理器单例:管理用户位置更新/属性,在应用程序中的任何地方,特别是在现场
游戏
中,因为
游戏
机制会影响位置管理器的属性。如果你想知道我真的需要在应用程序的任何地方与这些对象
交互
,答案是肯定的是。这是一个活生生的
多人
体验,所以所有与
游
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 1
2
回答
学习钢琴演奏的
游戏
、
、
、
这将是一个很好的
游戏
,有一些成就,
多人
,进步等和能力使用MIDI键盘作为一个“
游戏
垫”。 有人能在蒸汽(适用于Windows8.1)上推荐这样的东西吗?这还存在吗?
浏览 0
提问于2015-12-14
得票数 10
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2
回答
错误1822 (HY000):无法添加外键约束。缺少约束的索引
、
、
我一直在做一个关于
游戏
租赁商店的sql项目。),-> INVENTORY (GAME_ID)); 现在,我需要一个用于连接
价格
的事务的表
浏览 18
提问于2019-12-02
得票数 1
1
回答
如果我正在使用Twisted编写
多人
游戏
服务器,应该使用哪种协议?
、
、
我正在用Twisted开发一个
多人
游戏
服务器。这是一个简单的
游戏
,在每个地图上都有几个玩家相互
交互
。刚开始的时候,我只是想让他们动起来,让别人看到。
浏览 0
提问于2012-04-04
得票数 3
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1
回答
python中的多层服务器套接字
、
、
、
、
我正在尝试为iPhone(cocos2d)创建一个
多人
游戏
,这个
游戏
几乎已经完成了,但是
多人
游戏
部分被留下了。我已经在网上搜索了两天,找不到任何东西来回答我的问题。,现在,我想知道如何创建
游戏
室(在这里,两个玩家
交互
和玩)?我在想,我可以在一个新端口上创建一个新的tcp/udp套接字,让匹配的播放器(在搜索室中匹配)连接到这个套接字上,然后有一个完美的隔离空间,让两者相互
交互
。我不会让
游戏
运行在服务器上来对付骗子。因为这将给
浏览 1
提问于2014-08-12
得票数 1
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1
回答
恢复跨帐户采购
、
、
、
我目前正在构建一个iOS应用程序,其中包括通过iTunes自动更新订阅。我还通过Stripe为网络用户提供了二级订阅服务,在任何一个平台上的订阅都可以为所有平台提供优质功能。我所设想的一个问题是,如果用户在我的服务上创建了第二个帐户,并按下在应用程序中的恢复购买,则必须按照apple提供订阅。据我所知,显示错误,如“您的订阅已经在另一个帐户上活动”是不允许的。 用户签出并创建
浏览 0
提问于2018-01-31
得票数 2
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2
回答
随着时间的推移,
游戏
开发的数学变化有多大?
这个问题主要是针对这本书,
游戏
与
交互
应用的基本数学,第二版,这是我在互联网上看到的强烈推荐,所以我相信这里有很
多人
拥有一本。还有兴趣看看
游戏
开发背后的数学是如何随着时间的推移而变化的。
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 2
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1
回答
如何运行多个浏览器来模拟多个同时使用Gauge的用户?
、
、
、
我正在开发一个基于网络的
多人
游戏
。这是通常的“一个人创建一个
游戏
,其他人加入”类型的流程。因此,我启动了多个浏览器来手动测试
交互
。 有没有办法用Gauge/Taiko做到这一点?
浏览 18
提问于2020-05-18
得票数 0
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1
回答
与控制器/应用程序委托cocos2d中的场景
交互
、
我正在尝试制作我的第一款cocos2d ( iphone)
多人
游戏
,并且很难理解如何在场景运行后与其
交互
。这个
游戏
是一个简单的基于转弯的
游戏
,所以我有一个GameController类来协调各个回合。我还有一个GameScene类,它是在一轮
游戏
中显示的实际场景。我需要的基本
交互
是使GameController能够将消息传递给GameScene类。例如启动/停止循环等。
浏览 0
提问于2011-02-15
得票数 0
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1
回答
架构建议- websockets /php集成
、
、
、
我本人和一个朋友已经开始制作一个
游戏
,他可能会使用impact.js来进行用户
交互
等等,但是我们需要
多人
游戏
功能,所以我们需要某种形式的websockets连接等等。如果不是,如果您要创建一个
多人
网络
游戏
,使用电子商务来购买学分和用户帐户,您将如何从结构位置进行这一工作,以及您会推荐什么样的引擎/框架?
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 1
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