我有兴趣做一个2人多人方面的iOS游戏。我想使用Game Centre发送数据,这似乎与一个应用程序很好。我想要的是一个付费和免费版本的游戏,有能力发挥多人之间的付费和免费版本。
我的问题是:
Game Centre 是否可以使用在游戏的付费版本和免费版本之间发送数据,即使它们有不同的应用程序ids?
从我在网上看到的情况来看,我认为这是不可能的,而且我很可能需要自己的服务器来处理数据传输。不过,任何洞察力都将不胜感激。谢谢!
我正在为我的应用程序添加语音操作。告诉我在一个活动中使用isVoiceInteraction()方法,但是每次我运行构建(命令行或IDE)时都会出现错误,说方法找不到。我的问题是,为什么?
当我目标API 21时,我对活动的源进行了反编译,并看到了该方法的存在。
下面是我的默认构建配置:
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion '22.0.1'
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 21
// version name and code set here