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沙龙
1
回答
离线
多人
游戏
的unity和应用内购买
、
、
、
、
首先,我在Unity中为android和iOS创建了一个
多人
赛车
游戏
。比如有趣的跑步和卡丁车车手。如何使它们使用蓝牙或WiFi连接到设备(即主机)。接下来,谷歌真的有
免费
的
游戏
服务器来玩
多人
游戏
吗?或者有没有
免费
的服务器供我玩
游戏
?最后,如何在Google play商店和苹果中为我的
游戏
创建应用内购买。请帮帮我。
浏览 0
提问于2015-01-07
得票数 0
2
回答
有什么办法使
多人
游戏
在统一中完全
免费
吗?
、
、
、
你好,所以我想知道是否有任何方法来创建一个完全
免费
的
多人
游戏
,就像我按照Brackey教程使用UNet创建一个
多人
游戏
一样,我遵循了整个教程直到我达到了第17部分--他去了统一仪表板和
多人
游戏
--他说除了20个CCU之外还有
免费
的服务器,但是在2022年它被删除了吗?
浏览 6
提问于2022-08-03
得票数 -2
回答已采纳
2
回答
最好的
免费
游戏
服务器为MMO开发的Flex 4?
、
在Flex 4中开发的
游戏
最好的
免费
游戏
服务器是什么? 是否有可能使服务器使用其他编程语言?
浏览 2
提问于2011-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
具有多个应用程序ids的多玩家
、
、
、
、
我有兴趣做一个2人
多人
方面的iOS
游戏
。我想使用Game Centre发送数据,这似乎与一个应用程序很好。我想要的是一个付费和
免费
版本的
游戏
,有能力发挥
多人
之间的付费和
免费
版本。我的问题是: Game Centre 是否可以使用在
游戏
的付费版本和
免费
版本之间发送数据,即使它们有不同的应用程序ids?
浏览 4
提问于2012-11-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Ubuntu的哪一个
免费
2D
游戏
引擎是我最好的选择?
、
、
、
Ubuntu上的
免费
游戏
引擎将是我创建2D
游戏
的最佳选择。如果可能的话,引擎不应该太难使用和支持
多人
游戏
。我会用它来创建图形
游戏
,比如TeeWorlds和Inkscape ofc。我试过L,这是一个
免费
的2D
游戏
引擎,我觉得非常有趣。它在http://love2d.org/上有售。它使用lua作为编程语言。谢谢
浏览 0
提问于2011-10-14
得票数 6
2
回答
跨平台
游戏
开发
、
、
我正在寻找一些跨平台的
游戏
开发框架。我所关注的
游戏
不需要高端平台相关资源。只是一个简单的纸牌
游戏
。我相信HTML5平台会运行得很好,但我不确定是哪个平台。其次,我想在
游戏
中实现
多人
功能.有两件事我不确定 编辑:我正在寻找一些
免费
框架。
浏览 1
提问于2012-07-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
多人
闪存测验AS2
、
、
游戏
规则就像谁想成为亿万富翁。我已经完成了单模
游戏
。问题是,我必须开发它,这样我们就可以玩
多人
模式了。哪里可以处理两个或更多的球员谁有相同的问题,他们可以比较他们的得分与其他在
游戏
结束时。老实说,我对那些
多人
游戏
的东西视而不见。我已经下载了许多
多人
游戏
的教程和
免费
模板,但所有这些都很难理解,而且其中许多都使用AS3。 请帮忙,或者给我一些关于
多人
游戏
的想法。对不起,我的语法有点..。
浏览 3
提问于2013-04-24
得票数 0
2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play
多人</em
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
5
回答
最简单的java
多人
网络
游戏
是什么?
我们被指示创建一个Java
多人
游戏
,但我仍然不知道对于像我这样的Java初学者来说,什么是最简单的
多人
游戏
。 任何建议都会有很大帮助。提前感谢:)
浏览 2
提问于2011-01-28
得票数 2
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3
回答
哪里可以在Linux中找到一个
免费
的、简单的
多人
游戏
?
、
我正在寻找一个电脑
游戏
,我可以玩Linux (Ubuntu)。这个
游戏
必须满足以下几个条件:这一定是一种
多人
游戏
。我更喜欢有团队建设能力的FPS,但是角色扮演
游戏
或者类似的
游戏
就可以了.最重要的是:
游戏
必须容易安装和容易玩!我更喜欢由Ubuntu或通过命令行(apt-get install ...)安装的
游戏
。我在某些情况下必须
浏览 0
提问于2015-06-19
得票数 5
2
回答
实时
多人
游戏
服务器开发
、
、
、
我是一个Android开发者,我想开始开发一个像口袋传说这样的实时
多人
游戏
。这种类型的服务器适合实时
多人
动作
游戏
- http://systembash.com/content/a-simple-java-udp-server-and-udp-client/吗?
浏览 0
提问于2012-02-10
得票数 5
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1
回答
Cordova/Phonegap Google玩基于回合的
多人
游戏
支持
、
、
、
、
我使用了以下Cordova插件来支持一些
游戏
中心和Google
游戏
功能: 有谁知道插件或者其他实现这个的方法吗?
浏览 7
提问于2016-07-06
得票数 0
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1
回答
什么
游戏
是监狱拦截?有什么开源软件可以让我学到背后的数学吗?
什么
游戏
是监狱拦截?任何开放源码,我可以学习它背后的数学为用户的行动/
游戏
?
浏览 0
提问于2010-09-11
得票数 1
1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩一个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
iPhone
游戏
在线排行榜
、
我想在我的iPhone
游戏
中添加一个在线领头板。在发现创建
游戏
中心帐户所需的时间和精力后,我开始考虑其他选择。 你用什么来做在线领队板?为什么?
浏览 0
提问于2011-01-21
得票数 4
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3
回答
我从哪里开始在Iphone上实现大规模
多人
游戏
?
我在iphone上有一个纸牌
游戏
,我真的很想把它带到下一个步骤,允许玩家在实时环境中相互交流。我需要一个web服务器吗?有专门用于iphone
多人
游戏
的第三方吗?
浏览 3
提问于2010-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
服务器机制
、
、
、
我非常想实现本地和在线
多人
功能,我知道服务器是如何工作的,以及如何使用套接字或kryonet。但我的问题是,当有人在我的
游戏
中启动一个本地服务器时,它启动一个包含服务器的可运行的jar文件,这是推荐的还是愚蠢的?服务器应该包含在
游戏
中还是外部的额外文件中?我应该直说什么?)
浏览 0
提问于2016-03-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用unity
免费
版的Android
多人
游戏
、
、
我将在unity上开始我的第一个
游戏
,这是一款针对android的实时
多人
游戏
。我想问几件事。我是否需要购买专业版或任何许可证的整个过程(从开发到提交到播放商店,我知道闪屏是不能改变的)。我的
游戏
几乎像8台球所有的
多人
功能(创建用户档案,与朋友玩,与Facebook的朋友玩,挑战朋友,排行榜过滤器等)喜欢在8台球。我计划在
多人
游戏
中使用Photon。
浏览 0
提问于2015-03-09
得票数 0
2
回答
两个iOS应用程序与
游戏
中心的自动匹配
、
、
我们有两个iOS应用程序,一个
免费
版本和付费版本。这些应用程序之间唯一的区别是,作为IAP的
免费
版本可以完全解锁内容。
游戏
可以玩的模式之一是
游戏
中心的
多人
游戏
.自动匹配和邀请朋友的工作非常好,当有人试图匹配
免费
应用程序与
免费
应用或付费应用程序与付费应用。然而,问题是,当一个来自
免费
应用程序的用户登录,而另一个付费应用程序的玩家登录时,它永远不会找到一个自动匹配。这既不适用于Sandbox,也不适用于生产环境。其他设置信息: 这两个
浏览 2
提问于2015-03-31
得票数 1
6
回答
关于在iOS和安卓上开发
多人
游戏
的建议?
、
、
、
、
我正在开发一个简单的
游戏
,以体验移动平台上的
多人
游戏
开发,特别是在安卓和iOS上。我现在正在规划
游戏
中的网络/
多人
游戏
,需要一些建议。其次,我正在寻找一种协议来沟通iOS和安卓系统。YAML和JSON是我到目前为止研究过的。任何其他关于
多人</em
浏览 0
提问于2010-11-12
得票数 7
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