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酷视(NEO Coolcam)网络摄像头登录绕过及多个基于堆栈溢出的远程代码执行漏洞及数据分析报告

早在2017年08月02日,Bitdefender公司的安全研究人员就指出酷视旗下的高清网络摄像头NIP-22和Wi-Fi门铃iDoorbell等设备存在多个缓冲区溢出漏洞,十几万暴漏在公网上的相关设备受到潜在的安全威胁...2.3 Web 服务基于缓冲区溢出的远程代码执行漏洞(无需认证) 2.3.1 漏洞细节分析 该溢出点位于地址 0x0007DE80 附近,该函数的处理逻辑是调用libs_parsedata...该函数的处理逻辑为:使用needle字符串和分隔符a4截取原字符串a1,截取后通过strncpy()函数将截取后的串写入a6所指的缓冲区中,写入的长度为截取字符串的长度,最后写入一个字节’\x00’。...中 Authorization: Digest key="value" 中的key和value两部分内容并将之存到本函数堆栈,没有检查这两部分的长度,导致堆栈溢出。...其次,如果是酷视的设备,建议从酷视官网下载对应设备的最新版固件[3],并手动更新,以修复两个溢出漏洞。

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iOS 事件传递和处理

不同事件在响应链中处理方式不同,这里我们主要分析touch事件的传递和处理。 用户点击手机屏幕的过程 App外:用户点击->硬件响应->参数量化->数据转发->App接收。...手势处理的发生时机我们可以通过手势的touchesBegan:withEvent:方法来看,当我们断点在手势的touchesBegan方法时,我们看到堆栈: ?...注意到不管是手势处理开始的touchesBegan方法,还是手势识别成功后触发touchesCancelled方法,堆栈中都有一个UIGestureEnvironment类。...2、如果给UIButton添加Tap手势,点击UIButton的时候是触发UIButton的Tap手势,还是触发UIButton的点击回调?...2、如果给UIButton添加Tap手势,点击UIButton的时候是触发UIButton的Tap手势,还是触发UIButton的点击回调?

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    腾讯地图SDK全面支持无障碍及适老化

    [up-ffaf16112d9c080fa00b05592d8b5d90307.gif] (备注说明:以上功能请首先确保打开iOS的旁白模式) 二、无障碍-关键信息读给你听 视障人士在使用地图的时候,最大的挑战莫过于无法看清楚地图上面的关键信息...腾讯位置服务在最新版本的地图SDK里适配响应了系统原生的无障碍功能,用户可以通过手势操作,让手机识别并读出地图中地点、道路等关键POI信息,帮助视障用户更加顺畅的使用地图功能。...具体操作层面,为了避免和地图缩放的手势混淆,用户需要首先使用iOS自带的转子功能将模式切换到“POI”模式,然后就可以使用单根手指在手机屏幕上下左右轻扫,从而切换不同的POI,被选中的POI就会被读出来...视障用户只需要在手机屏幕使用三指轻扫,地图视野就会随着手势的方向被拖动改变;同时,手机还会自动播报当前视野的中心点,帮助视障用户了解当前地图视野的具体位置,准确锁定用户期望的地图视野。...我们最新版的地图SDK充分考虑到了适老化的需求,支持调整地图上面文字和图标的尺寸大小。大字体、大图标,让老年人在使用地图应用时能看得清、用的好。

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    iOS中手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

    根据第一部分的内容,知道UIResponder有好多好多。用户点击屏幕之后,系统到底让谁来响应这个触摸事件吶?例如用户点了一个button,是应该让谁来处理呢?...如果要监听多个轻扫方向,需要添加多个轻扫手势 轻扫手势默认支持向右的扫动方向 因为轻扫手势要求用户比较放松的扫动,因此最好不要将此手势添加到某一个视图上,会局限用户的操作 - (void)addSwipeGesture...{ // 如果要监听多个轻扫方向,需要添加多个轻扫手势 // 轻扫手势默认支持向右的扫动方向 //创建轻扫手势识别并添加监听事件(默认是向右扫动) UISwipeGestureRecognizer...,因此最好不要将此手势添加到某一个视图上,会局限用户的操作 // 添加手势 [self.view addGestureRecognizer:swipe]; [self.view...//识别到手势后的回调方法 - (void)tap { NSLog(@"点我了"); } 4.7 手势的总结 一定记住设置完transform之后,需要将对应的形变参数复位 手势识别,是单独添加到某一个视图上的

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    可能是讲解Android事件分发最好的文章

    一个手势(gesture)是一个事件列,以一个DOWN事件开始(当用户触摸屏幕时产生),后跟0个或多个MOVE事件(当用户四处移动手指时产生),最后跟一个单独的UP或CANCEL事件(当用户手指离开屏幕或者系统告诉你手势...当我们说到“手势剩余部分”时指的是手势后续的MOVE事件和最后的UP或CANCEL事件。 在这里我也不考虑多点触摸手势(我们只假设用一个手指)并且忽略多个MOVE事件可以被归为一组这一实际情况。...我们将要讨论的视图层次是这样的:最外层是一个ViewGroup A,包含一个或多个子view(children),其中一个子view是ViewGroup B,ViewGroupB中又包含一个或多个子view...处理事件 现在,让我们假设C实际上是关心这个手势(gesture)的,原因可能是C被设置成可点击的(clickable)或者你覆写了C的onTouchEvent方法。...当用户仅仅在它的区域内点击(tap)时,被点击到的元素应当能处理该点击事件。但是当用户手指移动了一定的距离后,就不能再视该手势(gesture)为点击了——很明显,用户是想scroll。

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    方寸之间纵览世界-浅析数字时代地图设计

    可视化信息是互联网地图的主要优势之一,将数据转化为可视化图形,归类在不同的数据层,可以单个或多个层级叠加在地图上展示,传达位置上的数据。...腾讯地图,通过划动右侧的滑块,实现单手顺滑地缩放,滑块也支持划动手势。 百度地图,通过点击一个缩放控件,让地图以当前中心点进行分段缩放。...无限循环的地图 地球是圆的,可以无限巡航,一些应用将缩到最小的世界地图做循环处理,以呼应地球的循环转动体验。...地图的常用数据形式可大致分为:点、线、面、热力图等,一个地图可同时唤起多种类型、多个图层的信息内容。 点数据 点数据是单个地理坐标上的标记,代表该位置上的信息,是地图上最常用的数据信息。...地图用色素雅,才能让多个颜色能和谐的同时存在,降低用户的视觉疲劳,并能突出地图上的信息图层,让用户聚焦所关心的数据。

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    Flutter Widget框架之旅 顶

    介绍 你好,世界 基本的小部件 使用材料组件 处理手势 根据输入更改小部件 把它们放在一起 响应小部件生命周期事件 key 全局Key 介绍 Flutter小部件采用现代反应式框架构建,从React中获得灵感...然后,您可以在堆栈的子项上使用Positioned小部件,以相对于堆栈的顶部,右侧,底部或左侧边缘定位它们。Stacks基于Web的绝对定位布局模型。...中间的孩子,标题小部件被标记为Expanded,这意味着它扩展以填充其他孩子尚未消费的剩余可用空间。您可以有多个Expanded子项,并使用Expanded的flex参数确定它们占用可用空间的比率。...处理手势 主要文章:Flutter的手势 大多数应用程序包括某种形式的与系统的用户交互。 构建交互式应用程序的第一步是检测输入手势。...您可以使用GestureDetector检测各种输入手势,包括点击,拖动和缩放。 许多小部件使用GestureDetector为其他小部件提供可选的回调。

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    # iOS导航栏控制Tips

    其他手势的处理 return NO; } 2.统一重写导航栏返回按钮 有时候,我们可能需要统一工程中的返回按钮样式,比如都是 箭头+返回 或者都是 箭头。...比如,当页面用户输入了一些内容后,用户要点击返回,想要回到上一个页面时,提醒用户是否要缓存已经输入的内容。 如果我们重写了导航栏的返回按钮,那么处理这种情况就很Easy,不做赘述了。...但是,如果我们没有重写过系统的返回按钮,想要处理这种情况就比较麻烦,但是也是可以处理的。...在原始堆栈数组中判断是否存在该类型的控制器,如果存在记录其索引。 在复制的数组中将索引及上方所有控制器移除。 把将要push出来的控制器添加到复制的数组中。...,比如我们期望将要push出来的控制器再某个栈中控制器的后面或者前面,这样当点击返回或者侧滑时,就直接回到了指定页面了。

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    UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

    一、概念介绍 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(轻触,点按) UILongPressGestureRecognizer...:(nullable SEL)action; 4、指定一个手势需要另一个手势执行失败才会执行,同时触发多个手势使用其中一个手势的解决办法 有时手势是相关联的,如单机和双击,点击和长按,点下去瞬间可能只会识别到单击无法识别其他...关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击 [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer]; 5、获取当前触摸在指定视图上的点...locationOfTouch:(NSUInteger)touchIndex inView:(nullable UIView*)view; ---- 四、UIGestureRecognizerDelegate 代理方法 处理一些同时进行的手势操作...:(UIPress *)press; 4、 是否支持多手势触发,返回YES,则可以多个手势一起触发方法,返回NO则为互斥 是否允许多个手势识别器共同识别,一个控件的手势识别后是否阻断手势识别继续向下传播

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    2014-11-8Android学习------Android抽屉效果的实现案例--------动画Animation学习篇

    1.加载属性 2.确定布局的方向 3.确定抽屉的状态 4.手势识别事务的处理 这四件事我们放在后面说,这里先把必须要做的事说完,那就是当我们继承LinearLayout类的时候必须要重载的函数:...,或者正在关闭中,这个过程画布像外面或者画布像里面缩放的过程, 用代码来处理就是画布的移动过程了: 至于这个时候的坐标就是就是手势识别中的监听事件去处理这个坐标了 2.重载onLayout...的抽屉里面很大的面积的矩形,里面可以放很多东西 那么我们看看效果图上显示的这两个控件是什么呢...也就是说我们清楚了两个变量的作用了: 1.mHandle :代表的是抽屉的“环扣” 也即是一个按钮,当用户点击了之后,它可以拉开“抽屉”,再次点击,它可以关闭“抽屉” 2.mContent:代表的是抽屉里面的矩形...e) {//手势是长按,不用处理 // not used } // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发

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    深入探究 Android Activity 启动模式:CLEAR_TOP 与 NEW_TASK 实战解析

    任务中可以包含一个或多个 Activity,这些 Activity 按照它们打开的顺序排列,形成了任务栈。...任务栈(Task Stack):任务栈是用来管理一个任务中所有 Activity 的堆栈结构。新的 Activity 被放置(push)到栈的顶部,用户看到的总是位于栈顶的 Activity。...二、深入探究:小米手机离线推送跳转问题实例分析 本节将阐述在小米手机上点击离线推送,跳转到消息页面时,无法弹出手势密码页面的问题定位过程。...不符合预期的表现描述如下: 设置了手势密码,kill掉app,收到消息离线推送弹窗,点击弹窗拉起app,没有弹出手势密码页面,而是直接进入消息页面。...通过以上分析,我们可以得出结论:为了正确弹出手势密码页面,我们需要注意 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 的使用,以及如何正确处理任务和任务栈

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    Native地图与Web融合技术的应用与实践

    我们期望的效果是: 点击H5元素时,点击事件会派发给H5 WebView容器处理。 点击地图区域时,点击事件会派发给Native地图组件处理。...举例:点击红框区域,消息会传递到WebView层的H5逻辑处理,点击红框之外的区域,消息会传递到Native地图层处理(地图移动、缩放等操作)。 H5与Native地图交互使用JSBridge完成。...我们通过编写代码逻辑,控制手势消息分发的策略,如果手势消息发生在热区数据矩形范围内,我们把消息发送给WebView处理,否则发送给Native地图处理。...手势消息分发给WebView层流程 主要为上图1-->2-->3-->4过程,如下: 用户触摸动作首先被手势分发层捕获,手势分发层判断用户点击到热区数据范围内,将消息分发到WebView H5层处理。...如果消息是点击操作,比如我们想实现点击地图中的Marker,将消息传递给H5处理的功能。

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    【IOS开发基础系列】UIScrollView专题

    假如 canCancelContentTouches属性是NO,则不调用这个方法来影响如何处理滚动手势。             ...当手势在处理的过程中,滚动视图不能够给子视图,发送任何跟踪的调用。...假如这样做,会出现一些异常情况,因为2个对象的触摸事件可能被混合,从而错误的处理。         这些都是官方API的解释,重点是理解UIScrollView怎么来控制手势的。...那么这里就有疑问了,既然该属性设置未来NO了,那么岂不是UIScrollView不能处理任何事件了,那么为何在子视图上快速滚动的时候,UIScrollView还能移动那。...假如 canCancelContentTouches属性是NO,则不调用这个方法来影响如何处理滚动手势。

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    小米这款智能眼镜:48小时完成开发,专为视障人群打造

    一副眼镜,让视障人士也能感知到周围的物体;一块屏幕,可以让听障人士「看」到周围声音的方向和类别…… 从零开始设计并制作出这样的智能设备,最少需要多长时间? 答案是:不到48小时。...值得一提的是,其中许多都与无障碍应用有关。 AI「识物眼镜」 获得比赛一等奖的是一款AI「识物眼镜」。 有了这款眼镜,视障人士也能判断周围存在哪些物体,甚至是它们彼此间的关系。...它的大名叫「小米随心控」,通过它就能用手势随意控制家中的设备。 而且无需把设备置于它的视野范围之内。 在现场,我们看到体验者将手掌对着台灯的方向并做握拳的姿势。...接着,系统会对手势进行识别,并转换成相应的指令传递给智能音箱。 最后,控制的结果会通过音箱,以语音的形式进行反馈。...这个获得三等奖的「声音透视」项目,或许能给我们答案。 它可以辨别声音的种类传来的方向,精度约为15度角。 交谈声、警报声、门铃声……会以不同的图标在雷达图上显示。

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    ios地图小例子和手势的使用 供大家参考一下呦

    目标:在地图上加上标记  同时复习一下手势的使用 效果图: 具体代码 导入框架:MapKit.framework 创建一个新类 继承NSObject  叫做MyAnnotation   并在后边加上<MKAnnotation...//添加一个标记 //创建手势实现长按能够加一个标记 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //对mapView 的响应的设置并将它加到跟视图中...initWithTarget:self action:@selector(longPress:)]; [self.view addGestureRecognizer:longPress]; } //手势长按的实现...-(void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)sender { //获得点击点的坐标 CGPoint point = [sender...locationInView:self.view]; //将点击的地图上点转换成经纬点 CLLocationCoordinate2D Mycoordinate= [self.mapView

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    iPad Safari多窗口视图分析和实现思路

    这里我将以 Safari 为参考探讨它的实现思路。 Safari 是 iOS 系统自带的浏览器,支持打开多个网页窗口。...在手机上,由于屏幕空间有限,点击窗口管理的按钮可以看到手机上采用了一种视图层叠的效果,有点模拟从一个实体文件夹中翻查文件的感觉。...放大的过程默认 Safari 会对最后聚焦的窗口的缩略图标题做上述处理。...这里还有一点小细节,因为捏合过程双指还可以移动,我们实测 Safari 选择最终放大的页面还会根据捏合手势结束之后哪个视图占据目前视口面积较多、距离视口中心最近来决定,和前述标题的变化无关。...来使得新 vc 的 view 正好充满整个视口。

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    一个多UITableview的左右滑动简单解决方案

    前言 本文源自实际开发中的需求,核心的要求有几个: 1、多个UITableview要支持左右滑动; 2、点击Tab也要有UITableview的滑动切换效果; 3、每个UITableview单独的下拉刷新和上拉加载...某条.gif 正文 1、核心思路 根据要求来分析,可以采用UIScrollView作为容器,开启pageEnable属性实现左右分页,同时关闭UIScrollView的上下滑动手势(避免和UITableview...如果UIScrollView容器的上下滑动手势打开,会存在两个上下滑手势,一般的操作不会触发UIScrollView容器的上下滑动(因为上下滑动优先被内部的UITableView捕获)。...,其delegate回调都统一到VC,再根据UIScrollView进行处理。...具体的堆栈 通过堆栈可以发现,UINavigationController调用_computeAndApplyScrollContentInsetDeltaForViewController的方法,

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