我希望在运行Windows CE 6.0的ARM设备上显示平滑的圆角矩形。
我从开始,但结果是参差不齐,因为Windows CE像Windows Mobile 5+一样使用GDI和。我目前的临时解决方案是创建许多小角位图,但由于GUI设计的其余部分包括透明度、渐变填充和可变宽度边框,因此此解决方案意味着创建和管理这些位图的大量排列。有没有办法在Windows CE中获得类似GDI+的图形基元?我可以控制我的Windows CE映像,因此我可以根据需要构建任何内容。
我正在寻找一个2D呈现库作为CoreGraphics on iPhone的替代方案。我的应用程序中的每一件事情都是动态的,这使得将事物分解成层次和动画相当困难。--我非常熟悉OpenGL,这就是当前实现呈现的方法。不过,如果我不必担心OpenGL中的低级内容(而且我的代码看起来更整洁:D),那么所有的东西都会更容易扩展,开发速度也会更快。基于路径的呈现,如在CoreGraphics