我设计了一个递归函数来处理深度学习社区中的特定问题。在大多数情况下,它似乎工作得又快又好,但在其他情况下,似乎无缘无故地需要大约20分钟。在最简单的情况下,该函数可以抽象为numpy在两个轴上的“重复”函数。下面是我用来测试这个函数的代码: if index == 0:
return fMap,在递归
我试图连接图层c0nv4_3 of vgg16网络,而不是conv5_3,连接到RPN网络的RPN网络中。是vgg16网络的python代码。_layers['head'] = net
如上所述,我删除了conv5和pool4层;因为我的对象很小,我希望得到更好的结果,但是结果变得更糟了。我认为我需要在的末尾添加一个反conv4层?还是有别的办法?
谢谢
我正在使用numpy构建卷积神经网络,但我不确定我对3D (HxWxD)输入图像的池化处理是否正确。例如,我有一个形状为(12x12x3)的图像,我将其卷积为(6x6x3),并希望执行最大池化,以便获得(3x3x3)图像。为此,我选择过滤器大小为(2x2),步长为2。将其与最大池化阵列pool[:,:,0] I get的第一个通道进行比较。一眼就能看出池化操作是不