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沙龙
1
回答
使Java Swing
游戏
成为
基于
浏览器
的
游戏
、
、
我用Java为GUI制作了一个Swing
游戏
。 所以我做了一些研究,寻找开源
的</e
浏览 0
提问于2018-10-07
得票数 -1
4
回答
基于
浏览器
的
游戏
-
选择
哪个
框架
?
、
我开始开发一个
基于
浏览器
的
游戏
(这里我指的是
基于
文本
的
游戏
,上面没有Flash或类似的东西),我正在努力决定使用哪个开发
框架
。 就需求而言,我现在能想到
的
最重要
的
事情就是把它翻译成几种语言
的
能力。一个好
的
对象关系映射和一种从逻辑对象生成表单
的
方法也是非常好
的
,因为我已经注意到,我总是花费大量时间来解决当我更改其中任何一项时出现
的
浏览 0
提问于2008-08-25
得票数 14
回答已采纳
2
回答
纯websockets用于
基于
浏览器
的
多人回合
游戏
、
、
我计划开发
基于
浏览器
的
多人回合
游戏
(每个
游戏
有2-6个玩家).服务器部分计划在Java上编写。我必须在websockets和AJAX之间进行
选择
,以便在
游戏
过程中交换数据。我想知道
哪种
选择
更好。我想使用websockets,因为对我来说支持旧
浏览器
并不是很关键,最新版本
的
浏览器
也支持websockets。但我知道websockets
的
代理和路由器
的</em
浏览 2
提问于2014-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
playN
的
替代方案
、
我想为多个平台创建
游戏
。我想在一个通用
的
API/
框架
上编写我
的
游戏
代码,该
框架
可以为多个平台编译
游戏
。我希望这个
游戏
作为一个超文本标记语言
的
游戏
在所有的
浏览器
,也可以作为一个本地应用程序
的
安卓,iOS。
基于
这些需求,我最终
选择
了playN,目前正在探索它
的
功能,但由于文档和教程很差,我真的陷入了困境。尽管实现
的
浏览 4
提问于2013-04-01
得票数 1
1
回答
在用各种语言编写
的
程序之间交换数据
、
、
、
我正在写一个小
的
浏览器
游戏
,因为我不是一个好
的
设计师,我想先从技术部分开始,然后添加用户界面,所以我想让第一个版本包含对机器人
的
支持,这样每个人都可以编写自己
的
机器人,让它玩
游戏
。这样,我不必关心为用户界面制作图形,并且可以专注于
游戏
的
核心,同时拥有稳定
的
测试数据流和许多测试人员。但是,我无法在服务器( C++ )和客户机(任何语言,但第一个参考实现将是C++和Python语言)之间交换数据
的
各种方
浏览 1
提问于2009-04-13
得票数 0
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1
回答
如何从C/C++和Python
游戏
编程进入Web编程?
我
的
主要关注点是
游戏
编程和网络编程(以制作可伸缩
的
多玩家服务器为中心)。最近我一直想切换到web编程;主要是用javascript编写
的
基于
客户端
的
应用程序。我正在寻找一些关于从哪里开始
的
建议。我想知道有没有适合更高级
的
程序员学习javascript和web编程
的
好材料。我
的
主要问题是,有太多
的
来源,我不知道从哪里开始。任何建议都将不胜感激。
浏览 2
提问于2010-09-08
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于
浏览器
的
MMO
框架
?
我想创建一个类似于“垄断城市街道”
的
基于
浏览器
的
MMO。对于这类事情,有没有一个好
的
框架
?
浏览 0
提问于2009-12-15
得票数 2
2
回答
iOS
的
多人
游戏
、
、
、
我计划为iOS制作一个多人
游戏
。这显然需要服务器端编程(这是我从未做过
的
)。我将从一个简单
的
基于
回合
的
游戏
开始,只是为了学习。有没有人能建议我应该使用
哪种
编程语言/
框架
,或者是专门针对
游戏
服务器端编程
的
初学者教程/文章?谢谢。
浏览 0
提问于2011-07-14
得票数 2
1
回答
寻找开发大型多人
游戏
服务器
的
体系结构
、
、
大家好,我在哪里可以找到构建大型多人
游戏
服务器
的
架构和例子?在libenevt之上构建它
的
概念是正确
的
吗?或者我需要更多地考虑每个连接
的
线程?我
的
目标是网络播放器发挥从闪存/ html5客户端。谢谢
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Web/HTTP机器人平台/
框架
是否有开发
基于
Web/HTTP
的
机器人
的
现有平台/
框架
?事实上,我对网络
游戏
感兴趣,在这些
游戏
中,人们可以建立自己
的
城市,
选择
和训练他
的
英雄和士兵,等等。(如 )但在
游戏
中,这些动作需要时间来完成(我讨厌等待.)我试着写一个自动工具来处理它们。因此,我试图通过以下方式找到一个平台/
框架
,以缓解开发进度: 提供一个http/https客户端(最好支持保持活力
浏览 1
提问于2009-04-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
选择
编程语言:
基于
文本
的
冒险
游戏
、
、
、
自从我终于在暑假,我一直想坐下来,开发一个
基于
文本
的
冒险
游戏
的
想法,我有。提前感谢!
浏览 3
提问于2016-07-11
得票数 0
2
回答
与Windows上
的
FlasCC和UDK相比,Stage3d + UDK
的
呈现性能如何?
、
、
、
、
开发人员现在可以访问
浏览器
应用程序
的
UDK。这是否意味着比使用Stage3D引擎(Away3D 4)更好
的
性能,以及它在渲染速度方面会产生多大
的
性能差异?我不是在问使用
哪种
技术或
哪种
技术更好。只对优化渲染速度
浏览 0
提问于2012-10-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
支持视频
游戏
开发Three.js
的
JS
框架
、
、
、
、
我想使用开发3D
游戏
,但是由于这个库只用于处理图形,我仍然需要一个
框架
来帮助我构建
游戏
(定义实体、处理事件、碰撞检测等等)。谢谢!
浏览 6
提问于2014-03-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
对于
基于
浏览器
的
实时
游戏
,我应该
选择
AMQP还是XMPP?
、
、
、
、
我正在为我
的
基于
浏览器
的
、无flash
的
javascript powered实时回合制
游戏
选择
AMQP (RabbitMQ)和XMPP (eJabberd)。我对AMQP和XMPP协议了解不多。我想使用PHP
的
用户授权和一些数据存储-检索与MySQL。据我所知,RabbitMQ有PHP客户端,但eJabberd没有。我所理解
的
是javascript客户端调用PHP脚本并操纵必要
的
处理,然后传递给AMQP或XMPP服务
浏览 0
提问于2010-05-30
得票数 6
回答已采纳
2
回答
iOS
基于
回合
的
连接选项与实时多人连接选项
、
、
、
我正在研究一个双人
游戏
的
多玩家连接选项,并想知道有哪些选项可供使用。我在网上读了很多东西,但还是想不通。对于
基于
回合
的
游戏
和实时双人
游戏
,有哪些连接选项?使用这些连接选项,这两种样式都有什么好处吗? 谢谢!
浏览 1
提问于2012-07-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
游戏
开发:通过网站“立即玩”与下载和安装
、
、
特别是,我谈论
的
是
浏览器
游戏
与桌面
游戏
。我想开发一个简单
的
3D网络多人
游戏
-大致在Paper Mario和gameplay
的
图形级别上,具有与黑客和斜杠动作/冒险
游戏
大致相同
的
交互级别-我很难决定我想要用它来针对
哪种
平台。我有一些使用C++/Ogre3D和Python/Panda3D
的
经验,但我想知道花额外
的
时间学习另一种语言和另一个引擎/工
浏览 1
提问于2012-06-20
得票数 0
1
回答
Java 2d图形性能
、
、
、
如果我用Java语言制作2D
游戏
,使用默认
的
Graphics2D就足够快了吗?如果它只是2D
的
,我会得到好
的
FPS吗?(即使有大量
的
精灵和其他东西在运行)另外,当你用Graphics2D渲染东西
的
时候,它们都是在CPU上渲染
的
吗?或者是硬件加速
的
?
浏览 0
提问于2012-06-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何自动
选择
IE文档模式
、
可能很基本,但是我有点困惑,IE是如何自动确定要
选择
哪种
浏览器
模式
的
,我可以在IE9中看到一个
浏览器
模式列表,比如IE9兼容性模式、IE9、IE8、IE7。此外,这些模式是自动
选择
基于
网页。如何在IE
浏览器
中自动
选择
浏览器
模式? 谢谢
浏览 2
提问于2014-04-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
选择
前沿技术,如React或角,用于Silverlight应用程序
的
现代化,有超过1000种不同
的
形式/视图
、
、
、
我正在寻找关于以下需求参数
的
最佳前端技术
的
选择
建议 Silverlight应用程序有超过1000个视图/表单可转换为新
的
框架
工作Silverlight应用程序,一旦加载到
浏览器
上,新
的
选择
至少应该接近Silverlight
的
性能,是否有可用
的
工具或技术可以在新技术中重用一些代码,前端技术
的
选择
将如何影响代码
的
可维护性?哪一个是易于维护
的
浏览 7
提问于2021-04-30
得票数 1
2
回答
能否将ActionScript3.0与Java脚本和PHP集成到一个在线
浏览器
游戏
中?
、
、
、
我
的
客户想要一个
基于
浏览器
的
在线
游戏
,我知道
的
语言是Java脚本PHP和Action以及我
的
Sql。就功能而言,
游戏
就像Farmvile一样,我想知道如何将这些技术结合在一起来制作一个成熟
的
浏览器
游戏
,我是否必须使用所有这些语言,或者用PHP和MySql作为3.0就足够了?最后,我想知道是否有关于
游戏
架构和
框架
的
书籍、链接或教程? 谢谢
浏览 0
提问于2011-07-09
得票数 -5
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