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基于帧同步的游戏框架说明

基于帧同步的游戏框架说明 一,关于帧同步和状态同步的比较 帧同步 状态同步 安全性 比较差,计算都在客户端,服务器只做转发;有服务器校验的方案,比较繁琐 计算都在服务器 可以将重要的判定都由服务器决定...没有要求 二,实际项目《战争XX》帧同步方案分析 1,整体架构: 2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素的实时对战游戏,支持1v1,2v2的模式。...,负责全局性的功能,如玩家状态管理,帮会,匹配等;基于skynet,可以按功能扩展 battleserver:战斗服务器,负责战斗过程,基于c++;核心逻辑是基于房间的概念,每场战斗就是一个房间,房间内的玩家进行帧同步处理...匹配好一场战斗之后,根据负载均衡选择一个battleserver,将玩家信息发送给battleserver; battleserver根据玩家信息创建一个房间room和玩家对象,返回给gamecenter...参考资料: 王者荣耀后台分享 - 腾讯游戏学堂 游戏中的网络同步机制——Lockstep

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在做SQL故障转移群集的时候应该选择哪种模式?

如果我们的SQL Server要保证高可用性,那么可以采用故障转移群集。最简单的故障转移群集是两台服务器,一台做活动的服务器,另一台做备用服务器,这就是AP模式的Cluster。...那么我们企业里面要做Cluster的时候,到底应该做AP模式的还是做AA模式的呢? AP模式是在两台服务器上安装一个数据库实例,只有一台服务器负责该数据库实例的全部运算和操作,另外一台服务器闲置。...当活动的服务器发生故障时,系统自动启动另一台服务器的实例,实现故障转移。AP模式的最大缺点就是资源利用率低,只有一台服务器在被使用。...关于1个数据库实例中2个数据库和2个数据库实例中各1个数据库的区别: 1. 1个数据库实例中的2个数据库都必须运行在同一台服务器上,所以如果2个数据库都具有大量的运算占用大量的资源,则可能造成数据库服务器压力过大...如果我们想充分利用服务器资源,服务器有限,而且多个数据库之间不存在分布式事务的话,那么用AA模式是一个不错的选择。 以以前的经验来看,最好不要使用分布式事务,会遇到各种各样灵异的问题。

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    在不同的任务中,我应该选择哪种机器学习算法?

    当开始研究数据科学时,我经常面临一个问题,那就是为我的特定问题选择最合适的算法。在本文中,我将尝试解释一些基本概念,并在不同的任务中使用不同类型的机器学习算法。...决策树的图形可以帮助你了解你在想什么,它们的引擎需要一个系统的、有记录的思维过程。 这个算法的想法很简单。在每个节点中,我们选择了所有特征和所有可能的分割点之间的最佳分割。...一般来说,你不太可能记住所有的信息,但是你想要最大化你能记住的信息,例如,首先复习很多考试中出现的定理,等等。 主成分分析是基于相同的思想。该算法提供了降维。...如果你在处理图像,卷积神经网络会显示出很棒的结果。非线性是由卷积和池化层来表示的,能够捕捉图像的性能特点。 ? 为了处理文本和序列,你最好选择重复的神经网络。...主成分分析:是一个很好的选择,它可以减少你的特征空间的维度,并尽可能减少信息的丢失。 神经网络:机器学习算法的新时代,可以应用于许多任务,但它们的训练需要巨大的计算复杂性。

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    开源速报|基于纯图像的游戏AI框架开源了!

    01 框架介绍 APAIST是用于开发游戏自动化AI的开源框架(开源项目名为GameAISDK)。项目的特点是以游戏图像为输入,直接输出模拟触屏操作,不依赖游戏端提供任何API接口。 ?  ...APAIST 框架 APAIST框架主要包括SDKTool(配置文件工具),AI SDK两部分。SDKTool帮助我们生成跟具体游戏相关的AI SDK所需要配置文件。...如游戏运行过程中,整个流程中需要动作交互的UI,需要识别的游戏元素等。AI开发过程中用到的信息可来自于游戏图像(AIClient获取)或其他数据。...SDK后端的UI和AI模块,并做一些业务逻辑的管理控制 - UI模块根据游戏图像,识别出需要进行的UI操作 - GameReg模块根据游戏图像,识别出游戏场景内的数字、血条、目标物等元素 - AI模块根据识别到的游戏元素...03 功能介绍 提供多种图像识别算法,识别游戏场景中的关键特征数据,如游戏场景中的技能状态、按钮位置、目标物位置等。

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    基于ssm框架基于springboot框架的设计进来

    之前学习了Spring框架的JDBC、MVC,SpringBoot也是Spring框架下面的一个子项目,是Spring生态的一部分;为什么我们要使用Spring的Boot子项目呢?...很多同学毕业的时候,做设计都会选择基于ssm框架,基于springboot框架,或者基于小程序和基于安卓来做一些管理系统的设计与实现。但是很多的知识是需要储备的,如果从头开始就自学的话时间肯定来不急。...Springboot框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。...计算机专业的同学的题目一般都是基于java,基于ssm,基于springboot,基于微信小程序,基于安卓app的相关的管理系统的设计与实现。我们可以帮忙待写完成的喔。先做后付。满意才付的。...Spring优缺点1.1.优点Spring是一个轻量级的Java开源框架,通过IOC和AOP技术实现高内聚、低耦合的Web应用开发;1.2.缺点当添加1个框架或技术时,就需要添加相应的maven依赖;当添加

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    基于java的雷电游戏

    基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。...若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。 有开始、暂停、恢复游戏等选项。 (2)雷电游戏难度的升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。...界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。 最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。...(3)玩家对飞机的控制功能: 玩家可以对飞机进行操控,通过前后左右键来控制飞机的飞行路线。 (4)游戏界面绘画功能。 ? ? ? ? ? ? ? ?

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    移动端app开发,框架的选择。

    从事java开发快三年了,最近公司因项目要求需要做一款app,个人对这方面兴趣比较大,于是网上收集资料,框架的选择,技术的论证,到今天项目需求的各个功能都做出了相应的demo同时也打好了框架,接下来就是完成细节的部分了...框架的选择,因为一直在关注前端方面的知识,也在学习前端,nodejs、 agularjs、bootstrap、有所涉猎,在项目中前端也用到jquery easyui html5另外html5最近比较火也打算从前端入手...Kendo UI Telerik’s Kendo UI 是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。...PhoneGap PhoneGap 恐怕是最老的一个框架了,相信很多人都已经听说过甚至使用过它,但是PhoneGap是基于开源的 Cordova 商业版本。...框架我最后选择ionic ,ionic集成cordova,在ionic中的ngcordova 可以对原生设备的调用。

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    Spring Boot中的日志框架选择

    背景与需求在开发和运维中,日志是不可或缺的重要组成部分。Spring Boot作为一个流行的Java开发框架,提供了多种日志框架的集成选择。...选择合适的日志框架不仅能够帮助开发者更好地管理和分析系统运行时的信息,还能提高系统的可维护性和性能。2....日志框架选择的考虑因素在选择日志框架时,需要考虑以下几个因素:性能: 日志框架的性能直接影响系统的响应速度和资源消耗。一般来说,Logback和Log4j2在性能上表现较好。...集成和配置: Spring Boot对各种日志框架提供了良好的集成支持,但在选择时仍需考虑框架的易用性和配置复杂度。4....通过Slf4j的抽象层,我们可以方便地切换和扩展日志框架,同时保持代码的一致性和可移植性。5. 结语通过本文的介绍,我们深入理解了在Spring Boot项目中选择和配置日志框架的重要性和方法。

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    探讨浏览器CSS选择器的权重!!!

    、相邻选择器 三、权重计算规则 第一等:代表内联样式,如: style=””,权值为1000。...第二等:代表ID选择器,如:#content,权值为0100。 第三等:代表类,伪类和属性选择器,如.content,权值为0010。...第四等:代表类型选择器和伪元素选择器,如div p,权值为0001。 通配符、子选择器、相邻选择器等的。如*、>、+,权值为0000。 继承的样式没有权值。...在权重相同的情况下,后面的样式会覆盖掉前面的样式。 通配符、子选择器、相邻选择器等的。虽然权值为0000,但是也比继承的样式优先。 五、!important !...important; } 我显示红色   ie7+和别的浏览器对important的这种作用的支持度都很好。

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    3D 深度学习中基于体素和基于点云的方法哪种更优?

    框架从点云开始,然后学习每个点的特征,最后添加算法,如前景/背景检测、边界框回归等,以达到你的目标......同样,存在许多方法,并且它们都使用提取器。...基于体素的方法 基于体素的方法不是直接的方法;因为它涉及“体素”。如果您听说过“VoxelNet”或“PointPillars”等名称,那就是这个。那么什么是体素呢?...在速度方面,基于点的方法没有这种额外的体素化过程,它们直接使用原始点,甚至可以适应、生成图表、处理稀疏数据等等……基于点的方法确实是创新的解决方案。...基于点和体素的方法是使用 3D 深度学习处理点云的 2 种“主要”方法,至少还有 3 种: 基于点体素的方法(混合):这利用了两个世界中更好的方法,并且可以变得非常复杂。...我们有两种使用深度学习处理点云的主要方法:基于点(直接处理)和基于体素(体素化,然后卷积) 基于点的方法始于 PointNet,并通过学习每个点的特征并聚合所有内容来实现直接处理点的想法。

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    组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

    组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:leaf 开源协议:Apache-2.0 License 内容 本节我们分享的是基于Golang语言的游戏服务器框架leaf。...Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。...Leaf 的关注点: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性。Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持。...官方提供了较为详细的使用描述,可以参考该中文README 不过这个库也存在一个问题,最新版本是2016版本的我们在使用时还需要慎重考虑,如果想要使用其他的获取组件,请持续关注我,有迫切需要的组件也可以在文章评论中进行留言

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    基于javaSwing的贪食蛇游戏

    点击上方“java从心”,设为星标 每天进步一丢丢,连接梦与想 这个项目时,是我好几年前写的了。但对刚入门,或者想瞧瞧java的图形的界面swing的同学,还是有点用处的。 在这推荐给你。...涉及技术点 swing,多线程,文件读写,多媒体文件播放等 游戏简介 该游戏分为两种模式:单人、双人。...单人模式分3个等级:新手,普通,高手 双人模式分为两种游戏模式: 激斗:抢吃食物,相撞或撞到障碍物,游戏结束,仍存活者获胜 来呀!...互相伤害:在限定时间内,相互攻击,时间结束时,蛇更长者获胜 游戏界面展示 ? 单人模式-高手级别 ? 双人模式-激斗 ? 双人模式-来呀!互相伤害 做得比较粗糙,毕竟也是3年前写的了。

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    爬虫框架的选择与对比:Python爬虫框架的比较与评估

    爬虫框架的选择与对比:Python爬虫框架的比较与评估Hey大家好!作为一名专业的隧道代理供应商,我今天要和大家分享一些关于爬虫框架的知识。...在开发爬虫项目时,选择一个合适的框架非常重要,它可以提高开发效率、简化操作并提供丰富的功能。Python作为一门流行的编程语言,拥有许多优秀的爬虫框架可供选择。...在本文中,我将对比和评估几个常用的Python爬虫框架,帮助大家做出更明智的选择。废话不多说,让我们开始吧!1.ScrapyScrapy是Python中最受欢迎的爬虫框架之一。...```以上仅是三个Python爬虫框架的简单介绍,根据个人需求和项目特点,你可以选择合适的框架。...不同的项目和需求可能需要不同的框架。因此,在选择爬虫框架时,要综合考虑项目的复杂度、开发效率、扩展性、文档质量等因素。希望这篇文章能够帮助你更好地了解和选择合适的Python爬虫框架。

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    前端框架最新的选择——根据MVVM的San

    在 MVVM 早已被引入 Web 前端应用开发的今天,其实我们已经有了一些选择,有了一些应用开发的利器。它们的代表就是 Vuejs,React, angular。...为了让几乎所有希望引入 MVVM 的 Web 前端业务场景在做技术选型的时,可以没有顾虑,百度 EFE TEAM 历时接近两年时间设计、开发 San 框架,一个实现了 MVVM 的 Web 组件化框架。...在接近两年的时间里,它不断迭代,支撑了越来越多的业务。 什么是 San? San 是一个 MVVM 的组件框架。...San 通过声明式的类 HTML 视图模板,在支持所有原生 HTML 的语法特性外,还支持了数据到视图的绑定指令、业务开发中最常使用的分支、循环指令等,在保持良好的易用性基础上,由框架完成基于字符串的模板解析...通过组件,我们封装独立的功能区块,小到输入组合,大到一个页面。 兼容性好 (IE6): 更好的浏览器兼容性。毕竟有时我们产品的受众用户有点死板。

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