为进程(客户端应用)和进程(服务器应用)之间提供服务. 应用层协议定义了应用之间进行数据交互的方式.
OSI是一种设计得非常详细的协议,而问题就是出在详细上;因为实际的情况往往比想象中的更加多变和灵活,所以OSI的详细本该成为它的优势,但却成为了其限制。
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付 3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的 UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等) 4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节 6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
DDNS(Dynamic Domain Name Server)是动态域名服务的缩写。 DDNS是将用户的动态IP地址映射到一个固定的域名解析服务上,用户每次连接网络的时候客户端程序就会通过信息传递把该主机的动态IP地址传送给位于服务商主机上的服务器程序,服务器程序负责提供DNS服务并实现动态域名解析。
Tech 导读 现代的企业级或互联网系统往往需要进行流量规划,达成透明多级分流。流量从客户端发出到服务端处理这个过程里,流经的与功能无关的技术部件有(达成“透明分流”这个目标所采用的工具与手段):客户端缓存、域名服务器、传输链路、内容分发网络、负载均衡器、服务端缓存。透明分流带来的价值:高可用架构、高并发。本文主要介绍流量规划中的网络请求过程及: 第一部分:对一次网络请求的过程作简要介绍,然后介绍目前了解到的前端网络组件搭配方式、后端网络组件搭配方式 第二部分:介绍LB负载系统 、vip与rip 的映射关系 第三部分:介绍内网域名解析及公网域名解析
HTTP 协议是基于 TCP 协议的,所以发送 HTTP 请求之前首先要建立 TCP 连接也就是要经历 3 次握手。
三层交换,工作在osi模型第三层,工作效率高 RIP:距离向量协议,基于 距离向量 的路由选择协议,最大跳数为15跳大于15,认为目标不可达,仅向相邻的路由器发送消息 OSPF:开放最短路径优先,基于 链路状态 的路由选择协议,向自治系统中的所有路由器发送
HTTP 协议(HyperText Transfer Protocol, 超文本协议):是一种发布和接收 HTML 页面的方法。
在此之前,我对于网络通讯上的一些基础概念总是含糊其辞,感觉自己知道都又道不出个所以然,总之就是不成体系难以有个整体的把握。因此有了本文,目的是对一些平时颇为关注的网络概念进行总结,描绘出它们的关系,借此也希望能去扫清你的一些障碍,给小伙伴们分享一波。
开始之前做个自我介绍,我是来自F0tsec团队的Subs,也是刚接触安全没有多久的菜狗,刚趁着安全客推荐的平台活动,尝试了三天漏洞挖掘,我运气挺好的(挖到了四个低危,2个中危,一个严重漏洞),也因此结实了SRC年度榜一榜二的几位大师傅,得到了一些心得吧,希望能帮助到一些和我一样入门的朋友。(互相交流哈~ )
router(config)#ip nat inside source static local-ip global-ip
网络协议是计算机之间为了实现网络通信而达成的一种“约定”或者”规则“,有了这种”约定“,不同厂商的生产设备,以及不同操作系统组成的计算机之间,就可以实现通信。
从输入 URL 到页面渲染发生了什么?比如在浏览器输入了 www.qq.com 后浏览器是怎么把最终的页面呈现,这是一个非常经典的面试题,不管是大公司还是小公司甚至前端或后端的面试中命中率都极高,因为涉及到的知识点和可挖掘的地方比较多,而且这中间几乎每一步都是可以优化的
网络通信,宛如数字世界的交通规则,塑造了我们在互联网时代的连接方式。在这个数字高速公路上,有着不同的通信模式,每一种都独具特色,为不同的情境提供了无数的可能性。单播、广播、组播和任播,这四种通信方式就像是交通规则中的绿灯、红灯、黄灯和变道,它们各自承担着独特的使命,构建了互联网的多彩世界。在这篇文章中,我们将带您进入这个令人着迷的通信世界,深入了解每种通信模式的定义、应用和工作原理。从这里开始,您将更好地理解这些通信方式,以及如何在网络世界中巧妙地应用它们。
TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
utf8mb4是utf8的超集,emoji表情以及部分不常见汉字在utf8下会表现为乱码。
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
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OSI的七层体系结构概念清楚,理论也很完整,但是它比较复杂而且不实用。在这里顺带提一下之前一直被一些大公司甚至一些国家政府支持的OSI失败的原因:
Get和Post区别 Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中;Post的所有操作对用户来说都是不可见的。 Get传送的数据量较小,这主要是因为受URL长度限制;Post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。 Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。 Get执行效率却比Post方法好。Get是form提交的默认方法。 GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。(非必然,客户端可灵活决定) Http请求的完全过程
对某些实时性要求比较高的情况使用UDP,比如游戏,媒体通信,实时直播,即使出现传输错误也可以容忍;
最近在写MHA部署的平台化操作页面,先简单说下MHA平台化的主要步骤,大概如下(以一主一从为例进行分析):
TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。
网络和操作系统是本人的软肋,今天正好看到一篇相关OSI七层协议的文章,感觉还不错,在此记录笔记
计算机网络体系大致分为三种,OSI七层模型、TCP/IP四层模型和五层模型。一般面试的时候考察比较多的是五层模型。
前言 作为一名程序员, 不可能不与网络打交道. 现在我们的手机, 电脑, 不夸张地说, 离开了网络就是一块’废铁’, 它们的作用将大打折扣.. 本文的作用呢,主要是针对不是非网络专业开发的人员准备的, 以’最短的时间, 了解计网最多的知识’为前提起笔. 概述 先来了解下各种我们知道, 但是不太了解的专业名词的意思 因特网 📷 因特网 因特网是当今世界上最大的网络, 是”网络的网络”. 即因特网是所有网络互连起来的一个巨型网络. 因特网的组成 : 边缘部分 : 主机 核心
从今年10月22号开始我的python学习之路,一个月下来,磕磕碰碰,勉勉强强把基础部分算是学完了,一个月走过来,我过着别人看似单调,重复的生活,确实是,每天,每周都是一样的生活模式,早上7点40起床,吃个早餐,8点到达教室,中午1点去吃个午饭,然后回到教室,下午6点去吃个晚饭,然后回到教室,待到晚上11点回家洗个澡睡觉,每天都一样的。我的朋友会问我,这样的生活不无聊吗?我回答是不,我的朋友可能认为两年的军旅生活早就让我习惯了单调无味的生活,我觉得有可能两年军旅生活确实让我有强大的适应性,但我认为最主要的是我真心觉得学习编程语言让我很感兴趣,以前的我感觉网络啊,计算机等这类东西感觉好遥远,根本无法触及,但现在我能去控制它,是多么牛逼的事。前一个月基础部分不算很难,只要逻辑思维跟上,就基本不是问题,而且涛哥真的讲的很好,很有耐心,很感谢涛哥。从这周三开始接触网络编程,一上来就很懵逼,什么ip啊,MAC地址啊,交换机啊,路由器等等关于计算机和网络的东西真的让我很萌,根本不知道是啥,相当于重新认知新事物,但几天学习下来,感觉这类东西是要学习的,但对于现阶段的我来说,不用太深入去专研,而主要是的是学会网络编程过程,接下来,我就把这几天所学到知识跟大家分享一下。
作为一名程序员, 不可能不与网络打交道. 现在我们的手机, 电脑, 不夸张地说, 离开了网络就是一块’废铁’, 它们的作用将大打折扣.. 本文的作用呢, 主要是针对不是非网络专业开发的人员准备的, 以’最短的时间, 了解计网最多的知识’为前提起笔.
例:某用户通过主机A浏览西安交大的主页 www.xjtu.edu.cn 1. A向本地域名服务器DNS查询 2. 如果DNS上有www.xjtu.edu.cn的记录,就立即返回IP地址给主机A 3. 如果DNS上没有该域名记录,则DNS向根域名服务器发出查询请求 4. 根域名服务器把负责cn域的顶级域名服务器B的IP地址告诉DNS 5. DNS向B查询获得二级域名服务器C的IP地址,最终迭代查询到www.xjtu.edu.cn的ip直接返回DNS
本章内容针对tortoise-orm进行多对多关系的数据分析 图片 ---- 图片 简单的多对多关系介绍 如上ER图中看到了我们的三张表:分别是access、role、user(user这张表我没放上去). 多对多关系: role角色表的一条记录能够对应另外一张user用户表中的多条记录,同时user表中的一条记录也能对应role表中的多条记录,被称之为我们的多对多关系。 在tortoise-orm的ManyToManyRelation关系中,默认是使用pk字段作为关联字段的 class M
一个典型的系统主要是由一个主设备和从设备连接组成的,它们通过某种形式的互连组合在一起,如图4‑29所示。
RFC1631文档描述了:NAT是将IP数据报的报头中的IP地址转换为另一个IP地质大过程。在实际应用中,NAT主要用于实现私有网络访问外部网络的功能。这种通过允许使用少量的公有IP地址代表多数私有IP地址的方式将有助于减缓可用IP地址空间站枯竭的速度。
导读:近两年,DevOps的概念一直非常火爆,但是在具体的落地上,CI/CD的实施一直缺乏非常好的案例。本文根据蓝鲸容器服务负责人陈睿所做的《蓝鲸DevOps方案在游戏中的实现》主题演讲内容整理而成,希望能给大家以借鉴与启发。
1.设置:站点设置;帐号同步;上传设置;SEO设置;消息通知;支付方式;权限设置;配送地区;
路由模式:如果华为防火墙连接网络的接口配置IP地址,则认为防火墙工作在路由模式下。
学习计算机网络时我们一般采用折中的办法,也就是中和OSI和TCP/IP的优点,采用一种只有五层协议的体系结构,这样既简洁又能将概念阐述清楚。
第二十章 Django数据库实战 第一课 获取单表单数据的三种方式: urls.py中的路由代码: path('busniess',views.busniess), views.py中代码: def busniess(req): v1=models.busniess.objects.all() print('v1:',v1)#是对象 v2=models.busniess.objects.all().values('id','caption') print('v2:',v2)#是字典 v3=models.bu
1、程序员基础知识大致可以分为七种基本科学:计算机组成原理、操作系统、计算机网络、算法和数据结构、图形学、编译原理、编辑技巧。
db组件 'schemaCachingDuration'=>3600, 为什么不起做用?
peer-stream是inveta团队开源的UE5像素流组件,与EpicGame为像素流设计的SDK相比,peer-stream.js是一个轻量级的WebRTC库,具有0依赖性,包含前端组件(使用WebComponents API)和信令服务器(使用NodeJS)。 peer-stream.js:用于播放器的浏览器SDK。 signal.js:node.js信令服务器。 .signal.js:带有env变量的signal.js。 test.html:浏览器网页。 开源地址 https://github.com/inveta/peer-stream
概述 首先要感谢两位大神,该项目的想法来源自tale和MyBlog。 做了一些改造,增加了一些功能和一些代码的重构,并且更换了博客主题。 关于项目,对于开发的练手项目,能够工程化,严谨一
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议
上一篇Django 2.1.7 模型 - 条件查询 F对象 Q对象 聚合查询讲述了关于Django模型的F对象、Q对象、聚合查询等功能。
UDP:用户数据包协议。提供无连接、尽最大努力的数据传输服务(不保证数据传输的可靠性),既然不保证那肯定谈不上可靠一说。
最近刚看完电影 「无敌破坏王2:大闹互联网」,觉得里面有些动画蛮有意思的,于是想起前不久看的《图解HTTP》和 TCP/IP相关的文章。嗯,是时候展示真正的技术了。
承接上文 HTTP,数据经过应用层就到传输层,但数据到传输层之前需要先获得服务端的 IP 地址,这就涉及到 DNS 域名解析。
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