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    使用Kotlin Native技术开发iOS应用

    AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。

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    (C#)Application.Exit()、Environment.Exit(0)区别

    Application.Exit:通知winform消息循环退出。会在所有前台线程退出后,退出应用 强行退出方式,就像 Win32 的 PostQuitMessage()。它意味着放弃所有消息泵,展开调用堆栈,并将执行返回给系统  方法停止在所有线程上运行的所有消息循环,并关闭应用程序的所有窗口  Environment.Exit:立即终止当前进程,应用程序即强制退出。返回exitcode给操作系统, 相比之下Environment.Exit更狠些  因此我们可以构造以下的restart()函数重新启动应用程序          private static void ReStart()          {              Application.Exit();              System.Diagnostics.Process.Start(Application.ExecutablePath);          }  用Environment.Exit就无法完成这个功能

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