这时候就要用自定义渲染器了,到特点的平台去优化它
首先我们在可移植的库中自定义一个ProgressBar,方便Xamarin.Forms调用,代码如下:
public class MyProgressBar...然后我们到安卓的平台下,添加自定义的渲染器.,记得,是安卓的平台,在这个类库下:
?...我们可以看到,在安卓库中,它就继承了安卓widget的原生进度条,那么,原生进度条的所有属性,我们就都是可以用的了.
比如我们在代码中写的 "ScaleY" 这种属性和SetPadding这种方法....熟悉IOS开发的同学应该很清楚了..Uikit..就是IOS的用户界面
在上面的代码中,我们针对安卓平台,修改了他的Y轴高度和内边距的值,我们如何使用呢?...然后我们看看运行效果,如下:
?
我们可以看到,虽然我们也给了红色的背景,但是它只显示在进度条中了,不会让控件很高, SetPadding起了作用.
当然,我们能操作的远远不止这些..