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1
回答
在
windows
上
使用
g++
时
对
glfw3
的
未定义
引用
、
、
、
、
我正在尝试为创建一个opengl项目,但是我无法编译我
的
程序。
glfw3
文件来自 (x64版本)。/include -o bin/main.o -c src/main.cppcollect2.exe: error: ld returned 1 exit
浏览 20
提问于2017-12-13
得票数 0
1
回答
在
Windows
8
上
使用
Eclipse + MinGW
的
GLFW
未定义
引用
、
、
、
我
在
Windows
8.1
上
使用
Eclipse CDT到目前为止,我已经包含了glfw头文件,并且我正在(静态地)链接
glfw3
、opengl32编译器正在运行以下命令
g++
"-IC:\\Libraries\\
GLFW3
\\include" -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -o main.o "..我得到错误“<em
浏览 1
提问于2014-11-12
得票数 0
1
回答
GCC期权
的
CMake配置等价
、
、
、
使用
Windows
10
上
的
C++ SDL2
使用
MinGW-w64编译
g++
项目非常简单,可以
使用
以下命令:add_executable(cfirst ${SOURCE_FILES}) 这导致编译失败,
引用
了多
浏览 2
提问于2017-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
动态链接GLFW与make
我正在尝试编译一个简单
的
教程程序,用最小
的
opengl
使用
glfw。我
的
问题似乎是,glfw库顽固地拒绝动态链接。有关
的
命令是:代码中
对
glfw函数
的
每次
浏览 2
提问于2014-11-30
得票数 0
1
回答
在
Linux
上
用
GLFW3
构建一个程序
、
、
、
我知道这个问题以前已经被问过很多次了,但是我已经尝试了几天了,但是目前
的
答案都没有解决我
的
问题。我很感激没有链接到这篇文章:我看到
的
大多数答案都重定向到了那里,但我已经彻底检查过了,仍然有问题。3.1.1:cmake .我还从下载了示例程序
g++
-std=c++11 -c HelloGLFW.cpp
g++
H
浏览 1
提问于2015-06-05
得票数 1
1
回答
结合
使用
Cspice和mingw
、
、
、
我正在尝试通过mingw将cspice与
g++
用于
windows
。不幸
的
是,cspice没有为mingw提供库。这些库可以
在
https://naif.jpl.nasa.gov/naif/toolkit_C.html
上
找到。它为通过cspice定义
的
函数提供了
未定义
的
引用
错误。它可以
在
Linux
上
正常运行。有没有人能提出一个让它工作
的
方法。我运
浏览 29
提问于2019-01-27
得票数 0
2
回答
C++:ubuntu
未定义
引用
上
的
glfw3
、
、
、
、
glfwPollEvents(); glfwDestroyWindow(window); exit(EXIT_SUCCESS);当我试图编译它
时
,`XcursorImageLoadCursor'我
使用
以下命令
g++
glfw.o -lglfw3 -lGL -lGLU -lX11 -lXxf86vm -lXrandr -l
浏览 2
提问于2014-06-06
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
Windows
7中
在
glfw3
16.01中构建CodeBlocks程序失败
、
、
我
在
Windows
7中
使用
Windows
7 16.01。我已经下载了GLFW窗口二进制。我已将include和lib-mingw复制到我
的
项目文件夹中。
在
构建选项中分别为编译器和链接器选项提供了包含目录和lib-mingw目录。
在
链接器设置选项卡中,我添加了
glfw3
、gdi32和opengl32。我正在运行GLFW网站
的
文档页面中给出
的
示例程序。在生成警告和错误消息
时
,将显示: 警告:.drec
浏览 6
提问于2016-12-07
得票数 2
4
回答
如何链接未知库
例如,我试图
使用
GLFW3
,它向我抛出以下错误 x11_init.c:-1: error:
对
“`XIQueryVersion”
的
未定义
引用
。
浏览 8
提问于2013-05-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
不安装就运行OpenGL?
、
、
我正在写一个基于OpenGL
的
游戏。它只包括这两个库: glew,
glfw3
。为了运行它,用户显然必须安装了OpenGL,这是我想要绕过
的
假设。我
在
游戏目录中收集了所有适当
的
二进制文件,并尝试
在
本地链接到这些库,但是编译器声称它们
的
所有函数都有
未定义
的
引用
。我是做错了什么还是不可能?我正在
使用
Windows
,但它在Linux
上
失败
的
原因也是一样<
浏览 1
提问于2014-03-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何构建OpenGL + GLEW + GLFW程序,使glfw3.dll不需要在带有exe
的
文件夹中?
、
、
、
、
我编译并执行了一个简单
的
OpenGL + GLEW + GLFW程序,它是我从教程中复制
的
。我用了C++和CodeBlocks 13.12
在
Win 7 x64机器
上
。只有当exe所在
的
bin/Debug文件夹中存在glfw3.dll文件
时
,程序才会执行。否则会产生错误:程序无法执行,因为
在
系统中找不到glfw.dll。我
使用
了默认
的
CodeBlocks设置。如何构建程序,使glfw3.dll不需要在带有exe文件
的<
浏览 23
提问于2014-04-03
得票数 3
回答已采纳
3
回答
MacOSX10.9
上
使用
GLFW库
的
OpenGL 3.3/4.1
、
、
我正在尝试
在
我
的
MacOSX10.9
上
使用
OpenGL 3.3/4.1,现在它终于可以
使用
了。我一直
在
使用
SuperBible 5这本书和它
的
例子来学习3.3。我刚刚发现,当我
的
顶点着色器开始拒绝编译
时
,它实际
上
只运行OpenGL 2.1。我发现我需要得到这个GLFW库来为我做OpenGL窗口。这个库将允许我
使用
OSX能够运行
的
4.1版本
的</e
浏览 1
提问于2014-05-04
得票数 18
2
回答
未定义
对
` `SetTextColor@8‘
的
引用
、
、
、
、
在
windows
下
使用
g++
编译c++程序时,我得到了“
未定义
的
对
` `SetTextColor@8‘
的
引用
”错误。完整
的
错误日志在这里,我想我遗漏了一些库文件,但不知道是哪一个。请帮帮忙
浏览 1
提问于2011-05-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
windows
上
的
link boost问题
、
、
、
、
我
在
Windows
上
使用
MinGW。我从svn获得了boost源文件,它们位于S:\Boost\目录中。现在我
的
程序需要包含库,并且
在
我
的
源文件中,我
使用
# program_options来包含这些hpp文件。当我编译Boost文件
时
,我
的
makefile包含"-I S:/Boost“并且编译成功。但是当我想要链接目标文件
时
,
g++
报告了很多“
未定义</
浏览 2
提问于2011-11-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使GLFW Vulkan曲面创建与mingw-w64一起工作?
、
、
、
、
问题安装msys2并
使用
pacman安装:
浏览 0
提问于2021-11-19
得票数 0
1
回答
卡桑德拉c++驱动程序“
未定义
引用
”错误
、
、
制作 当我试图
使用
g++
编译
时
,我会得到以下错误消息: test.cpp:(.text+0x11):
对
cass_cluster_new' test.cpp:(.text+0x1a): undefined(.text+0x42): undefined reference tocass_session_connect’test.cpp
的
未定义
引用
:(.text+0x52):
未定义
的
对
cass_future_er
浏览 4
提问于2015-12-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Linux
上
编译OpenGL应用程序
、
、
、
我
的
朋友制作了OpenGL图形引擎,但他正在
使用
Windows
。我想用它来编译项目。 我用头安装了所有必需
的
库,但现在
的
问题是链接(代码::块中
的
项目)。它需要:
glfw3
, glm, gl3w.h, assimp, SOIL (这是我从.hpp文件中得到
的
)。我安装了所有的头(下载
的
源代码和make && make install)..。我试着用
g++
从终端编译它,但是我不知道库
的
浏览 4
提问于2013-11-15
得票数 1
2
回答
SFML 2.1代码::阻止静态链接不工作,
、
、
、
我
对
在
c++中链接库
的
想法很陌生,并试图让SFML与C++一起工作。我
在
Windows
7 64位
上
,正在
使用
代码块.我已经下载了32位混合GCC SFML DW2版本
的
SFML.我遵循本教程:来设置代码块。我
在
静态地连接图书馆。当我按下"Build“按钮
时
,我会得到大量错误,其中包含
对
'__Unwind_Resume‘和’_gxx_个性_V0‘
的
未定义
浏览 4
提问于2014-08-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
未定义
的
对
`pthread_cancel
的
引用
、
、
当我
使用
g++
-lpthread编译这个类
时
,它就正常工作了。但是,如果我从另一个类A扩展这个类并一起编译,它将返回一个错误;“
对
pthread_cancel
的
未定义
引用
”class T{ pthread_t thread; }下一堂课: A(){ }主 A a;} 编译:
浏览 0
提问于2014-05-26
得票数 2
1
回答
具有libs
的
Qt + GDCM问题
、
我正试着
在
我
的
项目中
使用
图书馆
的
gdcm。不过,我有一些问题。gdcmGlobal.cxx:-1: error:
对
gdcm::System::FileIsDirectory(char const*)' gdcmGlobal.cxx:-1: error: undefinedreference togdcm::System::FileIsDirectory(char const*
的
未定义
引用
)‘gdcmGlobal.cxx:-1:错误:
对
浏览 2
提问于2013-11-02
得票数 1
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