在vkCreateShaderModule之后,可以通过使用vkGetShaderInfoAMD函数来获取伏尔坎的属性和制服。vkGetShaderInfoAMD函数是AMD Vulkan扩展提供的函数,用于获取着色器模块的属性和制服信息。
要使用vkGetShaderInfoAMD函数,首先需要加载AMD Vulkan扩展,并获取函数指针。然后,可以通过调用vkGetShaderInfoAMD函数来获取伏尔坎的属性和制服信息。
具体的步骤如下:
例如,可以定义一个VkShaderInfoAMD结构体来存储属性和制服信息:
VkShaderInfoAMD shaderInfo = {};
shaderInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SHADER_INFO_AMD;
shaderInfo.pNext = nullptr;
vkGetShaderInfoAMD(device, shaderModule, VK_SHADER_INFO_TYPE_STATISTICS_AMD, &shaderInfo);
在上述代码中,VK_SHADER_INFO_TYPE_STATISTICS_AMD参数表示获取着色器模块的统计信息。可以根据需要选择其他类型的信息,如VK_SHADER_INFO_TYPE_DISASSEMBLY_AMD表示获取着色器模块的反汇编代码。
需要注意的是,vkGetShaderInfoAMD函数是AMD Vulkan扩展提供的函数,只能在支持该扩展的设备上使用。在其他设备上可能无法使用该函数。
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