下面的代码段是一个很简单的显示列表数据模板,很简单,这里只用到了useState这个Hook,如果需要填充数据,很明显,使用setData给到数据就可以了,数据从何而来,这是一个问题,带到今天来看,要讲的是如何从网络获取数据...引入axios请求网络数据,将请求放入useEffect中 import React, { useState, useEffect } from 'react'; import axios from '...最后,你可能会想,页面componentWillUnmount时,如果网络请求没回,是不是该”终止网络请求“ const useDataApi = (initialUrl, initialData) =...中加了一个didCancel变量,并且返回一个闭包,其实就是一个函数啦,只不过他让你可以改他母体的变量而已,因此,在componentWillUnmount时候,这个变量被置位false了,如是dispatch...是不是和移动客户端开发灰常像,页面的destory的时候,如果网络请求的presenter还持有页面的context,那么页面将释放不掉,造成内存泄漏不说,还会导致在页面执行destory之后,网络数据回来
时的报错 在代码中,我们使用async / await从第三方API获取数据。...loading处理完成后,还需要处理错误,这里的逻辑是一样的,使用useState来创建一个新的state,然后在useEffect中特定的位置来更新这个state。...在我们的例子中,data,loading和error状态的初始值与useState创建时一致,但它们已经整合到一个由useReducer创建对象,而不是多个useState创建的状态。...优势 useEffect 在渲染结束时执行,所以不会阻塞浏览器渲染进程,所以使用 Function Component 写的项目一般都有用更好的性能。...它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点 除了 tag 属性,其他的属性都很简明易懂。
很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...首先看一个手动实现的简易useEffect的事件监听的例子import React, { useRef, useState } from 'react'; // "react": "^18.1.0",import...state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。...而组件函数内的普通函数,每次运行组件函数中,普通函数与state的作用域链为同一层,所以会拿到最新的state值。
在很多时候,这个eslint插件在我们使用React Hooks的过程中,会帮我们避免很多问题。...,在异步操作或者使用useCallBack、useEffect、useMemo等API时会形成闭包。...每一次渲染都能拿到独立的num状态,这个状态值是函数中的一个常量。 所以在num为3时,我们点击了展示现在的值按钮,就相当于: function Demo() { // ......唯有在依赖数组中传入了num,React才会知道你依赖了num,在num的值改变时,需要更新函数。...(我们使用函数式更新也能解决这个问题,但是更推荐使用useReducer) 在某些场景下useReducer会比useState更适用。
原文地址:robinwieruch 全文使用意译,不是重要的我就没有翻译了 在本教程中,我想向你展示如何使用 state 和 effect 钩子在React中获取数据。...使用 React hooks 获取数据 如果您不熟悉React中的数据提取,请查看我在React文章中提取的大量数据。...正如你所看到的,他们都在 fetch 函数中使用。他们属于同一类型的另一个很好的表现就是在函数中,他们是一个接着一个被调用的(比如:setIsError、setIsLoading)。...在我们的例子中,数据,加载和错误状态的初始状态的参数没有改变,但它们已经聚合到一个由 reducer hook 而不是单个state hook 管理的状态对象。...在我们自定义的 hook 中,state 像以前一样返回。但是因为我们有一个状态对象而不是独立状态。
React hooks React hooks 已经在16.8版本引入到库中。它允许我们在函数组件中使用状态和其他React特性,这样我们甚至不需要再编写类组件。 实际上,Hooks 远不止于此。...因此,我们应该使用useEffect Hook 来执行查询。 在本例中,我们使用 Fetch API来发出请求。我们会传递URL和 options。...为此,我们使用json()方法。 然后,我们只需要将它存储在一个React state 变量中。...因此,此数组将包含有状态值和在将其持久存储在localStorage 中时对其进行更新的函数。 首先,我们创建将与 localStorage 同步的React状态变量。...最后,我们需要创建 update 函数来返回它将在localStorage 中存储任何状态的更新,而不是使用useState 返回的默认更新。
执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...value={count} />; } 这是因为我们是使用带状态的 state 变量作为默认值赋值给 的 value,而函数式组件中要修改 state的只能通过 useState 返回的...不是最新值。...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...忘记在 useEffect 中清理副作用 问题描述 我们在类组件中,经常使用 componentDidMount() 生命周期方法去清理一些副作用,比如定时器、事件监听等。
在 Reack Hook 中处理网络请求似乎要比 class 组件麻烦一点,毕竟没有 this 实例对象可以在上面封装方法。不要拘束于之前的思维,Hook 的数据请求也许会有更好的方式。...通过实践来研究一下在 hook 中如何优雅地实现数据请求,并在最后封装一个通用的自定义数据请求 hook,以便在今后的项目中复用。...我们可以先用 useState 初始化文章列表和初始页码,然后使用 useEffect 获取当前页的文章列表,并在页码更新时重新获取文章列表。...的时候第一个函数参数不能是一个异步的 async 函数或者是返回一个 Promise,也就是我们不能像下面这样调用,否则会报出警告: useEffect(async () => { const url...根据这个需求,我们在第二个版本加入 loading 和 error 处理,并在渲染组件时候根据不同的状态展示不同的内容: import React, { useState, useEffect } from
有的人觉得在 render 中创建函数可能会开销比较大,为了避免函数多次创建,使用了 useMemo 或者 useCallback。但是对于现代浏览器来说,创建函数的成本微乎其微。...同时,它不像 Hooks 需要遵守一些规则,你可以放心大胆的在它里面使用 if / else、map 等各类操作。...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。...而首次创建时 count 的值为 0,因此无论点击多少次, count 的值永远都是 1。 那把 increase 函数放到 useEffect 的依赖数组中不就好了吗?...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,可以借助 ref 或者 setState callback,确保返回的函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组的变化而二次创建。
不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...hooks 规则官网 hoos 规则中明确的提出 hooks 不要再循环,条件或嵌套函数中使用。图片为什么不可以?我们来看下下面这样一段代码。...究其原因:在第一次渲染中,age是0。因此,setAge(age+ 1)在第一次渲染中等价于setAge(0 + 1)。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,在接口请求的时候常常会这样去写代码。...来源preact 中的 hooksPreact 最优质的开源 React 替代品!(轻量级 3kb)注意:这里的替代是指如果不用 react 的话,可以使用这个。而不是取代。
注意事项 避免使用“旧的”变量 我们在实际使用useEffect的过程中可能遇到最多的问题就是我们的effect函数被调用的时候,拿到的某些state, props或者是变量不是最新的变量而是之前旧的变量...出现这个问题的原因是:我们定义的副作用其实就是一个函数,而JS的作用域是词法作用域,所以函数使用到的变量值是它被定义时就确定的,用最简单的话来说就是,useEffect的effect会记住它被定义时的外部变量的值...为了解决上述问题,React允许我们使用useCallback来记住(memoize)当前定义的函数,并在下次组件渲染的时候返回之前定义的函数而不是使用新定义的函数。...注意事项 避免在函数里面使用“旧的”变量 和useEffect类似,我们也需要将所有在useCallback的callback中使用到的外部变量写到dependencies数组里面,不然我们可能会在callback...在Function Component中我们可以使用useContext Hook来使用context。
1 在实践中,我们常常会遇到逻辑相同的功能片段。对于这样的场景,更省力的方式是,将这些功能片段封装成为一个单独函数来使用。...的变动,都会引起函数组件重新执行,因此,我们可以直接在useState之后添加如下代码,就能够在JSX中拿到最新的比较结果。...由于使用场景的特殊性,在自定义的hooks中,我们还可以使用所有官方提供的hooks,例如useState,useEffect等。...当然不是。 还记得我们刚才说到的新的思维方式吗?当我们想要刷新时,我们只需要修改一个state状态值,让函数重新执行一次就可以了。...useEffect中监听到loading的变化,就会重新请求接口。因此,我们在点击事件的地方就不再去关注它请求数据的逻辑。
1.监听网络状态 定义 这个hook主要借助了navigator全局属性和offline/online事件监听 import { useEffect, useState } from "react"... : 类似的方法还可以探索很多有意思的事件属性,例如复制时加版权标识 2.复制加版权标识 定义 import { useEffect } from "react...useCopy() // 复制:abc // 粘贴:abc :@copyright萌萌哒草头将军 3.监听窗口大小变化 定义 import { useEffect, useState } from '...target as any).innerWidth), ); }, []); return newWidth; 或者添加防抖函数,不管触发多少次,在一定时间内,只更新最后一次 function...思前想后,在不大动大改的前提下,我重写了window.localStorage下的方法,命名保持一直,这样所有之前使用过的页面只需要引入我定义好的localStorage,同时去掉window. export
当然,这只是使用习惯上的差异,并不是什么大问题。...调用时序 在使用useState的时候,你有没有过这样的疑惑:useState虽然每次render()都会调用,但却可以为我保持住 State,如果我写了很多个,那它怎么知道我想要的是什么 State...在 Class Component 中我们常常把函数绑在this上,保持其的唯一引用,以减少子组件不必要的重渲染。...尽管在 React 文档中,官方也建议封装自定义 Hooks 提高逻辑的复用性。但我觉得这也要看情况,并不是所有的生命周期都有必要封装成 Hooks。 // 1....即便我们的封装中不包含任何 Hooks,在调用时也仅仅是包一层useEffect而已,不算费事,而且让这段逻辑也可以在 Hooks 以外的地方使用。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云