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在Ubuntu 20.04中禁用motd欢迎消息

本篇文章重点讲解一下在Ubuntu 20.04中禁用motd欢迎消息具体方法,有需要的小伙伴可以参考一下。 Ubuntu 使用的是update-motd,它是一个动态 motd 生成工具。...从手册页: UNIX/Linux 系统管理员通常通过在文件 /etc/motd 中维护文本来向控制台和远程用户传达重要信息,该文件由 pam_motd(8) 模块在交互式 shell 登录时显示。...Ubuntu 引入了update-motd框架,通过该框架,motd(5) 在登录时从一组脚本中动态获取。.../etc/update-motd.d/* 中的可执行脚本在每次登录时由 pam_motd(8) 作为 root 用户执行,并且这些信息连接在 /var/run/motd 中。 如何查看当前脚本?...脚本存放的位置在/etc/update-motd.d目录中: bob@ubuntu-20-04:~$ ls -l /etc/update-motd.d/ total 44 -rwxr-xr-x 1

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    在 ts + Jest 单元测试中 debugging

    温馨提示:因微信中外链都无法点击,请通过文末的 “阅读原文” 到技术博客中完整查阅版; 本文简要介绍了如何在 Jest 单元测试中利用 Chrome Node DevTools 来辅助调试 1、背景 代码是...2、步骤 在认为可能失败并输入的测试中插入一个 debugger。...VScode 中 launch.json 的配置项教程,涵盖了 debug 全部测试文件 和 debug 单个测试文件 这两种场景,足够了 Debugging TypeScript Jest Tests...With Visual Studio Code:文中给出针对 ts + jest 的 launch.json 的配置项,可以借鉴一下 使用jest+enzyme进行react项目测试 - debug篇...:虽说是 2017 年的文章,仍旧有可借鉴性 Debugging with TypeScript, Jest, ts-jest and Visual Studio Code:对新手友好的单元测试 debugger

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    Vulkan 在 FFmpeg 中的支持

    后来又仔细看了下 FFmpeg 的 Changelog ,原来早在 4.3 版本就已经开始支持 Vulkan 了。...那时候就已经有滤镜支持了,比如 scale_vulkan、chromaber_vulkan 等。...而且还支持在 Linux 平台上通过 Vulkan 使用 AMD 的高级媒体框架(AMF)库,可以用 GPU 来进行 H.264/HEVC 的编码。...所以 FFmpeg 5.0 中引入了 Vulkan 新滤镜应该也不是什么大新闻了,毕竟在 4.3 版本就已经有了支持,只是多了几个滤镜,按照开发人员的话来说,就是多了几个 shader 嘛 接下来就看看这几个新增的...大概的流程:Vulkan 作为 FFmpeg 中的一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后的 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构的输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame

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    在windows上配置git支持多账号

    1.背景 现在大多数人都采用git进行版本管理,在git下面进行开发被越来越多的程序员所接受。还有越来越多的人参与开源社区的建设。...现在有一个问题就是,在windows环境下,如何在git客户端上通过ssh key的方式配置多个账号。不需要输入git的用户名和密码,使得更加方便高效。 2....3.gitlab配置 在gitlab上,账户的Settings中进行配置: 在左侧的sshKey中: 将公钥中的文本内容copy到下列位置: copy之后如下: title可以自定义配置...github中的配置也与上述类似: 添加ssh key: windows本地的git配置 首先需要将生成的公钥和私钥对,copy到当前用户的.ssh目录中去。...windows中位于如下目录: #windows C:\Users\username\.ssh #linux /home/username/.ssh copy之后,,ssh中的文件: 其中,id_rsa

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    Docker中配置centos容器支持ssh

    image.png 在Docker起步中,已经下载了ubuntu系统镜像,启动容器后成功执行了一个简单的系统命令 此时的容器是封闭的,下面我们就建立起和容器的沟通桥梁 - 配置SSH服务 这里使用centos...镜像进行配置 步骤 (1)下载centos基础镜像 (2)编写集成配置文件,在基础镜像之上支持ssh (3)运行配置文件,创建支持ssh的新镜像 (4)运行容器,同时开启ssh服务 (5)测试,用ssh...命令连接容器 操作 (1)下载centos基础镜像 执行下载镜像命令 # docker pull centos (2)编写配置文件 新建一个测试目录,在其下新建配置文件 # vi Dockerfile...,创建镜像 在Dockerfile文件所在目录下执行: docker build -rm -t dys/centos:ssh ....如果看到了刚创建的镜像名称,说明此容器已成功运行 0.0.0.0:1035->22/tcp 说明22端口对应的是1035端口,我们就可以使用ssh客户端连接了 (5)连接测试 使用ssh命令连接容器 上面的配置文件中添加了用户

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    .net持续集成单元测试篇之单元测试简介以及在visual studio中配置Nunit使用环境

    单元测试框架作用 单元测试框架是帮助开发人员进行单元测试的代码库和模块。 Nunit单元测试框架使用 NUnit 是一套开源的基于.NET平台的类Xunit白盒测试架构,支持所有的.NET平台。...其中TestFixture注解标识这个类为单元测试类,如果没有此标识,则此类无法在单元测试工具中运行 方法上的Test注解标注此方法为一个单元测试方法,如果没有Test注解,则此方法在单元测试运行的时候将会被忽略掉...如上图示,点击菜单栏的Test(测试)-Windows(窗口)-Test Explorer(测试浏览器)便可以在VisualStudio中打开测试浏览器,只要我们保存了项目,就可以在Test Explorer...小技巧-快速定位到错误方法:在实际工作中,随意项目的深入,测试方法会越来越多,我们写完一个测试方法后然后点击测试,这样不会有什么问题,然后实际情况是随着测试方法积累越来越多,我们日后要运行单元测试的时候往往是点击整个单元测试项目运行...上面的面板中展示有错误的信息,如果信息过长时在面板查看很不方便,这时候我们可以把它复制下来然后在自己喜欢的文本查看器中查看 ?

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    在Postman中配置Token

    本篇文章是基于 store-node 项目介绍在 Postman 中配置 Token 的方法,store-node 是基于 node.js、express、mongodb、mongoose 开发的的电商网项目服务端...启动项目 根据项目文档中的介绍搭建好开发环境,并且运行项目,当 Vscode 下的 控制台中显示如下所示的信息时,表示项目运行成功 验证接口 在接口文档任意选择一个接口放在 Postman 中调用...Postman 中配置 Token,首先打开 Postman,选择请求方式,填写需要使用 Postman 发起请求的 api 接口 选择 Postman 上的 Headers 选项卡 在 KEY...中填写 Authorization 在 VALUE 中填写在前面步骤中获取的 token,填写格式是 Bearer + Token,Bearer 和 Token 之间需要有一个空格 发送请求...转载请注明: 【文章转载自meishadevs:在Postman中配置Token】

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    【快学springboot】在springboot中写单元测试

    前言 很多公司都有写单元测试的硬性要求,在提交代码的时候,如果单测通不过或者说单元测试各种覆盖率不达标,会被拒绝合并代码。写单元测试,也是保证代码质量的一种方式。...在springboot中,解决spring依赖问题,非常的简单。...在单元测试类上添加@RunWith(SpringRunner.class)、@SpringBootTest注解: 这时候就可以正常的把spring依赖注入进来了,运行方法,可以看到springboot启动时的输出...: 如果是通过spring initialize创建的springboot项目(本系列第一篇文章有讲解),其实会自动创建一个单元测试类: 我们在写单元测试的时候,直接继承这个类即可。...把继承的AbstractTransactionalJUnit4SpringContextTests类去掉,再次执行deleteAll方法: 数据库中的数据已被删除 总结 本文介绍了springboot中写单元测试的方法

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    基于Spring可扩展Schema提供自定义配置支持(spring配置文件中 配置标签支持)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/jifeng/archive/2011/09/14/2176599.html (点击阅读原文前往) 在很多情况下,我们需要为系统提供可配置化支持,...完成解析工作 编写spring.handlers和spring.schemas串联起所有部件 在Bean文件中应用 下面结合一个小例子来实战以上过程 1)设计配置属性和JavaBean 首先当然得设计好配置项...,因此在应用中会用people作为节点名来引用这个配置 和对应着配置项people的两个属性名,因此在应用中可以配置name和age两个属性,分别是string和int类型 完成后需把xsd存放在classpath...} } 其中的registerBeanDefinitionParser("people", new PeopleBeanDefinitionParser());就是用来把节点名和解析类联系起来,在配置中引用...文件中应用 到此为止一个简单的自定义配置以完成,可以在具体应用中使用了。

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    非局部静态数据在多编译单元中的窘境

    静态数据包括: 在namespace内定义的名字空间域变量 √ 在类中被声明为static的类域变量 √ 在函数中被声明为static的局部静态变量 × 在文件中被定义的全局变量(不管有没有static...而编译单元指的就是*.o文件,假如一个工程是由n个单独的cpp和对应的头文件,那么就会被事先编译生成n个*.o文件,有时候我们将这些*.o文件称为目标文件,它们作为生成最后的统一可执行文件,也被称为编译单元...综上所言,本文的标题的含义是:如果在多文件中,分别定义了多个静态数据(不含局部变量),那么他们之间的相互依赖关系将会出现微妙的窘境。 什么窘境呢?...事情是这样的,由于静态数据会在程序运行开始时刻进行初始化(不管是指定初始化,还是系统自动初始化),并且C++标准没有规定多个文件中的这些静态数据的初始化次序,这就会带来一个问题:如果非局部静态数据相互依赖...避免这种情况做法也很简单,那就是定义一个函数,专门用来处理这些引发麻烦的多编译单元里的非局部静态数据。

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