,可以通过以下步骤实现:
import pygame
class MySprite(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((50, 50)) # 设置精灵的大小
self.image.fill((255, 0, 0)) # 设置精灵的颜色
self.rect = self.image.get_rect() # 获取精灵的矩形区域
self.rect.x = 100 # 设置精灵的x坐标
self.rect.y = 200 # 设置精灵的y坐标
sprite = MySprite()
x = sprite.rect.x # 获取精灵的x值
y = sprite.rect.y # 获取精灵的y值
综上所述,通过创建精灵对象并设置其位置,然后使用精灵对象的rect属性来获取精灵的x和y值,就可以在pygame中查找精灵的x和y值。
注意:以上是一种简单的示例,实际使用中可能涉及到更复杂的精灵管理和更新逻辑。
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