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在p5.js中复制带有嵌套for循环的方形/角度螺旋?

在p5.js中,可以使用嵌套的for循环来实现复制带有方形/角度螺旋的效果。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  background(220);
  noLoop();
}

function draw() {
  let angle = 0;
  let increment = 5;
  let squareSize = 10;
  let centerX = width / 2;
  let centerY = height / 2;

  for (let radius = 0; radius < width / 2; radius += squareSize) {
    for (let i = 0; i < 360; i += increment) {
      let x = centerX + cos(radians(i + angle)) * radius;
      let y = centerY + sin(radians(i + angle)) * radius;

      rect(x, y, squareSize, squareSize);
    }
    angle += 5; // 控制旋转角度
  }
}

在这段代码中,我们使用了createCanvas()函数创建一个400x400大小的画布,使用background()函数设置背景颜色为灰色。noLoop()函数用于禁用draw()函数的自动执行。

在draw()函数中,我们使用嵌套的for循环来绘制方形/角度螺旋。外部的for循环用于控制螺旋的半径,内部的for循环用于控制每个螺旋的角度。

在内部的for循环中,我们使用了cos()sin()函数来计算每个方形的位置。cos()sin()函数需要使用弧度作为参数,所以我们使用radians()函数将角度转换为弧度。

最后,我们使用rect()函数绘制每个方形,参数分别为方形的位置(x, y)和大小(squareSize, squareSize)。

你可以根据需要调整increment变量来控制每次旋转的角度增量,squareSize变量来控制方形的大小,以及angle变量来控制螺旋的旋转角度。

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