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在p5 js中创建文本转指针时如何制作可编辑的文本?

在p5.js中创建可编辑的文本转指针,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,使用p5.js的createInput()函数创建一个输入框,用于接收用户输入的文本。该函数返回一个p5.js元素对象,可以通过变量来引用它。
代码语言:txt
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let input;

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  input = createInput();
  input.position(20, 20);
}
  1. 接下来,使用p5.js的createP()函数创建一个段落元素,用于显示用户输入的文本。同样地,该函数返回一个p5.js元素对象,可以通过变量来引用它。
代码语言:txt
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let input;
let output;

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  input = createInput();
  input.position(20, 20);
  output = createP();
  output.position(20, 50);
}
  1. draw()函数中,使用p5.js的mouseIsPressed变量来检测鼠标是否被按下。如果鼠标被按下,将输入框的值赋给段落元素的内容。
代码语言:txt
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let input;
let output;

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  input = createInput();
  input.position(20, 20);
  output = createP();
  output.position(20, 50);
}

function draw() {
  if (mouseIsPressed) {
    output.html(input.value());
  }
}
  1. 最后,使用p5.js的mousePressed()函数来检测鼠标按下事件,并在事件发生时将输入框的值赋给段落元素的内容。
代码语言:txt
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let input;
let output;

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  input = createInput();
  input.position(20, 20);
  output = createP();
  output.position(20, 50);
}

function mousePressed() {
  output.html(input.value());
}

通过以上步骤,你可以在p5.js中创建一个可编辑的文本转指针。用户可以在输入框中输入文本,然后点击鼠标,输入的文本将显示在画布上。这种方法可以用于创建交互式的文本编辑器、绘图工具等应用。

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