我对在图形环境中制作动画的想法还很陌生,所以我想澄清一下正确的方法是什么。(只是设置场景,尽管它与问题不是特别相关:我在iphone上使用opengl es )
如果我去找一位艺术家,让他们为我创建一个行走的矮人的3d模型动画,这将不是动态的,他们怎么给我数据呢?他们会: a)创建一个3d骨骼模型,在路径列表中设置骨骼路径的动画,以及时间戳和插值类型,然后简单地定义每个骨骼的3d模型?或者b)建模者创建一个完整的模型,然后对<
我正在按月和年对返回的列表进行分组。我需要在该列表中再包括一个项目,这是另一个按事件名称和每个事件的总数分组的列表。我有按年和月工作的分组,对第二部分有问题。我的模型: public class IncidentTrendList public int Year { get; set; } Incid