我目前正在使用汇编语言在visual studio中创建一个带有星号(*)的菱形图案。目前,我正在创建钻石图案的上半部分。我的菱形的上半部分有10列长;我想知道的是如何在我的"print_star“循环函数中每列打印2个星号。(例如,我的菱形的第2列将多打印2个*,我的菱形的第3列将多打印4个*,依此类推)所以我的问题是如何在print_star函数的每一列的每一行中添加+2个星号。call GotoXY ; relocates cursor to new c
这些基类具有纯虚拟方法,这些方法由派生类实现。
问题:在直接实现它时,编译器会给出一个"request for member IsWriteable is ambiguous" (参见示例源代码)。解决方案:在搜索解决方案时,我只找到了菱形图案。但我只有普通的纯虚拟方法,没有普通的类。对我来说,一个简单的using BASE::method就能做到这一点。
Resharper的代码检查建议在C#中使用var,而不是到处使用显式类型。--我不喜欢这个选项,因为有太多var使事情变得不清楚,所以我已经禁用了这个选项。然而,我喜欢使用var的地方是初始化的情况,其类型是泛型的两倍(在类似于java 7中的菱形操作符的情况下),例如:// but I don't want to replace t