你可以使用Android上面同样的代码在桌面PC上面编写,测试,调试你的应用(也就是说,你可以不需要打开Android模拟器,就可以调试用Libgdx引擎写的游戏应用),剥离了常见的Windows之间/...一般的开发过程是尽可能的在停留桌面PC上,同时周期性的检查你的当前代码是否仍然能在Android运行。...2、 高效性 Libgdx为了一个游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理。...最大的不同点在于桌面PC和Android设备在于Android设备通常比桌面PC要慢得多。这意味着你的应用在PC上面运行的极快,但在Android运行的就像蜗牛在爬。...其次Libgdx要求在游戏中使用的图片宽与高皆为2的整数次幂,否则会产生一个Gdx异常并禁止加载行为(texture width and height must be powers of two)。
怎么在PopWindow中使用。...---- 到上面这样我本来觉得就可以结束了,可是在调试的过程中发现一点击Spinner框程序直接崩掉了,如下图 ?...出现这个问题后在度娘上查了一下,说是在PopWindow中加入Spinner默认的下拉列表是不行的,如果用对话框的方式可以实现,那我们就改一下对话框方法 ?...---- 关于Spinner中选择对齐的问题 上面这样我们就完美解决了在PopWindow中使用Spinner的问题,不过看上面的动图会发现,Spinner中的选项字体在最左边,这样并不好看,但是我们在...查找资料后发现我们用系统自带的Simple_spinner_item这样的方法,使用字体居中不起作用 ?
本文介绍了在Android中使用Anntation来代替ENUM的方法,分享给大家,具体如下: 如何代替 众所周知,在Android 开发中是不推荐使用java 中的ENUM 来编程的。...跟常量的int和String 相比,占用的内存要大的多。 那么,如果我们在定义一些常量的时候,如何限制用户的输入呢?...举个例子: 如果用ENUM, 我们一般定义一年中的四个季节如下: public enum Season { SPRING, SUMMER, FALL, WINTER } 改用自定义常量的方式: public...,存在一个问题,比如下面的方法 public void setSeason(int season) 你如何保证,使用者在使用这个方法时 传入的值是ConstantSeason.WINTER, ConstantSeason.SPRING...android 在Annotation 包中为我们提供一种注解的提示方法, 用法如下: public class Season { public static final int SPRING
如同我们在 Android P 预览版中宣布的一样,我们正在通过阻止目标为 Android P 的应用在默认情况下允许未加密的连接这一行为来进一步改进这些保护措施。...为了防止意外的非加密连接,我们在 Android Marshmallow 中引入了新的 manifest 属性 android:usesCleartextTraffic。...在 Android Nougat 中,我们通过创建 Network Security Config 来扩展了这个属性,用来表明 app 并没有使用加密网络链接的倾向。...在 Android Nougat 和 Oreo 中, 我们仍然允许明文传播。 如何更新我的 APP 呢? 如果你 app 的所有网络请求已经使用上了 TLS,那么你什么都不用做。...如何在我的 APP 中使用 TLS? 一旦你的服务器端支持了 TLS,你只要简单地将 App 和服务器响应的 URL 从 http:// 改变成 https://。
纹理(texture) 一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。...绘制一个矩形的几何图形是非常常见的,同样让同一个纹理在不同位置以不同大小位置也是非常常见的,比如漫天的弹幕。但是每次都传递每个形状到GPU进行绘制的效率是较低的。...所以许多相同纹理可以一起描述并一起送入GPU,这就是libgdx SpriteBatch类所要做的。...desktop是root根目录 因此,用Gdx.files.internal("image1.jpg")获取的图片,需要保存在assets文件夹下 读取图片后,调用batch.draw(texture,...(); batch.dispose(); 参考推荐: android游戏开发框架libgdx 图形绘制
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android 游戏引擎汇总 1.AndEngine 简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。...如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。...========================以下是两种3d游戏引擎=============== Libgdx和jpct可以制作不太高效的3D游戏 1.Libgdx 简介:Libgdx是一款基于...缺点是cocos2d-android是运行在java平台上面的,运行速度不如使用C/C++用JNI封装的速度快,在处理消耗资源很大的运算的时候,对手机的配置要求比较高。...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。
如果你不知道我在说什么,我简单提一句,我们在 xml 布局当中定义了一个 id 为 logoutView 的按钮: <Button android:id="@+id/logoutView"...可是有了 kotlin-android-extensions 之后,我们可以直接在 Activity、 Fragment、 View 当中使用这个 logoutView 了。...关于这个问题,我在将近一年前的一篇文章当中提到过,就是一些编译期的黑魔法啦,不信我们来看下刚才那段 Kotlin 代码对应的字节码: L5 LINENUMBER 43 L5 ALOAD...原来编译器为我们生成了一个叫做 _$_findCachedViewById 的方法,如果你深入查看这个方法的实现,你还会发现有个缓存来存储找到的 View,也就是说在我们使用 logoutView 的时候...在 Fragment 中使用 Kae 有什么毛病? 好啦,介绍到此,我们来说说问题。
tags 二、 环境搭建 1) 添加开发jar包 libgdx的android开发包主要有 gdx.jar, gdx-backend-android.jar,以及 armeabi 和 armeabi-v7a...开发libgdx时,把画蓝色横线的开发包拷贝到自己的Android项目libs目录下,效果图如下: 2) 添加源码jar包 开发过程中,可能需要链接查看libgdx源码,因此需要添加 gdx-backend-android-sources.jar...游戏逻辑更新常在此方法中,即循环刷新绘制游戏的逻辑画面 pause() 在android中当Home键按下或重新进入程序时调用,这是一个保存游戏状态的好时刻,resume()不一定会被调用 resume...() 这个方法仅在android中调用,当应用从pause状态重新获取焦点时resume dispose() 当应用销毁destroyed时,调用此方法,在pause()之后 libgdx 应用开发的逻辑流程图...所以实际的情况是,我们在游戏中的大部分绘图工作都是放在这个页面进行的 参考推荐: libgdx 概述 The Life-Cycle(libgdx wiki) libgdx游戏引擎教程 ApplicationListener
Texture 1.纹理(Texture):图片从原始格式,解码并上传到GPU的过程,被称之为纹理。...Gdx.files.classpath("") 路径相对于classpath,文件通常只读 2.Gdx.files.internal("") 内部文件路径,JAVA项目对应 resources 目录,Android...3.图片资源分辨率,必须为2的N次方。...libGDX使用OpenGL ES ,分为两个版本 OpenGL ES 1.x 和 OpenGL ES 2.0,1.x 的图片大小必须是2的整次数幂,而 2.0 无此要求。...libgdx 早期使用OpenGL ES 1.x , 用高版本libgdx就不用管图片分辨率问题了。
该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。...该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发...单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。 最低运行环境要求不详。...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。
开发中布局嵌套是很常见的,ScrollView中使用ListView、GridView需要自定义,不能直接使用系统自带的ListView和GridView。...android.widget.GridView; /** * 基本功能:适配ScrollView 的 GridView * 创建:王杰 * 创建时间:2015-09-09 */ public...; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.widget.ListView; /** *...View,在布局文件中使用自定义的View替换原始的View即可,如下: <cn.studyou.base.view.GridViewForScrollView android...题外话:前几天给简书提的bug,收到了20元简书包优惠码,自己不需要,也不知道怎么用,谁需要给我简信,我送给你,只有一个哦。
Pandas库的DataFrame对象已经封装了求各种统计数据的方法,具体而言,能通过第5行的mean方法求平均值,在调用时,还可以用诸如df['Close']的样式,指定针对哪列数据计算。...运行本范例,能看到如下的输出结果,其中第2行输出的中位数和第3行输出的第50百分位数是一个结果。 2 用箱状图展示分位数 箱状图能以可视化的方式,形象地展示平均数和诸多分位数。...在第7行绘制箱状图时传入了两个参数,其中patch_artist=True表示需要填充箱体的颜色,用notch = True表示以凹口的方式展示箱状图。...3 统计极差、方差和标准差 在统计学里,一般用这三个指标来衡量样本数据的离散度,即衡量样本数对于中心位置(一般是平均数)的偏离程度。...在如下的CalAlias.py范例中,将演示这三个值的获取方式。
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。 MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类。...本章的目标: 用脚本创建一个MonoBehaviour。并挂载到某个物体上,在Start方法中使用协程加载 baidu 的首页的html,然后将它的html代码显示到文本框上。...可以使用如下办法,来确定某个类在哪个dll里:在VS中,写下要确定的这个类的名字。 右键点击刚才写的类名,在弹出菜单中选择速览定义,即可查看到这个类型所在的dll。 ?...如此,即可在热更新项目中使用WWW相关的类型 <!...如此,即实现了在脚本中使用MonoBehaviour。
该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。...该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的...单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。 最低运行环境要求不详。...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。
在某些情况下非常实用,就比如说我们的项目只需要使用依赖注入,不需要 AOP 等功能特性。...Guice 的 Hello World 示例如下: 在第五期项目推荐一个比 Spring 更轻量级的 Web 框架!!!...微软、红帽都在用的评论区就有一个民宿外企的小伙伴说自己用的就是 Guice 这个框架。...Testcontainers 提供的一次性常见数据库测试支持有什么用呢?简单举个例子:假设我们有一个依赖 Redis 的程序,我们需要为其编写测试。...官网 :https://www.testcontainers.org/ libgdx: libgdx 是一款跨平台的 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android
Android 自定义TextView去除paddingTop和paddingBottom 最近项目中需要用libgdx渲染一个Android的TextView, 但是绘制出来的TextView总是默认带有...网上有很多解决方案,例如在xml中设置如下属性: android:lineSpacingMultiplier="0.8" android:includeFontPadding="false" 或者设置margin...但是以上方法在6.0之后都没什么卵用。...android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.support.annotation.NonNull...mBounds.right = mBounds.left; } return text; } } 如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持
用Vs2005编译的openssl,在vs2015中使用就悲剧了,报如下错误 1>libeay32.lib(cryptlib.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vsnprintf...,该符号在函数 _OPENSSL_showfatal 中被引用 1>libeay32.lib(cryptlib.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vfprintf,该符号在函数..._OPENSSL_showfatal 中被引用 1>libeay32.lib(cryptlib.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___iob_func,该符号在函数 _..._acrt_iob_func(i); } #endif /* _MSC_VER>=1900 */ 注意: _iob_func这个只能在一个文件中定义一次,如果定义两次 ,会出现__iob_func已经在...Commands.obj 中定义的错误
我们要努力革新自己,坚持学习,下面给大家统计github最受欢迎项目,一起学习 内容目录 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 项目名称...下拉刷新、上拉加载、二级刷新、淘宝二楼、RefreshLayout、OverScroll,Android智能下拉刷新框架,支持越界回弹、越界拖动,具有极强的扩展性,集成了几十种炫酷的Header和 Footer...and the memory they use. libgdx libgdx/libgdx git://github.com/libgdx/libgdx.git 14871 Desktop/Android...一款用 Java 实现的现代化社区(论坛/BBS/社交网络/博客)平台。...A framework for assisting in the renovation of Android componentization (帮助 Android App 进行组件化改造的路由框架)
内容目录 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 项目名称 仓库 地址 star 描述 java-design-patterns iluwatar...下拉刷新、上拉加载、二级刷新、淘宝二楼、RefreshLayout、OverScroll,Android智能下拉刷新框架,支持越界回弹、越界拖动,具有极强的扩展性,集成了几十种炫酷的Header和 Footer...and the memory they use. libgdx libgdx/libgdx git://github.com/libgdx/libgdx.git 14871 Desktop/Android...一款用 Java 实现的现代化社区(论坛/BBS/社交网络/博客)平台。...A framework for assisting in the renovation of Android componentization (帮助 Android App 进行组件化改造的路由框架)
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