它们运行良好,但在移动(因为没有鼠标悬停),它希望点击,以使卡翻转到未悬停状态。为了防止这种情况,我希望在使用javascript之前按下一定时间之后,删除悬停事件。这是我当前的JS代码:
// This handler will be executed only oncetest.unbind('mouseenter mouseleave'); /
我在JavaScript for HTML5画布中有一个路径查找脚本,它似乎与多路复用有问题。
脚本已经从这里接受的SO答案中略作修改: (它也有相同的bug)。如何复制这个问题:当红色方块运动时,只需在地图周围快速单击,您将看到什么看起来是正方形分裂或分支到每一条不同的路径。我认为正在发生的事情是,正如你应该注意到的,红色方块在分支过程中开始闪烁,它实际上是同一个正方形试图同时出现在多个地方,导致同一个方块以交替帧的帧速率来回“传送”。我认为我需要做的是,如果对象正在移动并且目标块被
我有决定时间线宽度的函数。我想分别为桌面和移动设备设置宽度。我如何写他们,如果桌面所以使用这个代码,如果移动,使用另一个代码?If(mobile) { use js function for mobile } else { use js function for desktop }
functiontimelineComponents['eventsWrapper'].find('a.selected'), timel