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在javaFX中转换转场重置位置

在JavaFX中,转换转场重置位置是指在场景之间进行平滑的过渡效果,并将场景的位置重置为初始状态。这可以通过使用JavaFX的动画和过渡效果来实现。

在JavaFX中,可以使用TranslateTransition类来实现转换转场效果。该类可以将节点从一个位置平滑地移动到另一个位置。以下是一个示例代码,演示如何在JavaFX中实现转换转场重置位置的效果:

代码语言:txt
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import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class TransitionExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建一个矩形
        Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, Color.BLUE);

        // 创建一个平移动画,将矩形从初始位置(0, 0)移动到目标位置(200, 200)
        TranslateTransition transition = new TranslateTransition(Duration.seconds(1), rectangle);
        transition.setFromX(0);
        transition.setFromY(0);
        transition.setToX(200);
        transition.setToY(200);

        // 设置动画循环次数
        transition.setCycleCount(1);

        // 设置动画结束后将位置重置为初始状态
        transition.setOnFinished(event -> {
            rectangle.setTranslateX(0);
            rectangle.setTranslateY(0);
        });

        // 创建一个根容器,并将矩形添加到其中
        StackPane root = new StackPane(rectangle);

        // 创建一个场景,并将根容器添加到场景中
        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);

        // 将场景设置到舞台上
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        // 启动动画
        transition.play();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个蓝色的矩形,并使用TranslateTransition类将其从初始位置(0, 0)平滑地移动到目标位置(200, 200)。在动画结束后,我们通过设置矩形的translateX和translateY属性将其位置重置为初始状态。

这种转换转场重置位置的效果在JavaFX中常用于创建平滑的界面切换效果,例如在切换不同的场景或页面时,可以使用转换转场效果来实现过渡动画,并将场景的位置重置为初始状态。

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